什么是未定义的参考/未解析的外部符号错误?常见原因是什么?如何解决/预防?
当前回答
在我的例子中,语法是正确的,但当一个类调用同一DLL中的第二个类时,我出现了错误。第二个类的CPP文件在visual studio中具有错误的财产->项类型,在我的例子中,它被设置为C/C++头,而不是正确的C/C++编译器,因此编译器在构建CPP文件时没有编译它,并导致错误LNK2019
下面是一个示例,假设语法正确,您应该通过更改财产中的项类型来获得错误
//class A header file
class ClassB; // FORWARD DECLERATION
class ClassA
{
public:
ClassB* bObj;
ClassA(HINSTANCE hDLL) ;
// member functions
}
--------------------------------
//class A cpp file
ClassA::ClassA(HINSTANCE hDLL)
{
bObj = new ClassB();// LNK2019 occures here
bObj ->somefunction();// LNK2019 occures here
}
/*************************/
//classB Header file
struct mystruct{}
class ClassB{
public:
ClassB();
mystruct somefunction();
}
------------------------------
//classB cpp file
/* This is the file with the wrong property item type in visual studio --C/C++ Header-*/
ClassB::somefunction(){}
ClassB::ClassB(){}
其他回答
对的未定义引用WinMain@16或类似的“不寻常”main()入口点引用(特别是对于visual studio)。
您可能错过了使用实际IDE选择正确的项目类型。IDE可能希望将例如Windows应用程序项目绑定到这样的入口点函数(如上面缺失的引用中所指定的),而不是通常使用的int main(int argc,char**argv);签名
如果IDE支持普通控制台项目,您可能希望选择此项目类型,而不是windows应用程序项目。
下面是从真实世界问题中更详细地处理的案例1和案例2。
在链接共享库时,请确保未隐藏使用的符号。
gcc的默认行为是所有符号都可见。但是,当使用选项-fvisibility=hidden构建转换单元时,只有标记为__attribute__((可见性(“默认”))的函数/符号在生成的共享对象中是外部的。
您可以通过调用以下命令来检查要查找的符号是否为外部符号:
# -D shows (global) dynamic symbols that can be used from the outside of XXX.so
nm -D XXX.so | grep MY_SYMBOL
隐藏/本地符号用小写符号类型的nm表示,例如t而不是代码段的“t”:
nm XXX.so
00000000000005a7 t HIDDEN_SYMBOL
00000000000005f8 T VISIBLE_SYMBOL
您还可以使用nm和选项-C来定义名称(如果使用了C++)。
与Windows DLL类似,可以使用define标记公共函数,例如DLL_public定义为:
#define DLL_PUBLIC __attribute__ ((visibility ("default")))
DLL_PUBLIC int my_public_function(){
...
}
大致对应于Windows的/MSVC版本:
#ifdef BUILDING_DLL
#define DLL_PUBLIC __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_PUBLIC __declspec(dllimport)
#endif
有关可见性的更多信息可以在gcc wiki上找到。
当使用-fvisibility=hidden编译翻译单元时,生成的符号仍然具有外部链接(以大写符号类型显示,单位为nm),如果对象文件成为静态库的一部分,则可以毫无问题地用于外部链接。只有当对象文件链接到共享库中时,链接才会变为本地链接。
要查找对象文件中隐藏的符号,请运行:
>>> objdump -t XXXX.o | grep hidden
0000000000000000 g F .text 000000000000000b .hidden HIDDEN_SYMBOL1
000000000000000b g F .text 000000000000000b .hidden HIDDEN_SYMBOL2
我在头文件中声明函数的原型时遇到了这个问题:
int createBackground(VertexArray rVA,IntRect arena);
但随后使用具有第一个参数的引用在其他地方定义函数:
int createBackground(VertexArray&rVA,IntRect arena){}
原型没有在第一个参数中使用引用,而定义是,这一事实导致了这个问题。当我将两者都更改为正确匹配包含引用或不包含引用时,问题得到了解决。
干杯
指定相互依赖的链接库的顺序是错误的。
如果库相互依赖,则库的链接顺序也很重要。通常,如果库A依赖于库B,那么在链接器标志中,libA必须出现在libB之前。
例如:
// B.h
#ifndef B_H
#define B_H
struct B {
B(int);
int x;
};
#endif
// B.cpp
#include "B.h"
B::B(int xx) : x(xx) {}
// A.h
#include "B.h"
struct A {
A(int x);
B b;
};
// A.cpp
#include "A.h"
A::A(int x) : b(x) {}
// main.cpp
#include "A.h"
int main() {
A a(5);
return 0;
};
创建库:
$ g++ -c A.cpp
$ g++ -c B.cpp
$ ar rvs libA.a A.o
ar: creating libA.a
a - A.o
$ ar rvs libB.a B.o
ar: creating libB.a
a - B.o
编译:
$ g++ main.cpp -L. -lB -lA
./libA.a(A.o): In function `A::A(int)':
A.cpp:(.text+0x1c): undefined reference to `B::B(int)'
collect2: error: ld returned 1 exit status
$ g++ main.cpp -L. -lA -lB
$ ./a.out
再说一遍,顺序很重要!
