我有遗留的c++代码,我应该删除不使用的代码。问题是代码库很大。

我如何才能知道哪些代码从未被调用/从未被使用?


当前回答

我通常找没用的东西的方法是

确保构建系统正确地处理依赖项跟踪 设置第二个监视器,使用全屏终端窗口,运行重复构建并显示第一个满屏的输出。watch "make 2>&1"倾向于在Unix上做到这一点。 在整个源代码树上运行查找和替换操作,添加“//?”“在每一行的开头 通过删除相应行中的"//?"来修复编译器标记的第一个错误。 重复操作,直到没有错误。

这是一个有点漫长的过程,但确实能得到很好的结果。

其他回答

If you are on Linux, you may want to look into callgrind, a C/C++ program analysis tool that is part of the valgrind suite, which also contains tools that check for memory leaks and other memory errors (which you should be using as well). It analyzes a running instance of your program, and produces data about its call graph, and about the performance costs of nodes on the call graph. It is usually used for performance analysis, but it also produces a call graph for your applications, so you can see what functions are called, as well as their callers.

这显然是对页面其他地方提到的静态方法的补充,它只会有助于消除完全不使用的类、方法和函数——它不会帮助找到实际调用的方法内部的死代码。

你可以尝试使用Gimple Software的PC-lint/FlexeLint。它声称

找到未使用的宏,typedef, 类、成员、声明等。 贯穿整个项目

我曾用它进行静态分析,并发现它非常好,但我必须承认,我没有专门用它来查找死代码。

我真的没有使用过任何工具做这样的事情…但是,就我所看到的所有答案,没有人说过这个问题是不可计算的。

这是什么意思呢?这个问题不能用计算机上的任何算法解决。这个定理(这样的算法不存在)是图灵停止问题的一个推论。

你将使用的所有工具都不是算法,而是启发式(即不是精确的算法)。他们不会给你所有没有使用的代码。

一种方法是使用调试器和编译器特性,在编译过程中消除未使用的机器代码。

一旦某些机器代码被删除,调试器就不会让你在相应的源代码行上添加断点。因此,您将断点放置在任何地方,并启动程序并检查断点——那些处于“此源未加载代码”状态的断点对应于已消除的代码——要么该代码从未被调用,要么已内联,您必须执行一些最小分析,以找出这两者中哪一个发生了。

至少这是它在Visual Studio中的工作方式,我猜其他工具集也可以做到这一点。

这需要做很多工作,但我认为比手动分析所有代码要快。

如果某个函数将被调用的一般问题是np完全的。一般来说,你无法提前知道某个函数是否会被调用,就像你不知道图灵机是否会停止一样。如果存在从main()到您所编写的函数的某个路径(静态),则可以获取,但这并不保证它将被调用。