到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):

new Center(
  child: condition == true ? new Container() : new Container()
)

虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:

new Center(
  child: 
    if(condition == true){
      new Container();
    }else{
      new Container();
    }
)

有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?


当前回答

在Flutter中,条件渲染可以通过附带条款包轻松完成。 它有一组全面的条件小部件和构建器,可以生成可读性更强、更简单的条件语句代码。

API和helper包括但不限于:

条件小部件和构建器:

ConditionWidget(
  condition: starred,
  widget: Icon(
    Icons.favorite
  ),
  fallback: fallbackWidget
)

ConditionBuilder(
  condition: (_) => someCondition,
  trueBuilder: (_) => trueWidget,
  fallbackBuilder: (_) => fallbackWidget
)

开关机箱条件:

SwitchCaseBuilder.widget<String>(
  context: context,
  condition: (_) => '1',
  caseBuilders: {'1': (_) => someWidget(), '2': (_) => someWidget()},
  fallbackBuilder: (_) => fallbackWidget,
);  

甚至是一个有条件的父小部件

ConditionalWrap(
  shouldWrap: shouldWrapChildInParent,
  child: Container(),
  parentBuilder: (child) => Container(
    child: child,
  ),
)

API支持单个或多个小部件呈现。 欢迎你试一试。

其他回答

这是解决方案。 我已经修好了。下面是代码

child: _status(data[index]["status"]),

Widget _status(status) {
  if (status == "3") {
    return Text('Process');
  } else if(status == "1") {
    return Text('Order');
  } else {
    return Text("Waiting");
  }
}

仅当部件振动时

if(bool = true) Container(

child: ....

),

OR

if(bool = true) Container(

child: ....

) else new Container(child: lalala),

你可以在dart中对条件语句使用三元运算符,它的使用很简单

(condition) ? statement1 : statement2

如果条件为真,则执行statement1,否则执行statement2。

举一个实际的例子

Center(child: condition ? Widget1() : Widget2())

请记住,如果您打算使用null作为Widget2,最好使用sizebox .shrink(),因为一些父部件将在获得null子部件后抛出异常。

您可以在以下操作中使用builder: 我已经考虑了一个条件,我们可以得到图像url为空,因此,如果为空,我显示一个缩小大小的盒子,因为它没有一个完全无效的小部件的属性。

Builder(builder: (BuildContext context) {
  if (iconPath != null) {
    return ImageIcon(
      AssetImage(iconPath!),
      color: AppColors.kPrimaryColor,
    );
  } else {
    return SizedBox.shrink();
  }
})

除了三元操作符,如果需要在条件语句之前执行操作,还可以使用Builder小部件。

    Builder(builder: (context) {
      /// some operation here ...
      if(someCondition) {
        return Text('A');
      }
      else {
        return Text('B');
      } 
    })