当包含路径不同时
当头文件及其关联的共享库(.lib文件)不同步时,可能会发生链接器错误。让我解释一下。
链接器是如何工作的?链接器通过比较函数声明(在头中声明)和函数定义(在共享库中)的签名来匹配它们。如果链接器找不到完全匹配的函数定义,则可能会出现链接器错误。
即使声明和定义似乎匹配,仍然可能出现链接器错误吗?对它们在源代码中看起来可能相同,但这实际上取决于编译器所看到的内容。基本上,你可能会遇到这样的情况:
// header1.h
typedef int Number;
void foo(Number);
// header2.h
typedef float Number;
void foo(Number); // this only looks the same lexically
注意,即使两个函数声明在源代码中看起来相同,但根据编译器的不同,它们确实不同。
你可能会问,一个人在这样的情况下是如何结束的?当然包括路径!如果在编译共享库时,include路径指向header1.h,而您最终在自己的程序中使用了header2.h,那么您将无法理解发生了什么(双关语)。
下面将解释这在现实世界中如何发生的一个示例。
通过示例进一步阐述
我有两个项目:graphics.lib和main.exe。两个项目都依赖common_math.h。假设库导出以下函数:
// graphics.lib
#include "common_math.h"
void draw(vec3 p) { ... } // vec3 comes from common_math.h
然后,您继续将库包含在您自己的项目中。
// main.exe
#include "other/common_math.h"
#include "graphics.h"
int main() {
draw(...);
}
繁荣你得到了一个链接器错误,你不知道它为什么会失败。原因是公共库使用相同includecommon_math.h的不同版本(我在本例中通过包含不同的路径来说明这一点,但可能并不总是那么明显。可能编译器设置中的包含路径不同)。
注意,在这个例子中,链接器会告诉你它找不到draw(),而实际上你知道它显然是由库导出的。你可以花几个小时挠头,想知道出了什么问题。问题是,链接器看到的签名不同,因为参数类型略有不同。在本例中,就编译器而言,vec3在两个项目中都是不同的类型。这可能是因为它们来自两个稍微不同的包含文件(可能包含文件来自库的两个不同版本)。
调试链接器
如果您正在使用Visual Studio,DUMPBIN是您的朋友。我相信其他编译器也有类似的工具。
过程如下:
注意链接器错误中给出的奇怪的损坏名称。(例如。draw@graphics@XYZ)。将库中导出的符号转储到文本文件中。搜索导出的感兴趣符号,并注意损坏的名称不同。请注意,为什么被弄乱的名字最终会不同。您将能够看到参数类型不同,即使它们在源代码中看起来相同。它们不同的原因。在上面给出的示例中,它们是不同的,因为包含文件不同。
[1] 我所说的项目是指一组链接在一起以生成库或可执行文件的源文件。
编辑1:改写第一节,使其更容易理解。请在下面评论,让我知道是否需要修复其他问题。谢谢