如何在JavaScript中的两个指定变量之间生成随机整数,例如x=4和y=8将输出4、5、6、7、8中的任意一个?


当前回答

我在W3Schools上找到了这个简单的方法:

Math.floor((Math.random() * max) + min);

其他回答

一个名为randUpTo的函数,它接受一个数字并返回一个介于0和该数字之间的随机整数:

var randUpTo = function(num) {
    return Math.floor(Math.random() * (num - 1) + 0);
};

一个名为randBetween的函数,它接受表示一个范围的两个数字,并返回这两个数字之间的随机整数:

var randBetween = function (min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min - 1)) + min;
};

一个名为randFromTill的函数,它接受表示范围的两个数字,并返回一个介于min(含)和max(不含)之间的随机数

var randFromTill = function (min, max) {
    return Math.random() * (max - min) + min;
};

一个名为randFromTo的函数,接受表示范围的两个数字,并返回一个介于min(含)和max(含)之间的随机整数:

var randFromTo = function (min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
};

伊奥努·G·斯坦写了一个很棒的答案,但对我来说有点太复杂了。因此,我在Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min)中找到了对相同概念的更简单的解释。

注意:在阅读Jason的解释之前,你应该知道的唯一重要的事情是“truncate”的定义。他在描述Math.floor()时使用了这个术语。牛津词典将“truncate”定义为:

通过切掉顶端或末端来缩短(某物)。

其他答案没有考虑到0和1这两个完全合理的参数。相反,您应该使用圆形而不是天花板或地板:

function randomNumber(minimum, maximum){
    return Math.round( Math.random() * (maximum - minimum) + minimum);
}

console.log(randomNumber(0,1));  # 0 1 1 0 1 0
console.log(randomNumber(5,6));  # 5 6 6 5 5 6
console.log(randomNumber(3,-1)); # 1 3 1 -1 -1 -1

使用此函数获取给定范围内的随机数:

function rnd(min, max) {
    return Math.floor(Math.random()*(max - min + 1) + min);
}

使用以下代码,您可以在给定范围内生成一个随机数数组,而无需重复。

function genRandomNumber(how_many_numbers, min, max) {

    // Parameters
    //
    //   how_many_numbers: How many numbers you want to
    //                     generate. For example, it is 5.
    //
    //   min (inclusive):  Minimum/low value of a range. It
    //                     must be any positive integer, but
    //                     less than max. I.e., 4.
    //
    //   max (inclusive):  Maximum value of a range. it must
    //                     be any positive integer. I.e., 50
    //
    //   Return type: array

    var random_number = [];
    for (var i = 0; i < how_many_numbers; i++) {
        var gen_num = parseInt((Math.random() * (max-min+1)) + min);
        do {
            var is_exist = random_number.indexOf(gen_num);
            if (is_exist >= 0) {
                gen_num = parseInt((Math.random() * (max-min+1)) + min);
            }
            else {
                random_number.push(gen_num);
                is_exist = -2;
            }
        }
        while (is_exist > -1);
    }
    document.getElementById('box').innerHTML = random_number;
}