到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):
new Center(
child: condition == true ? new Container() : new Container()
)
虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:
new Center(
child:
if(condition == true){
new Container();
}else{
new Container();
}
)
有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?
另一种选择:对于“switch’s”这样的语句,有很多条件,我喜欢使用map:
return Card(
elevation: 0,
margin: EdgeInsets.all(1),
child: conditions(widget.coupon)[widget.coupon.status] ??
(throw ArgumentError('invalid status')));
conditions(Coupon coupon) => {
Status.added_new: CheckableCouponTile(coupon.code),
Status.redeemed: SimpleCouponTile(coupon.code),
Status.invalid: SimpleCouponTile(coupon.code),
Status.valid_not_redeemed: SimpleCouponTile(coupon.code),
};
在不使用条件语句的情况下,更容易向条件列表中添加/删除元素。
另一个例子:
var condts = {
0: Container(),
1: Center(),
2: Row(),
3: Column(),
4: Stack(),
};
class WidgetByCondition extends StatelessWidget {
final int index;
WidgetByCondition(this.index);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return condts[index];
}
}
这是一篇很棒的文章和对话。我尝试使用如上所述的三元运算符。但是代码没有工作,导致了前面提到的错误。
Column(children: [ condition? Text("True"): null,],);
上面的三元例子是miss leading。Dart将响应一个错误,返回的是null而不是小部件。你不能返回null。正确的方法是返回一个小部件:
Column(children: [ condition? Text("True"): Text("false"),],);
为了让三元函数正常工作,您需要返回一个Widget。如果你不想返回任何东西,你可以返回一个空容器。
Column(children: [ condition? Text("True"): Container(),],);
祝你好运。
在我看来,最好和最干净的方式,我更喜欢的是创建一个helper类型定义函数类coditional_widget.dart。
typedef IfWidget = List<Widget> Function(bool, Widget);
typedef IfElseWidget = Widget Function(bool, Widget, Widget);
typedef ElseEmptyWidget = Widget Function(bool, Widget);
IfWidget ifTrueWidget =
(bool condition, Widget child) => [if (condition) child];
IfElseWidget ifElseWidget =
(bool condition, Widget isTrueChild, Widget isFalseChild) =>
condition ? isTrueChild : isFalseChild;
ElseEmptyWidget elseEmptyWidget = (bool condition, Widget isTrueChild) =>
condition ? isTrueChild : const SizedBox.shrink();
如何使用
// IfWidget
** Row/ Column / Wrap child etc.
children: <Widget>[
...ifWidget(title != null, Text('Only Display for True Conditon')),
]
// elseEmptyWidget
** Row/ Column / Wrap child etc.
children: <Widget>[
elseEmptyWidget(title!=null,Text('Only Display for True Conditon')),
]
// ifElseWidget
** Row/ Column / Wrap child etc.
children: <Widget>[
ifElseWidget(true,Text('Only Display for True Conditon'),Text('Only Display for false Conditon')),
]
这只是几个你可以添加更多的
我更喜欢使用Map<String, Widget>
Map<String, Widget> pageSelector = {
"login": Text("Login"),
"home": Text("Home"),
}
在build函数中,我像这样将键传递给map
new Center(
child: pageSelector["here pass the key"] ?? Text("some default widget"),
)
或者另一种解决方案是使用简单的函数
Widget conditionalWidget(int numberToCheck){
switch(numberToCheck){
case 0: return Text("zero widget");
case 1: return Text("one widget");
case 2: return Text("two widget");
case 3: return Text("three widget");
default: return Text("default widget");
}
在构建函数中传递要检查的小部件的编号或任何其他参数
new Center(
child: conditionalWidget(pageNumber),
)