如何在JavaScript中的两个指定变量之间生成随机整数,例如x=4和y=8将输出4、5、6、7、8中的任意一个?


当前回答

返回1到10之间的随机数:

Math.floor((Math.random()*10) + 1); 

返回1到100之间的随机数:

Math.floor((Math.random()*100) + 1)

其他回答

如果需要介于0和max之间的变量,可以使用:

Math.floor(Math.random() *  max);

我的生成0和n之间的随机数的方法,其中n<=10(n除外):

Math.floor((Math.random() * 10) % n)

random(min,max)生成介于min(含)和max(不含)之间的随机数Math.floor将数字向下舍入到最接近的整数函数generateRandomInteger(最小,最大){return数学下限(随机(最小值,最大值))}

因此,要生成一个介于4和8之间的随机整数,请使用以下参数调用上述函数:

generateRandomInteger(4, 9)

一个名为randUpTo的函数,它接受一个数字并返回一个介于0和该数字之间的随机整数:

var randUpTo = function(num) {
    return Math.floor(Math.random() * (num - 1) + 0);
};

一个名为randBetween的函数,它接受表示一个范围的两个数字,并返回这两个数字之间的随机整数:

var randBetween = function (min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min - 1)) + min;
};

一个名为randFromTill的函数,它接受表示范围的两个数字,并返回一个介于min(含)和max(不含)之间的随机数

var randFromTill = function (min, max) {
    return Math.random() * (max - min) + min;
};

一个名为randFromTo的函数,接受表示范围的两个数字,并返回一个介于min(含)和max(含)之间的随机整数:

var randFromTo = function (min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
};

这是我用来生成随机数的方法。

function random(min,max) {
    return Math.floor((Math.random())*(max-min+1))+min;
}

Math.random()返回一个介于0(含)和1(不含)之间的数字。我们将这个数字乘以范围(max-min)。这将导致一个介于0(含)和范围之间的数字。

例如,随机(2,5)。我们将随机数0≤x<1乘以范围(5-2=3),因此我们现在有一个数x,其中0≤x<3。

为了强制函数将最大值和最小值都视为包含值,我们在范围计算中添加1:Math.random()*(max-min+1)。现在,我们将随机数乘以(5-2+1=4),得到一个数字x,即0≤x<4。如果我们对这个计算进行下限,我们得到一个整数:0≤x≤3,每个结果的可能性相等(1/4)。

最后,我们需要将其转换为请求值之间的整数。由于我们已经有一个介于0和(max-min)之间的整数,我们可以简单地通过添加最小值将值映射到正确的范围。在我们的示例中,我们将0到3之间的整数加2,得到2到5之间的整数。