现在c++ 11有了许多新特性。一个有趣而令人困惑的(至少对我来说)是新的nullptr。

不需要讨厌的宏NULL了。

int* x = nullptr;
myclass* obj = nullptr;

不过,我还是不明白nullptr是如何工作的。例如,维基百科的一篇文章说:

c++ 11通过引入一个新的关键字作为区分空指针常量nullptr来纠正这一点。它的类型为nullptr_t,可隐式转换,可与任何指针类型或指针到成员类型相比较。它不能隐式转换,也不能与整型相比,bool类型除外。

它如何既是关键字又是类型的实例?

此外,你是否有另一个例子(除了维基百科的一个),其中nullptr优于好旧的0?


当前回答

这是LLVM头文件。

// -*- C++ -*-
//===--------------------------- __nullptr --------------------------------===//
//
// Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
// See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
//
//===----------------------------------------------------------------------===//

#ifndef _LIBCPP_NULLPTR
#define _LIBCPP_NULLPTR

#include <__config>

#if !defined(_LIBCPP_HAS_NO_PRAGMA_SYSTEM_HEADER)
#pragma GCC system_header
#endif

#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR

_LIBCPP_BEGIN_NAMESPACE_STD

struct _LIBCPP_TEMPLATE_VIS nullptr_t
{
    void* __lx;

    struct __nat {int __for_bool_;};

    _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t() : __lx(0) {}
    _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t(int __nat::*) : __lx(0) {}

    _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR operator int __nat::*() const {return 0;}

    template <class _Tp>
        _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR
        operator _Tp* () const {return 0;}

    template <class _Tp, class _Up>
        _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
        operator _Tp _Up::* () const {return 0;}

    friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator==(nullptr_t, nullptr_t) {return true;}
    friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator!=(nullptr_t, nullptr_t) {return false;}
};

inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t __get_nullptr_t() {return nullptr_t(0);}

#define nullptr _VSTD::__get_nullptr_t()

_LIBCPP_END_NAMESPACE_STD

#else  // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR

namespace std
{
    typedef decltype(nullptr) nullptr_t;
}

#endif  // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR

#endif  // _LIBCPP_NULLPTR

(使用grep -r /usr/include/* '可以发现很多内容)

一个突出的东西是操作符* overload(返回0比分段故障友好得多……) 另一件事是,它看起来与存储地址根本不兼容。与抛出void*和将NULL结果作为哨兵值传递给普通指针的方式相比,这显然会减少“永远不要忘记,它可能是一个炸弹”的因素。

其他回答

为什么在c++ 11中使用nullptr ?是什么?为什么NULL是不充分的?

c++专家Alex Allain在这里说得很好(我用粗体加了重点):

...imagine you have the following two function declarations: void func(int n); void func(char *s); func( NULL ); // guess which function gets called? Although it looks like the second function will be called--you are, after all, passing in what seems to be a pointer--it's really the first function that will be called! The trouble is that because NULL is 0, and 0 is an integer, the first version of func will be called instead. This is the kind of thing that, yes, doesn't happen all the time, but when it does happen, is extremely frustrating and confusing. If you didn't know the details of what is going on, it might well look like a compiler bug. A language feature that looks like a compiler bug is, well, not something you want. Enter nullptr. In C++11, nullptr is a new keyword that can (and should!) be used to represent NULL pointers; in other words, wherever you were writing NULL before, you should use nullptr instead. It's no more clear to you, the programmer, (everyone knows what NULL means), but it's more explicit to the compiler, which will no longer see 0s everywhere being used to have special meaning when used as a pointer.

