http和https在性能上有什么主要的区别吗?我似乎记得读到过HTTPS的速度是HTTP的五分之一。这对当前的web服务器/浏览器有效吗?如果有,是否有相关白皮书支持?
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HTTPS requires an initial handshake which can be very slow. The actual amount of data transferred as part of the handshake isn't huge (under 5 kB typically), but for very small requests, this can be quite a bit of overhead. However, once the handshake is done, a very fast form of symmetric encryption is used, so the overhead there is minimal. Bottom line: making lots of short requests over HTTPS will be quite a bit slower than HTTP, but if you transfer a lot of data in a single request, the difference will be insignificant.
然而,keepalive是HTTP/1.1的默认行为,所以你会在同一个连接上进行一次握手,然后进行多次请求。这对HTTPS产生了重大影响。您可能应该对站点进行概要分析(正如其他人建议的那样)以确保这一点,但我怀疑性能差异不会很明显。
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因为我正在为我的项目调查同样的问题,我发现了这些幻灯片。年长但有趣:
http://www.cs.nyu.edu/artg/research/comparison/comparison_slides/sld001.htm
这个问题没有一个单一的答案。
加密总是会消耗更多的CPU。在许多情况下,这可以卸载到专用的硬件上,成本将根据所选择的算法而变化。例如,3des比AES更贵。有些算法对加密者来说比解密者更昂贵。有些则有相反的代价。
比批量加密更昂贵的是握手成本。新的连接将消耗更多的CPU。这可以通过会话恢复来减少,代价是保留旧的会话秘密直到它们过期。这意味着来自客户端的小请求是最贵的。
对于跨互联网流量,您可能不会注意到数据速率的成本,因为可用带宽太低了。但您肯定会在繁忙的服务器上的CPU使用情况中注意到这一点。
对此有一个非常简单的答案:分析您的web服务器的性能,看看在您的特定情况下性能损失是什么。有几个工具可以比较HTTP和HTTPS服务器的性能(我想到了JMeter和Visual Studio),而且它们很容易使用。
没有人能给你一个有意义的答案没有一些关于你的网站的性质,硬件,软件和网络配置的信息。
正如其他人所说,由于加密,会有一定程度的开销,但它高度依赖于:
硬件 服务器软件 动态与静态内容的比例 客户端到服务器的距离 典型会话长度 等等(我个人的最爱) 客户端的缓存行为
根据我的经验,动态内容较多的服务器受HTTPS的影响较小,因为与内容生成时间相比,加密所花费的时间(ssl开销)微不足道。
大量服务于相当小的静态页面集(这些页面可以很容易地缓存在内存中)的服务器会遭受更高的开销(在一个案例中,吞吐量在“内部网”上受到了影响)。
编辑:有一点已经被其他几个人提出,SSL握手是HTTPS的主要成本。这是正确的,这就是为什么“典型会话长度”和“客户端的缓存行为”很重要。
很多非常短的会议意味着握手时间将压倒其他任何表现因素。较长的会话将意味着在会话开始时产生握手成本,但后续请求的开销将相对较低。
Client caching can be done at several steps, anywhere from a large-scale proxy server down to the individual browser cache. Generally HTTPS content will not be cached in a shared cache (though a few proxy servers can exploit a man-in-the-middle type behavior to achieve this). Many browsers cache HTTPS content for the current session and often times across sessions. The impact the not-caching or less caching means clients will retrieve the same content more frequently. This results in more requests and bandwidth to service the same number of users.
这里有一篇关于SSL握手延迟的很棒的文章(有点老,但仍然很棒)。帮助我确定SSL是客户端通过较慢的互联网连接使用我的应用程序的缓慢的主要原因:
http://www.semicomplete.com/blog/geekery/ssl-latency.html
在许多情况下,SSL握手对性能的影响将由于SSL会话可以缓存在两端(桌面和服务器)而得到缓解。例如,在Windows机器上,SSL会话可以缓存长达10个小时。见http://support.microsoft.com/kb/247658/EN-US。一些SSL加速器还具有允许您优化会话缓存时间的参数。
另一个需要考虑的影响是,通过HTTPS提供的静态内容不会被代理缓存,这可能会降低通过同一个代理访问站点的多个用户的性能。这可以通过静态内容也会缓存到桌面的事实来缓解,Internet Explorer版本6和7缓存可缓存的HTTPS静态内容,除非另有指示(工具菜单/Internet选项/高级/安全/不将加密页面保存到磁盘)。
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