到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):
new Center(
child: condition == true ? new Container() : new Container()
)
虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:
new Center(
child:
if(condition == true){
new Container();
}else{
new Container();
}
)
有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?
在Flutter中,条件渲染可以通过附带条款包轻松完成。
它有一组全面的条件小部件和构建器,可以生成可读性更强、更简单的条件语句代码。
API和helper包括但不限于:
条件小部件和构建器:
ConditionWidget(
condition: starred,
widget: Icon(
Icons.favorite
),
fallback: fallbackWidget
)
ConditionBuilder(
condition: (_) => someCondition,
trueBuilder: (_) => trueWidget,
fallbackBuilder: (_) => fallbackWidget
)
开关机箱条件:
SwitchCaseBuilder.widget<String>(
context: context,
condition: (_) => '1',
caseBuilders: {'1': (_) => someWidget(), '2': (_) => someWidget()},
fallbackBuilder: (_) => fallbackWidget,
);
甚至是一个有条件的父小部件
ConditionalWrap(
shouldWrap: shouldWrapChildInParent,
child: Container(),
parentBuilder: (child) => Container(
child: child,
),
)
API支持单个或多个小部件呈现。
欢迎你试一试。
我个人使用if/else语句在子语句中使用这种block语句。它只支持Dart 2.3.0以上版本。
If / else
Column(
children: [
if (_selectedIndex == 0) ...[
DayScreen(),
] else ...[
StatsScreen(),
],
],
),
If / else If
Column(
children: [
if (_selectedIndex == 0) ...[
DayScreen(),
] else if(_selectedIndex == 1)...[
StatsScreen(),
],
],
),
多部件示例
Column(
children: [
if (_selectedIndex == 0) ...[
DayScreen(),
AboutScreen(),
InfoScreen(),
] else if(_selectedIndex == 1)...[
HomeScreen(),
StatsScreen(),
],
],
),
我更喜欢使用Map<String, Widget>
Map<String, Widget> pageSelector = {
"login": Text("Login"),
"home": Text("Home"),
}
在build函数中,我像这样将键传递给map
new Center(
child: pageSelector["here pass the key"] ?? Text("some default widget"),
)
或者另一种解决方案是使用简单的函数
Widget conditionalWidget(int numberToCheck){
switch(numberToCheck){
case 0: return Text("zero widget");
case 1: return Text("one widget");
case 2: return Text("two widget");
case 3: return Text("three widget");
default: return Text("default widget");
}
在构建函数中传递要检查的小部件的编号或任何其他参数
new Center(
child: conditionalWidget(pageNumber),
)
编辑:我不再推荐我在下面发布的解决方案,因为我意识到使用这种方法,生成了真实结果的子结果和虚假结果的子结果,但只使用了一个,这不必要地降低了代码的速度。
之前的回答:
在我的应用程序中,我创建了一个WidgetChooser小部件,这样我就可以在没有条件逻辑的小部件之间进行选择:
WidgetChooser(
condition: true,
trueChild: Text('This widget appears if the condition is true.'),
falseChild: Text('This widget appears if the condition is false.'),
);
这是WidgetChooser小部件的源代码:
import 'package:flutter/widgets.dart';
class WidgetChooser extends StatelessWidget {
final bool condition;
final Widget trueChild;
final Widget falseChild;
WidgetChooser({@required this.condition, @required this.trueChild, @required this.falseChild});
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (condition) {
return trueChild;
} else {
return falseChild;
}
}
}
如果你使用小部件列表,你可以使用这个:
class HomePage extends StatelessWidget {
bool notNull(Object o) => o != null;
@override
Widget build(BuildContext context) {
var condition = true;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Provider Demo"),
),
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
condition? Text("True"): null,
Container(
height: 300,
width: MediaQuery.of(context).size.width,
child: Text("Test")
)
].where(notNull).toList(),
)),
);
}
}