到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):

new Center(
  child: condition == true ? new Container() : new Container()
)

虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:

new Center(
  child: 
    if(condition == true){
      new Container();
    }else{
      new Container();
    }
)

有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?


当前回答

Flutter Widget可以在不破坏代码树的情况下有条件地用父元素包装子树

import 'package:flutter/widgets.dart';

/// Conditionally wrap a subtree with a parent widget without breaking the code tree.
///
/// [condition]: the condition depending on which the subtree [child] is wrapped with the parent.
/// [child]: The subtree that should always be build.
/// [conditionalBuilder]: builds the parent with the subtree [child].
///
/// ___________
/// Usage:
/// ```dart
/// return ConditionalParentWidget(
///   condition: shouldIncludeParent,
///   child: Widget1(
///     child: Widget2(
///       child: Widget3(),
///     ),
///   ),
///   conditionalBuilder: (Widget child) => SomeParentWidget(child: child),
///);
/// ```
///
/// ___________
/// Instead of:
/// ```dart
/// Widget child = Widget1(
///   child: Widget2(
///     child: Widget3(),
///   ),
/// );
///
/// return shouldIncludeParent ? SomeParentWidget(child: child) : child;
/// ```
///
class ConditionalParentWidget extends StatelessWidget {
  const ConditionalParentWidget({
    Key key,
    @required this.condition,
    @required this.child,
    @required this.conditionalBuilder,
  }) : super(key: key);

  final Widget child;
  final bool condition;
  final Widget Function(Widget child) conditionalBuilder;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return condition ? this.conditionalBuilder(this.child) : this.child;
  }
}

其他回答

编辑:我不再推荐我在下面发布的解决方案,因为我意识到使用这种方法,生成了真实结果的子结果和虚假结果的子结果,但只使用了一个,这不必要地降低了代码的速度。


之前的回答:

在我的应用程序中,我创建了一个WidgetChooser小部件,这样我就可以在没有条件逻辑的小部件之间进行选择:

WidgetChooser(
      condition: true,
      trueChild: Text('This widget appears if the condition is true.'),
      falseChild: Text('This widget appears if the condition is false.'),
    );

这是WidgetChooser小部件的源代码:

import 'package:flutter/widgets.dart';

class WidgetChooser extends StatelessWidget {
  final bool condition;
  final Widget trueChild;
  final Widget falseChild;

  WidgetChooser({@required this.condition, @required this.trueChild, @required this.falseChild});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    if (condition) {
      return trueChild;
    } else {
      return falseChild;
    }
  }
}

我不知道这是否是一个好的做法,但我正在使用:

class StatmentExample extends StatelessWidget {
  Widget build(BuildContext context) {
    return pageValue==1 ? Page1():pageValue== 2? Page2():pageValue==3 ? Page3():Page4();
  }
}

在Dart中,if/else和switch是语句而不是表达式。它们不返回值,所以不能将它们传递给构造函数参数。如果您的构建方法中有很多条件逻辑,那么尝试简化它是一个很好的实践。例如,您可以将自包含逻辑移动到方法,并使用if/else语句来初始化稍后使用的局部变量。

使用方法和if/else

Widget _buildChild() {
  if (condition) {
    return ...
  }
  return ...
}

Widget build(BuildContext context) {
  return new Container(child: _buildChild());
}

使用if/else

Widget build(BuildContext context) {
  Widget child;
  if (condition) {
    child = ...
  } else {
    child = ...
  }
  return new Container(child: child);
}

您可以在以下操作中使用builder: 我已经考虑了一个条件,我们可以得到图像url为空,因此,如果为空,我显示一个缩小大小的盒子,因为它没有一个完全无效的小部件的属性。

Builder(builder: (BuildContext context) {
  if (iconPath != null) {
    return ImageIcon(
      AssetImage(iconPath!),
      color: AppColors.kPrimaryColor,
    );
  } else {
    return SizedBox.shrink();
  }
})

除了三元操作符,如果需要在条件语句之前执行操作,还可以使用Builder小部件。

    Builder(builder: (context) {
      /// some operation here ...
      if(someCondition) {
        return Text('A');
      }
      else {
        return Text('B');
      } 
    })