什么是未定义的参考/未解析的外部符号错误?常见原因是什么?如何解决/预防?
当前回答
我的例子:
头文件
class GameCharacter : public GamePart
{
private:
static vector<GameCharacter*> characterList;
...
}
.cpp文件:
vector<GameCharacter*> characterList;
这产生了“未定义”加载程序错误,因为“characterList”被声明为静态成员变量,但被定义为全局变量。
我加上这个是因为——虽然其他人在一长串需要注意的事情中列出了这个案例——但这个列表并没有给出示例。这是一个更值得寻找的例子,尤其是在C++中。
修复方法是向全局变量添加限定以定义静态数据成员:
vector<GameCharacter*> GameCharacter::characterList;
同时保持收割台相同。
其他回答
当包含路径不同时
当头文件及其关联的共享库(.lib文件)不同步时,可能会发生链接器错误。让我解释一下。
链接器是如何工作的?链接器通过比较函数声明(在头中声明)和函数定义(在共享库中)的签名来匹配它们。如果链接器找不到完全匹配的函数定义,则可能会出现链接器错误。
即使声明和定义似乎匹配,仍然可能出现链接器错误吗?对它们在源代码中看起来可能相同,但这实际上取决于编译器所看到的内容。基本上,你可能会遇到这样的情况:
// header1.h
typedef int Number;
void foo(Number);
// header2.h
typedef float Number;
void foo(Number); // this only looks the same lexically
注意,即使两个函数声明在源代码中看起来相同,但根据编译器的不同,它们确实不同。
你可能会问,一个人在这样的情况下是如何结束的?当然包括路径!如果在编译共享库时,include路径指向header1.h,而您最终在自己的程序中使用了header2.h,那么您将无法理解发生了什么(双关语)。
下面将解释这在现实世界中如何发生的一个示例。
通过示例进一步阐述
我有两个项目:graphics.lib和main.exe。两个项目都依赖common_math.h。假设库导出以下函数:
// graphics.lib
#include "common_math.h"
void draw(vec3 p) { ... } // vec3 comes from common_math.h
然后,您继续将库包含在您自己的项目中。
// main.exe
#include "other/common_math.h"
#include "graphics.h"
int main() {
draw(...);
}
繁荣你得到了一个链接器错误,你不知道它为什么会失败。原因是公共库使用相同includecommon_math.h的不同版本(我在本例中通过包含不同的路径来说明这一点,但可能并不总是那么明显。可能编译器设置中的包含路径不同)。
注意,在这个例子中,链接器会告诉你它找不到draw(),而实际上你知道它显然是由库导出的。你可以花几个小时挠头,想知道出了什么问题。问题是,链接器看到的签名不同,因为参数类型略有不同。在本例中,就编译器而言,vec3在两个项目中都是不同的类型。这可能是因为它们来自两个稍微不同的包含文件(可能包含文件来自库的两个不同版本)。
调试链接器
如果您正在使用Visual Studio,DUMPBIN是您的朋友。我相信其他编译器也有类似的工具。
过程如下:
注意链接器错误中给出的奇怪的损坏名称。(例如。draw@graphics@XYZ)。将库中导出的符号转储到文本文件中。搜索导出的感兴趣符号,并注意损坏的名称不同。请注意,为什么被弄乱的名字最终会不同。您将能够看到参数类型不同,即使它们在源代码中看起来相同。它们不同的原因。在上面给出的示例中,它们是不同的,因为包含文件不同。
[1] 我所说的项目是指一组链接在一起以生成库或可执行文件的源文件。
编辑1:改写第一节,使其更容易理解。请在下面评论,让我知道是否需要修复其他问题。谢谢
如果所有其他操作都失败,请重新编译。
最近,我只需重新编译有问题的文件,就可以消除Visual Studio 2012中未解决的外部错误。当我重新构建时,错误消失了。
当两个(或多个)库具有循环依赖关系时,通常会发生这种情况。库A尝试使用B.lib中的符号,库B尝试使用A.lib中的字符。两者都不存在。当您尝试编译A时,链接步骤将失败,因为它找不到B.lib。将生成A.lib,但不会生成dll。然后编译B,这将成功并生成B.lib。重新编译A现在可以工作了,因为现在找到了B.lib。
编译C++程序分几个步骤进行,如2.2所述(Keith Thompson作为参考):
翻译语法规则之间的优先顺序由以下阶段规定[参见脚注]。物理源文件字符以实现定义的方式映射到基本源字符集(为行尾指示符引入新的行尾字符)如果必需的[剪]将删除紧跟着换行符的反斜杠字符(\)的每个实例,将物理源行拼接到形成逻辑源线。[剪]源文件被分解为预处理标记(2.5)和空白字符序列(包括注释)。[剪]执行预处理指令,展开宏调用,并执行_Pragma一元运算符表达式。[剪]字符文本或字符串文本中的每个源字符集成员,以及每个转义序列和通用字符名在字符文本或非原始字符串文本中执行字符集的对应成员;[剪]连接相邻的字符串文字标记。分隔标记的空白字符不再有效。每个预处理令牌都转换为一个令牌。(2.7)对生成的令牌进行语法和语义分析翻译为翻译单元。[剪]翻译的翻译单元和实例化单元组合如下:[SNIP]解析所有外部实体引用。链接库组件以满足对未在中定义的实体的外部引用当前翻译。所有这样的转换器输出都被收集到包含执行所需信息的程序映像执行环境。(强调矿井)[脚注]尽管在实践中不同的阶段可能会被合并在一起,但实现必须表现得好像这些单独的阶段发生了一样。
指定的错误发生在编译的最后阶段,通常称为链接。这基本上意味着你把一堆实现文件编译成了对象文件或库,现在你想让它们一起工作。
假设您在.cpp中定义了符号a。现在,b.cpp声明了该符号并使用了它。在链接之前,它只是假设该符号是在某个地方定义的,但它并不在乎在哪里。链接阶段负责查找符号并将其正确链接到b.cpp(实际上,链接到使用它的对象或库)。
