在C或c++应用程序中出现内存泄漏是可以接受的吗?

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?会拒绝使用第三方库,不管它有多好?

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。


当前回答

这个问题已经讨论得令人作呕了。最重要的是,内存泄漏是一个bug,必须修复。如果第三方库泄露了内存,就会让人怀疑它还有什么问题,不是吗?如果你要造一辆汽车,你会使用一个偶尔漏油的发动机吗?毕竟,引擎是别人做的,所以这不是你的错,你不能修,对吧?

其他回答

通常,独立应用程序中的内存泄漏不是致命的,因为它会在程序退出时被清除。

对于那些被设计为不退出的服务器程序,您该如何处理?

如果你是那种不设计和实现资源分配和释放正确的代码的程序员,那么我不想与你或你的代码有任何关系。如果您不关心清理泄漏的内存,那么锁呢?你也把他们留在那里吗?你是否在不同的目录中放置了一堆临时文件?

泄露内存并让程序清理?不。绝对不是。这是一个坏习惯,会导致bug、bug、更多的bug。

自己收拾干净。你妈已经不在这里工作了。

当应用程序关闭时,可以认为最好不要释放内存。

理论上,操作系统应该释放应用程序使用的资源,但总有一些资源是这个规则的例外。所以要小心。

退出应用程序的好处是:

操作系统只释放一个块,而不是很多很多小块。这意味着关机速度要快得多。尤其是在内存管理缓慢的Windows上。

只是退出的坏处其实有两点

很容易忘记释放操作系统没有跟踪的资源,或者操作系统可能会等待一段时间才释放。一个例子是TCP套接字。 内存跟踪软件将报告在退出时未释放的所有内容为泄漏。

因此,您可能希望有两种关机模式,一种是针对最终用户的快速且不友好的关机模式,另一种是针对开发人员的缓慢且彻底的关机模式。只是要确保两者都测试:)

只有一种情况:由于不可恢复的错误,程序将自行终止。

如果您的代码有任何内存泄漏,即使是已知的“可接受的”泄漏,那么使用任何内存泄漏工具来查找“真正的”泄漏将会非常麻烦。就像留下“可接受的”编译器警告会使查找新的“真正的”警告更加困难一样。

只要您的内存利用率不随着时间的推移而增加,这取决于情况。如果你在服务器软件中做很多复杂的同步,比如启动阻塞系统调用的后台线程,那么完全关闭可能太复杂了。在这种情况下,备选方案可能是:

直到进程退出才清理内存的库。 您编写了额外的500行代码,并向类中添加了另一个互斥量和条件变量,以便它可以从测试中干净地关闭—但是这些代码从未在生产中使用,在生产中服务器只会因崩溃而终止。