到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):
new Center(
child: condition == true ? new Container() : new Container()
)
虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:
new Center(
child:
if(condition == true){
new Container();
}else{
new Container();
}
)
有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?
编辑:我不再推荐我在下面发布的解决方案,因为我意识到使用这种方法,生成了真实结果的子结果和虚假结果的子结果,但只使用了一个,这不必要地降低了代码的速度。
之前的回答:
在我的应用程序中,我创建了一个WidgetChooser小部件,这样我就可以在没有条件逻辑的小部件之间进行选择:
WidgetChooser(
condition: true,
trueChild: Text('This widget appears if the condition is true.'),
falseChild: Text('This widget appears if the condition is false.'),
);
这是WidgetChooser小部件的源代码:
import 'package:flutter/widgets.dart';
class WidgetChooser extends StatelessWidget {
final bool condition;
final Widget trueChild;
final Widget falseChild;
WidgetChooser({@required this.condition, @required this.trueChild, @required this.falseChild});
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (condition) {
return trueChild;
} else {
return falseChild;
}
}
}
在Flutter中,条件渲染可以通过附带条款包轻松完成。
它有一组全面的条件小部件和构建器,可以生成可读性更强、更简单的条件语句代码。
API和helper包括但不限于:
条件小部件和构建器:
ConditionWidget(
condition: starred,
widget: Icon(
Icons.favorite
),
fallback: fallbackWidget
)
ConditionBuilder(
condition: (_) => someCondition,
trueBuilder: (_) => trueWidget,
fallbackBuilder: (_) => fallbackWidget
)
开关机箱条件:
SwitchCaseBuilder.widget<String>(
context: context,
condition: (_) => '1',
caseBuilders: {'1': (_) => someWidget(), '2': (_) => someWidget()},
fallbackBuilder: (_) => fallbackWidget,
);
甚至是一个有条件的父小部件
ConditionalWrap(
shouldWrap: shouldWrapChildInParent,
child: Container(),
parentBuilder: (child) => Container(
child: child,
),
)
API支持单个或多个小部件呈现。
欢迎你试一试。
有两种可能:
如果您只使用一个小部件
解决方案= >
Visibility(
visible: condition == true,
child: Text(""),
),
OR
Offstage(
offstage: condition == false,
child: Text(""),
),
如果您正在使用两个或更多小部件
解决方案= >
bool _visibility = false;
isVisible?
Widget1
:
WIdget2