到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):

new Center(
  child: condition == true ? new Container() : new Container()
)

虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:

new Center(
  child: 
    if(condition == true){
      new Container();
    }else{
      new Container();
    }
)

有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?


当前回答

仅当部件振动时

if(bool = true) Container(

child: ....

),

OR

if(bool = true) Container(

child: ....

) else new Container(child: lalala),

其他回答

为了记录,Dart 2.3增加了在Collection字面量中使用if/else语句的能力。这是现在完成以下方式:

return Column(children: <Widget>[
  Text("hello"),
  if (condition)
     Text("should not render if false"),
  Text("world")
],);

颤振问题#28181 -内联条件渲染列表

有一个按钮

bool _paused = false;

CupertinoButton(
  child: _paused ? Text('Play') : Text('Pause'),
  color: Colors.blue,
  onPressed: () {
    setState(() {
      _paused = !_paused;
    });
  },
),

您可以在以下操作中使用builder: 我已经考虑了一个条件,我们可以得到图像url为空,因此,如果为空,我显示一个缩小大小的盒子,因为它没有一个完全无效的小部件的属性。

Builder(builder: (BuildContext context) {
  if (iconPath != null) {
    return ImageIcon(
      AssetImage(iconPath!),
      color: AppColors.kPrimaryColor,
    );
  } else {
    return SizedBox.shrink();
  }
})

仅当部件振动时

if(bool = true) Container(

child: ....

),

OR

if(bool = true) Container(

child: ....

) else new Container(child: lalala),

在使用了几个月后,我才发现我可以使用这个:

Column(
     children: [
       if (true) Text('true') else Text('false'),
     ],
   )