如果您使用的是Microsoft Visual Studio,您将看到项目生成.lib文件。其中包含导出符号表和导入符号表。导入的符号将根据链接的库进行解析,导出的符号将提供给使用该.lib的库(如果有)。
其他编译器/平台也存在类似的机制。
常见的错误消息包括错误LNK2001、错误LNK1120、错误LNK2019(适用于Microsoft Visual Studio)和未定义的对GCC symbolName的引用。
代码:
struct X
{
virtual void foo();
};
struct Y : X
{
void foo() {}
};
struct A
{
virtual ~A() = 0;
};
struct B: A
{
virtual ~B(){}
};
extern int x;
void foo();
int main()
{
x = 0;
foo();
Y y;
B b;
}
将使用GCC生成以下错误:
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o: In function `main':
prog.cpp:(.text+0x10): undefined reference to `x'
prog.cpp:(.text+0x19): undefined reference to `foo()'
prog.cpp:(.text+0x2d): undefined reference to `A::~A()'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o: In function `B::~B()':
prog.cpp:(.text._ZN1BD1Ev[B::~B()]+0xb): undefined reference to `A::~A()'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o: In function `B::~B()':
prog.cpp:(.text._ZN1BD0Ev[B::~B()]+0x12): undefined reference to `A::~A()'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o:(.rodata._ZTI1Y[typeinfo for Y]+0x8): undefined reference to `typeinfo for X'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o:(.rodata._ZTI1B[typeinfo for B]+0x8): undefined reference to `typeinfo for A'
collect2: ld returned 1 exit status
以及Microsoft Visual Studio中的类似错误:
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl foo(void)" (?foo@@YAXXZ)
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int x" (?x@@3HA)
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall A::~A(void)" (??1A@@UAE@XZ)
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall X::foo(void)" (?foo@X@@UAEXXZ)
1>...\test2.exe : fatal error LNK1120: 4 unresolved externals
常见原因包括:
未能链接到适当的库/对象文件或编译实现文件已声明和未定义的变量或函数。类类型成员的常见问题模板实现不可见。符号是在C程序中定义的,并在C++代码中使用。跨模块.dll错误地导入/导出方法/类。(特定于MSVS)循环库依赖关系对的未定义引用`WinMain@16'相互依赖的库顺序多个同名源文件使用#pragma(Microsoft Visual Studio)时键入错误或不包含.lib扩展名模板好友问题UNICODE定义不一致常量变量声明/定义中缺少“extern”(仅限C++)未为多文件项目配置Visual Studio代码在Mac OS X上构建dylib时出错,但在其他Unix-y系统上也可以
Visual Studio NuGet包需要更新以获得新的工具集版本
我在尝试将libpng与Visual Studio 2013链接时遇到了这个问题。问题是,包文件只有Visual Studio 2010和2012的库。
正确的解决方案是希望开发人员发布更新的软件包,然后进行升级,但这对我来说是有效的,因为我在VS2013的一个额外设置中进行了黑客攻击,指向了VS2012库文件。
我通过找到packagename\build\native\packagename.targets并在该文件中编辑了包(在解决方案目录中的packages文件夹中),复制了所有v110部分。我在条件字段中将v110更改为v120,只是非常小心地将文件名路径全部保留为v110。这只是允许Visual Studio 2013链接到2012年的库,在本例中,它起了作用。
因为当涉及到链接器错误时,人们似乎都在关注这个问题,所以我将在这里添加这个问题。
GCC 5.2.0中出现链接器错误的一个可能原因是现在默认选择了新的libstdc++库ABI。
如果您在std::__cxx11命名空间或标记[abi:cx11]中获得了有关符号未定义引用的链接器错误,则可能表明您正在尝试将使用_GLIBCXX_USE_cxx11_abi宏的不同值编译的对象文件链接在一起。这通常发生在链接到使用旧版本GCC编译的第三方库时。如果无法使用新的ABI重建第三方库,则需要使用旧的ABI重新编译代码。
因此,如果在5.1.0之后切换到GCC时突然出现链接器错误,这将是一件值得检查的事情。