如何在JavaScript中的两个指定变量之间生成随机整数,例如x=4和y=8将输出4、5、6、7、8中的任意一个?
当前回答
其他答案没有考虑到0和1这两个完全合理的参数。相反,您应该使用圆形而不是天花板或地板:
function randomNumber(minimum, maximum){
return Math.round( Math.random() * (maximum - minimum) + minimum);
}
console.log(randomNumber(0,1)); # 0 1 1 0 1 0
console.log(randomNumber(5,6)); # 5 6 6 5 5 6
console.log(randomNumber(3,-1)); # 1 3 1 -1 -1 -1
其他回答
这是我对一个范围内的随机数的看法,就像我想得到一个基数到指数范围内的一个随机数。例如,基数=10,指数=2,理想情况下给出从0到100的随机数,依此类推。
如果它有助于使用它,这里是:
// Get random number within provided base + exponent
// By Goran Biljetina --> 2012
function isEmpty(value) {
return (typeof value === "undefined" || value === null);
}
var numSeq = new Array();
function add(num, seq) {
var toAdd = new Object();
toAdd.num = num;
toAdd.seq = seq;
numSeq[numSeq.length] = toAdd;
}
function fillNumSeq (num, seq) {
var n;
for(i=0; i<=seq; i++) {
n = Math.pow(num, i);
add(n, i);
}
}
function getRandNum(base, exp) {
if (isEmpty(base)) {
console.log("Specify value for base parameter");
}
if (isEmpty(exp)) {
console.log("Specify value for exponent parameter");
}
fillNumSeq(base, exp);
var emax;
var eseq;
var nseed;
var nspan;
emax = (numSeq.length);
eseq = Math.floor(Math.random()*emax) + 1;
nseed = numSeq[eseq].num;
nspan = Math.floor((Math.random())*(Math.random()*nseed)) + 1;
return Math.floor(Math.random()*nspan) + 1;
}
console.log(getRandNum(10, 20), numSeq);
//Testing:
//getRandNum(-10, 20);
//console.log(getRandNum(-10, 20), numSeq);
//console.log(numSeq);
加密功能强
要获取[x,y]范围内的加密强随机整数,请尝试:
让cs=(x,y)=>x+(y-x+1)*crypto.getRandomValues(新Uint32Array(1))[0]/2**32|0控制台日志(cs(4,8))
random(min,max)生成介于min(含)和max(不含)之间的随机数Math.floor将数字向下舍入到最接近的整数函数generateRandomInteger(最小,最大){return数学下限(随机(最小值,最大值))}
因此,要生成一个介于4和8之间的随机整数,请使用以下参数调用上述函数:
generateRandomInteger(4, 9)
要获得一个介于1和6之间的随机数,首先执行以下操作:
0.5 + (Math.random() * ((6 - 1) + 1))
这会将一个随机数乘以6,然后再加上0.5。接下来,通过以下操作将该数舍入为正整数:
Math.round(0.5 + (Math.random() * ((6 - 1) + 1))
这将数字四舍五入到最接近的整数。
或者为了更容易理解,请执行以下操作:
var value = 0.5 + (Math.random() * ((6 - 1) + 1))
var roll = Math.round(value);
return roll;
通常,使用变量执行此操作的代码为:
var value = (Min - 0.5) + (Math.random() * ((Max - Min) + 1))
var roll = Math.round(value);
return roll;
从最小值中减去0.5的原因是,仅使用最小值可以获得比最大值多1的整数。通过从最小值中减去0.5,基本上防止了最大值被舍入。
以下是排字的解决方案
function getRandomInt(min:number, max:number):number {
return min+Math.round(Math.random() * (max-min));
}
for(let i:number=0; i<100; i++){
console.log(`${i+1} >> ${getRandomInt(1,6)}`)
}