如何在JavaScript中的两个指定变量之间生成随机整数,例如x=4和y=8将输出4、5、6、7、8中的任意一个?


当前回答

我制作了这个函数,它考虑了min、max、exclude(要排除的整数列表)和seed(如果您需要种子随机生成器)等选项。

get_random_int = function(args={})
{
    let def_args =
    {
        min: 0,
        max: 1,
        exclude: false,
        seed: Math.random
    }

    args = Object.assign(def_args, args)

    let num = Math.floor(args.seed() * (args.max - args.min + 1) + args.min)

    if(args.exclude)
    {
        let diff = args.max - args.min
        let n = num

        for(let i=0; i<diff*2; i++)
        {
            if(args.exclude.includes(n))
            {
                if(n + 1 <= args.max)
                {
                    n += 1
                }

                else
                {
                    n = args.min
                }
            }

            else
            {
                num = n
                break
            }
        }
    }

    return num
}

它可以像这样使用:

let n = get_random_int
(
    {
        min: 0,
        max: some_list.length - 1,
        exclude: [3, 6, 5],
        seed: my_seed_function
    }
)

或者更简单地说:

let n = get_random_int
(
    {
        min: 0,
        max: some_list.length - 1
    }
)

然后您可以执行以下操作:

let item = some_list[n]

主旨:https://gist.github.com/madprops/757deb000bdec25776d5036dae58ee6e

其他回答

这是我对一个范围内的随机数的看法,就像我想得到一个基数到指数范围内的一个随机数。例如,基数=10,指数=2,理想情况下给出从0到100的随机数,依此类推。

如果它有助于使用它,这里是:

// Get random number within provided base + exponent
// By Goran Biljetina --> 2012

function isEmpty(value) {
    return (typeof value === "undefined" || value === null);
}

var numSeq = new Array();

function add(num, seq) {
    var toAdd = new Object();
    toAdd.num = num;
    toAdd.seq = seq;
    numSeq[numSeq.length] = toAdd;
}

function fillNumSeq (num, seq) {
    var n;
    for(i=0; i<=seq; i++) {
        n = Math.pow(num, i);
        add(n, i);
    }
}

function getRandNum(base, exp) {
    if (isEmpty(base)) {
        console.log("Specify value for base parameter");
    }
    if (isEmpty(exp)) {
        console.log("Specify value for exponent parameter");
    }

    fillNumSeq(base, exp);

    var emax;
    var eseq;
    var nseed;
    var nspan;
    emax = (numSeq.length);
    eseq = Math.floor(Math.random()*emax) + 1;
    nseed = numSeq[eseq].num;
    nspan = Math.floor((Math.random())*(Math.random()*nseed)) + 1;
    return Math.floor(Math.random()*nspan) + 1;
}

console.log(getRandNum(10, 20), numSeq);

//Testing:
//getRandNum(-10, 20);
//console.log(getRandNum(-10, 20), numSeq);
//console.log(numSeq);

返回1到10之间的随机数:

Math.floor((Math.random()*10) + 1); 

返回1到100之间的随机数:

Math.floor((Math.random()*100) + 1)

我制作了这个函数,它考虑了min、max、exclude(要排除的整数列表)和seed(如果您需要种子随机生成器)等选项。

get_random_int = function(args={})
{
    let def_args =
    {
        min: 0,
        max: 1,
        exclude: false,
        seed: Math.random
    }

    args = Object.assign(def_args, args)

    let num = Math.floor(args.seed() * (args.max - args.min + 1) + args.min)

    if(args.exclude)
    {
        let diff = args.max - args.min
        let n = num

        for(let i=0; i<diff*2; i++)
        {
            if(args.exclude.includes(n))
            {
                if(n + 1 <= args.max)
                {
                    n += 1
                }

                else
                {
                    n = args.min
                }
            }

            else
            {
                num = n
                break
            }
        }
    }

    return num
}

它可以像这样使用:

let n = get_random_int
(
    {
        min: 0,
        max: some_list.length - 1,
        exclude: [3, 6, 5],
        seed: my_seed_function
    }
)

或者更简单地说:

let n = get_random_int
(
    {
        min: 0,
        max: some_list.length - 1
    }
)

然后您可以执行以下操作:

let item = some_list[n]

主旨:https://gist.github.com/madprops/757deb000bdec25776d5036dae58ee6e

接受答案的问题

值得注意的是,接受的答案不能正确处理min大于max的情况。下面是一个例子:

min=数学ceil(2);max=数学楼层(1);对于(变量i=0;i<25;i++){console.log(Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min);}

此外,如果你不熟悉这个小算法,阅读起来有点啰嗦和不清楚。

为什么Randojs是更好的解决方案?

Randomjs自动处理最小值大于最大值的情况(并且它是加密安全的):

对于(var i=0;i<25;i++)console.log(rando(2,1));<script src=“https://randojs.com/1.0.0.js“></script>

它还处理负数、零和其他所有你期望的东西。如果您需要执行浮点运算或使用其他变量类型,也有一些选项,但我不会在这里讨论它们。它们在网站上,因此如果需要,您可以深入研究。最后的原因很明显。从风格上看,它更干净,更容易阅读。


TL;医生,给我解决方案。。。

randojs.com使这一点和许多其他常见的随机性变得强大、可靠、简单/可读:

console.log(随机(20,30));<script src=“https://randojs.com/1.0.0.js“></script>

var randomnumber = Math.floor(Math.random() * (maximum - minimum + 1)) + minimum;