抽象方法和虚拟方法有什么区别?在哪些情况下,建议使用抽象方法或虚拟方法?哪一种是最好的方法?
当前回答
我通过对以下课程(从其他答案)进行一些改进,使这一点更简单:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace TestOO
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BaseClass _base = new BaseClass();
Console.WriteLine("Calling virtual method directly");
_base.SayHello();
Console.WriteLine("Calling single method directly");
_base.SayGoodbye();
DerivedClass _derived = new DerivedClass();
Console.WriteLine("Calling new method from derived class");
_derived.SayHello();
Console.WriteLine("Calling overrided method from derived class");
_derived.SayGoodbye();
DerivedClass2 _derived2 = new DerivedClass2();
Console.WriteLine("Calling new method from derived2 class");
_derived2.SayHello();
Console.WriteLine("Calling overrided method from derived2 class");
_derived2.SayGoodbye();
Console.ReadLine();
}
}
public class BaseClass
{
public void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hello\n");
}
public virtual void SayGoodbye()
{
Console.WriteLine("Goodbye\n");
}
public void HelloGoodbye()
{
this.SayHello();
this.SayGoodbye();
}
}
public abstract class AbstractClass
{
public void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hello\n");
}
//public virtual void SayGoodbye()
//{
// Console.WriteLine("Goodbye\n");
//}
public abstract void SayGoodbye();
}
public class DerivedClass : BaseClass
{
public new void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hi There");
}
public override void SayGoodbye()
{
Console.WriteLine("See you later");
}
}
public class DerivedClass2 : AbstractClass
{
public new void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hi There");
}
// We should use the override keyword with abstract types
//public new void SayGoodbye()
//{
// Console.WriteLine("See you later2");
//}
public override void SayGoodbye()
{
Console.WriteLine("See you later");
}
}
}
其他回答
绑定是将名称映射到代码单元的过程。
后期绑定意味着我们使用名称,但延迟映射。换言之,我们首先创建/提及名称,然后让后续流程处理代码到该名称的映射。
现在考虑:
与人类相比,机器确实擅长搜索和排序与机器相比,人类确实擅长发明和创新
因此,简单的答案是:virtual是机器(运行时)的后期绑定指令,而abstract是人类(程序员)的后期约束指令
换句话说,虚拟意味着:
亲爱的运行时,通过执行您最擅长的操作将适当的代码绑定到此名称:搜索
抽象意味着:
亲爱的程序员,请尽你所能将适当的代码绑定到这个名字上:发明
为完整起见,重载意味着:
“亲爱的编译器,通过做你最擅长的事情,将适当的代码绑定到这个名称:排序”。
必须始终重写抽象函数。
因此:
抽象函数-当继承者必须提供自己的实现时虚拟-由继承人决定
从C++背景来看,C#虚拟对应于C++虚拟,而C#抽象方法对应于C++纯虚拟函数
如果一个类从这个抽象类派生,那么它将被强制重写抽象成员。这与虚修饰符不同,虚修饰符指定可以可选地重写成员。
上面的大多数示例都使用代码,而且非常好。我不需要补充他们所说的内容,但以下是一个简单的解释,使用了类比而不是代码/技术术语。
简单解释-使用类比进行解释
抽象方法
想想乔治·W·布什。他对士兵们说:“去伊拉克打仗吧”。就这样,他所说的就是必须战斗。他没有具体说明这将如何发生。但我的意思是,你不能只是出去“战斗”:那到底意味着什么?我是用B-52还是我的人字架?这些具体细节留给其他人。这是一种抽象方法。
虚拟方法
大卫·彼得雷乌斯在军队中地位很高。他定义了战斗的含义:
找到敌人中和他。之后喝杯啤酒
问题是这是一种非常通用的方法。这是一个有效的好方法,但有时不够具体。对彼得雷乌斯来说,好事是他的命令有回旋余地和范围——他允许其他人根据他们的特殊要求改变他对“战斗”的定义。
私人职业博客阅读彼得雷乌斯的命令,并根据他的特殊要求获得了实施自己版本的战斗的许可:
找到敌人。朝他的头部开枪。回家吧喝啤酒。
努里·马利基也收到彼得雷乌斯的同样命令。他也要战斗。但他是一名政治家,而不是一名步兵。显然,他不能四处射击他的政治敌人的头部。因为彼得雷乌斯给了他一种虚拟的方法,所以马利基可以根据自己的具体情况,实施自己的战斗方法:
找到敌人。让他以一些捏造的罪名被捕。回家吧喝啤酒。
换言之,虚拟方法提供了样板指令——但这些是一般指令,可以由军队继承人根据他们的具体情况做出更具体的说明。
两者之间的区别
乔治·布什没有证明任何实施细节。这必须由其他人提供。这是一种抽象方法。另一方面,彼得雷乌斯确实提供了实施细节,但他已经允许他的下属,如果他们能想出更好的办法,可以用自己的版本推翻他的命令。
希望这会有所帮助。