Allain在文章结尾写道:

不管这些——c++ 11的经验法则是,只要在过去使用NULL,就开始使用nullptr。

(我的话):

最后,不要忘记nullptr是一个对象——一个类。它可以在任何之前使用NULL的地方使用,但如果你因为某种原因需要它的类型,它的类型可以用decltype(nullptr)提取,或者直接描述为std::nullptr_t,这只是一个decltype(nullptr)的类型定义,如下所示:

定义在头<cstddef>:

See:

https://en.cppreference.com/w/cpp/types/nullptr_t 和https://en.cppreference.com/w/cpp/header/cstddef

namespace std
{
typedef decltype(nullptr) nullptr_t; // (since C++11)
// OR (same thing, but using the C++ keyword `using` instead of the C and C++ 
// keyword `typedef`):
using nullptr_t = decltype(nullptr); // (since C++11)
} // namespace std

引用:

c++ 11中更好的类型- nullptr,枚举类(强类型枚举)和cstdint https://en.cppreference.com/w/cpp/language/decltype https://en.cppreference.com/w/cpp/types/nullptr_t https://en.cppreference.com/w/cpp/header/cstddef https://en.cppreference.com/w/cpp/keyword/using https://en.cppreference.com/w/cpp/keyword/typedef

假设你有一个重载的函数(f),它同时接受int和char*。在c++ 11之前,如果你想用空指针调用它,并且你使用了null(即值0),那么你会调用int重载的指针:

void f(int);
void f(char*);

void g() 
{
  f(0); // Calls f(int).
  f(NULL); // Equals to f(0). Calls f(int).
}

这可能不是你想要的。c++ 11用nullptr解决了这个问题;现在你可以这样写:

void g()
{
  f(nullptr); //calls f(char*)
}

它是关键字,因为标准将这样指定它。;-)根据最新公开草案(n2914)

2.14.7指针字面量[lex.nullptr] pointer-literal: nullptr 指针字面值是关键字nullptr。它是std::nullptr_t类型的右值。

它很有用,因为它没有隐式地转换成一个整数值。

这是LLVM头文件。

// -*- C++ -*-
//===--------------------------- __nullptr --------------------------------===//
//
// Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
// See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
//
//===----------------------------------------------------------------------===//

#ifndef _LIBCPP_NULLPTR
#define _LIBCPP_NULLPTR

#include <__config>

#if !defined(_LIBCPP_HAS_NO_PRAGMA_SYSTEM_HEADER)
#pragma GCC system_header
#endif

#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR

_LIBCPP_BEGIN_NAMESPACE_STD

struct _LIBCPP_TEMPLATE_VIS nullptr_t
{
    void* __lx;

    struct __nat {int __for_bool_;};

    _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t() : __lx(0) {}
    _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t(int __nat::*) : __lx(0) {}

    _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR operator int __nat::*() const {return 0;}

    template <class _Tp>
        _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR
        operator _Tp* () const {return 0;}

    template <class _Tp, class _Up>
        _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
        operator _Tp _Up::* () const {return 0;}

    friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator==(nullptr_t, nullptr_t) {return true;}
    friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator!=(nullptr_t, nullptr_t) {return false;}
};

inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t __get_nullptr_t() {return nullptr_t(0);}

#define nullptr _VSTD::__get_nullptr_t()

_LIBCPP_END_NAMESPACE_STD

#else  // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR

namespace std
{
    typedef decltype(nullptr) nullptr_t;
}

#endif  // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR

#endif  // _LIBCPP_NULLPTR

(使用grep -r /usr/include/* '可以发现很多内容)

一个突出的东西是操作符* overload(返回0比分段故障友好得多……) 另一件事是,它看起来与存储地址根本不兼容。与抛出void*和将NULL结果作为哨兵值传递给普通指针的方式相比,这显然会减少“永远不要忘记,它可能是一个炸弹”的因素。

从nullptr:一个类型安全和明确的空指针:

新的c++ 09 nullptr关键字指定了一个右值常量,用作通用空指针字面量,取代了有bug且弱类型的字面量0和臭名昭著的null宏。因此,Nullptr结束了30多年来的尴尬、歧义和错误。下面几节介绍nullptr功能,并展示它如何补救NULL和0的问题。

其他参考资料:

WikiBooks,带有示例代码。 Stack Overflow:在c++中,指针使用NULL还是0(零)? 模板 谷歌组:comp.lang.c++。有节制的编译器讨论