到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):
new Center(
child: condition == true ? new Container() : new Container()
)
虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:
new Center(
child:
if(condition == true){
new Container();
}else{
new Container();
}
)
有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?
实际上,你可以在dart / flutter中使用if/else和switch以及任何其他语句。
使用立即匿名函数
class StatmentExample extends StatelessWidget {
Widget build(BuildContext context) {
return Text((() {
if(true){
return "tis true";}
return "anything but true";
})());
}
}
即把你的语句包装在一个函数中
(() {
// your code here
}())
我强烈建议不要把太多的逻辑直接放在你的UI“标记”上,但我发现Dart中的类型推断需要一些工作,所以它有时在这种情况下很有用。
使用三元运算符
condition ? Text("True") : null,
在集合中使用If或For语句或展开运算符
children: [
...manyItems,
oneItem,
if(canIKickIt)
...kickTheCan
for (item in items)
Text(item)
使用方法
child: getWidget()
Widget getWidget() {
if (x > 5) ...
//more logic here and return a Widget
重定义switch语句
作为三元操作符的另一种选择,您可以创建switch语句的函数版本,例如下面的帖子https://stackoverflow.com/a/57390589/1058292。
child: case2(myInput,
{
1: Text("Its one"),
2: Text("Its two"),
}, Text("Default"));
我更喜欢使用Map<String, Widget>
Map<String, Widget> pageSelector = {
"login": Text("Login"),
"home": Text("Home"),
}
在build函数中,我像这样将键传递给map
new Center(
child: pageSelector["here pass the key"] ?? Text("some default widget"),
)
或者另一种解决方案是使用简单的函数
Widget conditionalWidget(int numberToCheck){
switch(numberToCheck){
case 0: return Text("zero widget");
case 1: return Text("one widget");
case 2: return Text("two widget");
case 3: return Text("three widget");
default: return Text("default widget");
}
在构建函数中传递要检查的小部件的编号或任何其他参数
new Center(
child: conditionalWidget(pageNumber),
)
我发现使用条件逻辑构建Flutter UI的一个简单方法是将逻辑保持在UI之外。下面是一个返回两种不同颜色的函数:
Color getColor(int selector) {
if (selector % 2 == 0) {
return Colors.blue;
} else {
return Colors.blueGrey;
}
}
下面的函数用于设置CircleAvatar的背景。
new ListView.builder(
itemCount: users.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return new Column(
children: <Widget>[
new ListTile(
leading: new CircleAvatar(
backgroundColor: getColor(index),
child: new Text(users[index].name[0])
),
title: new Text(users[index].login),
subtitle: new Text(users[index].name),
),
new Divider(height: 2.0),
],
);
},
);
非常整洁,因为你可以在几个小部件中重用你的颜色选择器函数。
最简单的方法:
// the ternary operator:
<conditon>
? Widget1(...)
: Widget2(...)
// Or:
if (condition)
Widget1(...)
// With else/ if else
if (condition1)
Widget1(...)
else if (condition2)
Widget2(...)
else
Widget3(...),
如果你想在一个条件下呈现多个小部件,你可以使用扩展操作符(为此,你必须在行,列或堆栈小部件中):
if (condition) ...[
Widget1(...),
Widget2(...),
],
// with else / else if:
if (condition1) ...[
Widget1(...),
Widget2(...),
]
else if(condition2)...[
Widget3(...),
Widget4(...),
]
else ...[
Widget3(...),
Widget4(...),
],