抽象方法和虚拟方法有什么区别?在哪些情况下,建议使用抽象方法或虚拟方法?哪一种是最好的方法?


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抽象函数不能有主体,必须由子类重写

虚函数将有一个主体,并且可以或不可以被子类重写

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在这里,我写了一些示例代码,希望这可能是一个非常实际的例子,可以从非常基本的层面上看到接口、抽象类和普通类的行为。如果您想将其用作演示,也可以在github中找到此代码作为项目:https://github.com/usavas/JavaAbstractAndInterfaceDemo

public interface ExampleInterface {

//    public void MethodBodyInInterfaceNotPossible(){
//    }
    void MethodInInterface();

}

public abstract class AbstractClass {
    public abstract void AbstractMethod();

    //    public abstract void AbstractMethodWithBodyNotPossible(){
    //
    //    };

    //Standard Method CAN be declared in AbstractClass
    public void StandardMethod(){
        System.out.println("Standard Method in AbstractClass (super) runs");
    }
}

public class ConcreteClass
    extends AbstractClass
    implements ExampleInterface{

    //Abstract Method HAS TO be IMPLEMENTED in child class. Implemented by ConcreteClass
    @Override
    public void AbstractMethod() {
        System.out.println("AbstractMethod overridden runs");
    }

    //Standard Method CAN be OVERRIDDEN.
    @Override
    public void StandardMethod() {
        super.StandardMethod();
        System.out.println("StandardMethod overridden in ConcreteClass runs");
    }

    public void ConcreteMethod(){
        System.out.println("Concrete method runs");
    }

    //A method in interface HAS TO be IMPLEMENTED in implementer class.
    @Override
    public void MethodInInterface() {
        System.out.println("MethodInInterface Implemented by ConcreteClass runs");

    //    Cannot declare abstract method in a concrete class
    //    public abstract void AbstractMethodDeclarationInConcreteClassNotPossible(){
    //
    //    }
    }
}

抽象方法总是虚拟的。它们无法实现。

这是主要的区别。

基本上,如果您有一个虚拟方法的“默认”实现,并且希望允许后代更改其行为,那么您将使用该方法。

使用抽象方法,可以强制后代提供实现。

抽象方法是一种必须实现才能生成具体类的方法。声明在抽象类中(任何具有抽象方法的类都必须是抽象类),并且必须在具体类中实现。

虚拟方法是一种可以在派生类中使用重写重写的方法,替换超类中的行为。如果不覆盖,则获得原始行为。如果你这样做,你总会得到新的行为。这与不能重写但可以隐藏原始方法的非虚拟方法相反。这是使用新修改器完成的。

请参见以下示例:

public class BaseClass
{
    public void SayHello()
    {
        Console.WriteLine("Hello");
    }


    public virtual void SayGoodbye()
    {
        Console.WriteLine("Goodbye");
    }

    public void HelloGoodbye()
    {
        this.SayHello();
        this.SayGoodbye();
    }
}


public class DerivedClass : BaseClass
{
    public new void SayHello()
    {
        Console.WriteLine("Hi There");
    }


    public override void SayGoodbye()
    {
        Console.WriteLine("See you later");
    }
}

当我实例化DerivedClass并调用SayHello或SayGoodbye时,我会得到“Hi There”和“See you later”。如果我打电话给HelloGoodbye,我会收到“你好”和“再见”。这是因为SayGoodbye是虚拟的,可以被派生类替换。SayHello只是隐藏的,所以当我从基类调用它时,我会得到原始方法。

抽象方法是隐式虚拟的。它们定义了必须存在的行为,更像是一个接口。

抽象函数不能有主体,必须由子类重写

虚函数将有一个主体,并且可以或不可以被子类重写

抽象函数或方法是由类公开的公共“操作名称”,其目的与抽象类一起,主要是在对象设计中针对对象必须实现的结构提供一种形式的约束。

事实上,从其抽象类继承的类必须为该方法提供一个实现,通常编译器在不实现时会引发错误。

使用抽象类和方法非常重要,主要是为了避免在设计类时关注实现细节,从而导致类结构与实现过于相关,从而在它们之间协作的类之间创建依赖关系和耦合。

虚拟函数或方法只是一种模拟类的公共行为的方法,但我们可以在继承链中自由修改它,因为我们认为子类可能需要为该行为实现一些特定的扩展。

它们都代表了面向对象范式中的一种多元化。

我们可以一起使用抽象方法和虚拟函数来支持一个好的继承模型。

我们为解决方案的主要对象设计了一个很好的抽象结构,然后通过定位那些更易于进一步专门化的对象来创建基本实现,我们将这些对象作为虚拟对象,最后我们专门化我们的基本实现,最终“覆盖”继承的虚拟对象。