我有遗留的c++代码,我应该删除不使用的代码。问题是代码库很大。

我如何才能知道哪些代码从未被调用/从未被使用?


当前回答

我自己没有使用过cppcheck,但它声称可以找到未使用的函数。这也许不能完全解决问题,但可能是个开始。

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对于未使用的整个函数(和未使用的全局变量),GCC实际上可以为您完成大部分工作,前提是您使用GCC和GNU ld。

编译源代码时,使用- function-sections和-fdata-sections,然后链接时使用-Wl,——gc-sections,——print-gc-sections。链接器现在将列出所有可以删除的函数,因为它们从未被调用,以及所有从未被引用的全局函数。

(当然,你也可以跳过——print-gc-sections部分,让链接器无声地删除函数,但将它们保留在源代码中。)

注意:这只会发现未使用的完整函数,它不会对函数中的死代码做任何事情。在活函数中从死代码调用的函数也将被保留。

一些c++特有的特性也会导致问题,特别是:

Virtual functions. Without knowing which subclasses exist and which are actually instantiated at run time, you can't know which virtual functions you need to exist in the final program. The linker doesn't have enough information about that so it will have to keep all of them around. Globals with constructors, and their constructors. In general, the linker can't know that the constructor for a global doesn't have side effects, so it must run it. Obviously this means the global itself also needs to be kept.

在这两种情况下,虚函数或全局变量构造函数使用的任何东西都必须保留。

另外需要注意的是,如果您正在构建一个共享库,GCC中的默认设置将导出共享库中的每个函数,导致只要链接器就会“使用”它。为了解决这个问题,你需要将默认值设置为隐藏符号而不是导出(例如使用-fvisibility=hidden),然后显式地选择你需要导出的导出函数。

我自己没有使用过cppcheck,但它声称可以找到未使用的函数。这也许不能完全解决问题,但可能是个开始。

真正的答案是:你永远无法真正确定。

至少,对于重要的情况,你不能确定你已经得到了全部。考虑以下来自维基百科关于不可达代码的文章:

double x = sqrt(2);
if (x > 5)
{
  doStuff();
}

正如维基百科正确指出的那样,一个聪明的编译器也许能够捕捉到这样的东西。但是考虑一下修改:

int y;
cin >> y;
double x = sqrt((double)y);

if (x != 0 && x < 1)
{
  doStuff();
}

Will the compiler catch this? Maybe. But to do that, it will need to do more than run sqrt against a constant scalar value. It will have to figure out that (double)y will always be an integer (easy), and then understand the mathematical range of sqrt for the set of integers (hard). A very sophisticated compiler might be able to do this for the sqrt function, or for every function in math.h, or for any fixed-input function whose domain it can figure out. This gets very, very complex, and the complexity is basically limitless. You can keep adding layers of sophistication to your compiler, but there will always be a way to sneak in some code that will be unreachable for any given set of inputs.

还有一些输入集是永远不会被输入的。输入在现实生活中没有意义,或者在其他地方被验证逻辑阻塞。编译器没有办法知道这些。

这样做的最终结果是,虽然其他人提到的软件工具非常有用,但您永远无法确定您捕获了所有内容,除非您随后手动检查代码。即便如此,你也无法确定自己是否错过了什么。

恕我直言,唯一真正的解决方案是尽可能保持警惕,使用自动化,尽可能地重构,并不断寻找改进代码的方法。当然,这样做是个好主意。

我通常找没用的东西的方法是

确保构建系统正确地处理依赖项跟踪 设置第二个监视器,使用全屏终端窗口,运行重复构建并显示第一个满屏的输出。watch "make 2>&1"倾向于在Unix上做到这一点。 在整个源代码树上运行查找和替换操作,添加“//?”“在每一行的开头 通过删除相应行中的"//?"来修复编译器标记的第一个错误。 重复操作,直到没有错误。

这是一个有点漫长的过程,但确实能得到很好的结果。

一种方法是使用调试器和编译器特性,在编译过程中消除未使用的机器代码。

一旦某些机器代码被删除,调试器就不会让你在相应的源代码行上添加断点。因此,您将断点放置在任何地方,并启动程序并检查断点——那些处于“此源未加载代码”状态的断点对应于已消除的代码——要么该代码从未被调用,要么已内联,您必须执行一些最小分析,以找出这两者中哪一个发生了。

至少这是它在Visual Studio中的工作方式,我猜其他工具集也可以做到这一点。

这需要做很多工作,但我认为比手动分析所有代码要快。