抽象方法和虚拟方法有什么区别?在哪些情况下,建议使用抽象方法或虚拟方法?哪一种是最好的方法?


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我通过对以下课程(从其他答案)进行一些改进,使这一点更简单:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace TestOO
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            BaseClass _base = new BaseClass();
            Console.WriteLine("Calling virtual method directly");
            _base.SayHello();
            Console.WriteLine("Calling single method directly");
            _base.SayGoodbye();

            DerivedClass _derived = new DerivedClass();
            Console.WriteLine("Calling new method from derived class");
            _derived.SayHello();
            Console.WriteLine("Calling overrided method from derived class");
            _derived.SayGoodbye();

            DerivedClass2 _derived2 = new DerivedClass2();
            Console.WriteLine("Calling new method from derived2 class");
            _derived2.SayHello();
            Console.WriteLine("Calling overrided method from derived2 class");
            _derived2.SayGoodbye();
            Console.ReadLine();
        }
    }


    public class BaseClass
    {
        public void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("Hello\n");
        }
        public virtual void SayGoodbye()
        {
            Console.WriteLine("Goodbye\n");
        }

        public void HelloGoodbye()
        {
            this.SayHello();
            this.SayGoodbye();
        }
    }


    public abstract class AbstractClass
    {
        public void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("Hello\n");
        }


        //public virtual void SayGoodbye()
        //{
        //    Console.WriteLine("Goodbye\n");
        //}
        public abstract void SayGoodbye();
    }


    public class DerivedClass : BaseClass
    {
        public new void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("Hi There");
        }

        public override void SayGoodbye()
        {
            Console.WriteLine("See you later");
        }
    }

    public class DerivedClass2 : AbstractClass
    {
        public new void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("Hi There");
        }
        // We should use the override keyword with abstract types
        //public new void SayGoodbye()
        //{
        //    Console.WriteLine("See you later2");
        //}
        public override void SayGoodbye()
        {
            Console.WriteLine("See you later");
        }
    }
}

其他回答

抽象函数不能具有功能。你基本上是说,任何子类都必须给出自己版本的这个方法,但是它太通用了,甚至无法在父类中实现。

一个虚拟函数,基本上就是说,看,这里的功能对于子类来说可能不够好,也可能不够好。因此,如果它足够好,请使用此方法,如果不好,请重写我,并提供您自己的功能。

上面的大多数示例都使用代码,而且非常好。我不需要补充他们所说的内容,但以下是一个简单的解释,使用了类比而不是代码/技术术语。

简单解释-使用类比进行解释

抽象方法

想想乔治·W·布什。他对士兵们说:“去伊拉克打仗吧”。就这样,他所说的就是必须战斗。他没有具体说明这将如何发生。但我的意思是,你不能只是出去“战斗”:那到底意味着什么?我是用B-52还是我的人字架?这些具体细节留给其他人。这是一种抽象方法。

虚拟方法

大卫·彼得雷乌斯在军队中地位很高。他定义了战斗的含义:

找到敌人中和他。之后喝杯啤酒

问题是这是一种非常通用的方法。这是一个有效的好方法,但有时不够具体。对彼得雷乌斯来说,好事是他的命令有回旋余地和范围——他允许其他人根据他们的特殊要求改变他对“战斗”的定义。

私人职业博客阅读彼得雷乌斯的命令,并根据他的特殊要求获得了实施自己版本的战斗的许可:

找到敌人。朝他的头部开枪。回家吧喝啤酒。

努里·马利基也收到彼得雷乌斯的同样命令。他也要战斗。但他是一名政治家,而不是一名步兵。显然,他不能四处射击他的政治敌人的头部。因为彼得雷乌斯给了他一种虚拟的方法,所以马利基可以根据自己的具体情况,实施自己的战斗方法:

找到敌人。让他以一些捏造的罪名被捕。回家吧喝啤酒。

换言之,虚拟方法提供了样板指令——但这些是一般指令,可以由军队继承人根据他们的具体情况做出更具体的说明。

两者之间的区别

乔治·布什没有证明任何实施细节。这必须由其他人提供。这是一种抽象方法。另一方面,彼得雷乌斯确实提供了实施细节,但他已经允许他的下属,如果他们能想出更好的办法,可以用自己的版本推翻他的命令。

希望这会有所帮助。

抽象方法总是虚拟的。它们无法实现。

这是主要的区别。

基本上,如果您有一个虚拟方法的“默认”实现,并且希望允许后代更改其行为,那么您将使用该方法。

使用抽象方法,可以强制后代提供实现。

图.-命题的传统三重分类。

在道义逻辑(义务和许可的研究)中,每个命题都是强制性的(“必须”运算符)、可选的(“可能”运算符)或不允许的(“不得”运算符),任何命题都不属于这三类中的一类。

此外,允许(“可能”运算符)命题是强制性或可选的命题,不允许(“未必”运算符)的命题是不允许或可选的,非可选(“必须或不得”运算符)是强制性或不允许的命题。

特别是,强制性命题是允许的,而不允许的命题是不允许的。

将这些运算符应用于命题“方法被覆盖”会产生以下命题:

抽象(纯)/具体方法:该方法必须被重写/不能被重写;virtual/real(final)方法:该方法可以被重写/不能被重写。

特别是,抽象方法是虚拟的,而真实方法是具体的。

抽象函数不能有主体,必须由子类重写

虚函数将有一个主体,并且可以或不可以被子类重写