我很好奇其他人是如何使用这个关键字的。我倾向于在构造函数中使用它,但我也可能在整个类的其他方法中使用它。一些例子:

在构造函数中:

public Light(Vector v)
{
    this.dir = new Vector(v);
}

在其他地方

public void SomeMethod()
{
    Vector vec = new Vector();
    double d = (vec * vec) - (this.radius * this.radius);
}

当前回答

我基本上只在从同一类型中引用一个类型属性时使用这个。正如另一个用户提到的,我还强调了本地字段,这样它们就不需要这样做了。

其他回答

就我个人而言,我在引用成员变量时总是尝试使用这个。它有助于澄清代码并使其更具可读性。即使没有歧义,第一次阅读我的代码的人也不知道这一点,但如果他们看到始终使用这个,他们就会知道他们是否在查看成员变量。

每当我引用一个实例变量时,我都会使用它,即使我不需要。我认为这让代码更清晰。

这取决于我所遵循的编码标准。如果我们用_来表示一个实例变量,那么“this”就多余了。如果我们不使用_,那么我倾向于使用这个来表示实例变量。

黑C + +铝

我同意“非用不可”的说法。不必要地用它修饰代码并不是一个好主意,因为当你忘记这样做时,编译器不会警告你。这可能会给那些期待它一直在那里的人带来困惑,也就是说,他们必须考虑它。

那么,你什么时候会使用它呢?我只是看了一些随机的代码,并找到了这些例子(我不判断这些是好事还是坏事):

将“yourself”传递给一个函数。 将“你自己”分配给一个指针或类似的东西。 铸造,即上/下铸造(安全或其他),铸造constness等。 编译器强制消歧。

我也倾向于在任何地方使用它,只是为了确保我们正在处理的是实例成员。