什么是未定义的参考/未解析的外部符号错误?常见原因是什么?如何解决/预防?


当前回答

我的例子:

头文件

class GameCharacter : public GamePart
{
    private:
        static vector<GameCharacter*> characterList;
...
}

.cpp文件:

vector<GameCharacter*> characterList;

这产生了“未定义”加载程序错误,因为“characterList”被声明为静态成员变量,但被定义为全局变量。

我加上这个是因为——虽然其他人在一长串需要注意的事情中列出了这个案例——但这个列表并没有给出示例。这是一个更值得寻找的例子,尤其是在C++中。

修复方法是向全局变量添加限定以定义静态数据成员:

vector<GameCharacter*> GameCharacter::characterList;

同时保持收割台相同。

其他回答

在我的例子中,语法是正确的,但当一个类调用同一DLL中的第二个类时,我出现了错误。第二个类的CPP文件在visual studio中具有错误的财产->项类型,在我的例子中,它被设置为C/C++头,而不是正确的C/C++编译器,因此编译器在构建CPP文件时没有编译它,并导致错误LNK2019

下面是一个示例,假设语法正确,您应该通过更改财产中的项类型来获得错误

//class A header file 
class ClassB; // FORWARD DECLERATION
class ClassA
{
public:
ClassB* bObj;
ClassA(HINSTANCE hDLL) ;
//  member functions
}
--------------------------------
//class A cpp file   
ClassA::ClassA(HINSTANCE hDLL) 
{
    bObj = new ClassB();// LNK2019 occures here 
    bObj ->somefunction();// LNK2019 occures here
}
/*************************/

//classB Header file
struct mystruct{}
class ClassB{
public:
ClassB();
mystruct somefunction();
}

------------------------------
//classB cpp file  
/* This is the file with the wrong property item type in visual studio --C/C++ Header-*/
ClassB::somefunction(){}
ClassB::ClassB(){}

函数或类方法在源文件中使用内联说明符定义。

例如:-

主.cpp

#include "gum.h"
#include "foo.h"

int main()
{
    gum();
    foo f;
    f.bar();
    return 0;
}

foo.h(1)

#pragma once

struct foo {
    void bar() const;
};

口香糖.h(1)

#pragma once

extern void gum();

foo.cpp(1)

#include "foo.h"
#include <iostream>

inline /* <- wrong! */ void foo::bar() const {
    std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}

gum.cpp(1)

#include "gum.h"
#include <iostream>

inline /* <- wrong! */ void gum()
{
    std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}

如果指定gum(类似地,foo::bar)在其定义中是内联的,那么编译器将通过以下方式内联gum(如果它选择):-

没有任何独特的口香糖定义,因此不发出任何符号,链接器可以通过该符号引用口香糖的定义,而是将所有对gum的调用替换为编译后的gum主体的内联副本。

因此,如果在源文件gum.cpp中内联定义gum,则编译为对象文件gum.o,其中所有对gum的调用都是内联的并且没有定义接头可以指代口香糖的符号。当你将gum.o与另一个对象文件(例如main.o)链接到程序中引用外部符号gum时,链接器无法解析这些参考文献。因此连杆失效:

编译:

g++ -c  main.cpp foo.cpp gum.cpp

链接:

$ g++ -o prog main.o foo.o gum.o
main.o: In function `main':
main.cpp:(.text+0x18): undefined reference to `gum()'
main.cpp:(.text+0x24): undefined reference to `foo::bar() const'
collect2: error: ld returned 1 exit status

如果编译器可以在调用gum的每个源文件中看到它的定义,则只能将gum定义为内联。这意味着它的内联定义需要存在于包含在每个源文件中的头文件中您可以在其中调用gum。做两件事之一:

要么不内联定义

从源文件定义中删除内联说明符:

foo.cpp(2)

#include "foo.h"
#include <iostream>

void foo::bar() const {
    std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}

gum.cpp(2)

#include "gum.h"
#include <iostream>

void gum()
{
    std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}

重新生成:

$ g++ -c  main.cpp foo.cpp gum.cpp
imk@imk-Inspiron-7559:~/develop/so/scrap1$ g++ -o prog main.o foo.o gum.o
imk@imk-Inspiron-7559:~/develop/so/scrap1$ ./prog
void gum()
void foo::bar() const

成功

或正确内联

头文件中的内联定义:

foo.h(2)

#pragma once
#include <iostream>

struct foo {
    void bar() const  { // In-class definition is implicitly inline
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
};
// Alternatively...
#if 0
struct foo {
    void bar() const;
};
inline void foo::bar() const  {
    std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
#endif

口香糖.h(2)

#pragma once
#include <iostream>

inline void gum() {
    std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}

现在我们不需要foo.cpp或gum.cpp:

$ g++ -c main.cpp
$ g++ -o prog main.o
$ ./prog
void gum()
void foo::bar() const

编译器/IDE中的错误

我最近遇到了这个问题,结果发现这是Visual Studio Express 2013中的一个错误。我不得不从项目中删除一个源文件,然后重新添加它以克服错误。

如果您认为这可能是编译器/IDE中的错误,请尝试以下步骤:

清理项目(一些IDE可以选择这样做,您也可以手动删除对象文件)尝试启动新项目,从原始代码复制所有源代码。

模板实现不可见。

非专用模板的定义必须对使用它们的所有翻译单位可见。这意味着不能分离模板的定义到实现文件。如果必须分离实现,通常的解决方法是在头的末尾包含一个impl文件声明模板。常见的情况是:

template<class T>
struct X
{
    void foo();
};

int main()
{
    X<int> x;
    x.foo();
}

//differentImplementationFile.cpp
template<class T>
void X<T>::foo()
{
}

要解决这个问题,必须将X::foo的定义移动到头文件或使用它的翻译单元可见的某个位置。

专用化模板可以在实现文件中实现,并且实现不必是可见的,但是必须事先声明专用化。

有关进一步的解释和另一种可能的解决方案(显式实例化),请参阅此问题和答案。

符号是在C程序中定义的,并在C++代码中使用。

函数(或变量)void foo()是在C程序中定义的,您尝试在C++程序中使用它:

void foo();
int main()
{
    foo();
}

C++链接器希望名称被损坏,因此必须将函数声明为:

extern "C" void foo();
int main()
{
    foo();
}

等效地,函数(或变量)void foo()不是在C程序中定义的,而是在C++中定义的但具有C链接:

extern "C" void foo();

并且尝试在C++链接的C++程序中使用它。

如果整个库包含在头文件中(并且编译为C代码);包括以下内容:;

extern "C" {
    #include "cheader.h"
}