我的项目中有一张图像存储在Resources/myimage.jpg中。我如何动态加载这张图像到位图对象?


当前回答

你可以通过以下方式获取图像的引用:

Image myImage = Resources.myImage;

如果你想复制图像,你需要做以下操作:

Bitmap bmp = new Bitmap(Resources.myImage);

用完后别忘了把bmp处理掉。如果你在编译时不知道资源映像的名称,你可以使用资源管理器:

ResourceManager rm = Resources.ResourceManager;
Bitmap myImage = (Bitmap)rm.GetObject("myImage");

ResourceManager的好处是你可以在Resources。myImage通常超出作用域,或者在您想动态访问资源的位置。此外,这适用于声音,配置文件等。

其他回答

或者你可以在处理WPF或Silverlight时使用这一行,特别是当你已经在XAML标记中有源字符串时:

(ImageSource)new ImageSourceConverter().ConvertFromString(ImagePath);

ImagePath是这样的:

string ImagePath  = "/ProjectName;component/Resource/ImageName.png";

奇怪的是,通过对设计师的调查,我发现了一个更简单的方法:

该映像似乎可以从. properties . resources中获得。

我只是使用一个图像,因为我感兴趣的是将它粘贴到一个带有图像的控件中。

(Net 4.0, VS2010.)

在我的情况下——我在我的资源中使用图标,但我需要动态地将它们作为图像添加到一些ToolStripMenuItem(s)。所以在我创建的方法中(这是下面的代码片段的来源),我必须将图标资源转换为位图,然后才能将它们添加到我的菜单项中。

string imageName = myImageNameStr;
imageName = imageName.Replace(" ", "_");
Icon myIcon = (Icon)Resources.ResourceManager.GetObject(imageName);
return myIcon.ToBitmap();

还有一点需要注意的是,如果你的图像/图标在其名称中有空格(" "),当你将它们添加到资源中时,VS会自动将这些空格替换为"_"(s)。因为,在命名资源时,空格不是有效字符。这就是为什么我在引用的代码中使用Replace()方法。你可以忽略这一行。

你也可以像这样在var中保存bmp:

var bmp = Resources.ImageName;

希望能有所帮助!

我建议:

System.Reflection.Assembly thisExe;
thisExe = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
System.IO.Stream file = 
    thisExe.GetManifestResourceStream("AssemblyName.ImageFile.jpg");
Image yourImage = Image.FromStream(file);

从msdn: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa287676 (v = vs.71) . aspx

使用图像。FromStream更好,因为你不需要知道图像的格式(bmp, png,…)