http和https在性能上有什么主要的区别吗?我似乎记得读到过HTTPS的速度是HTTP的五分之一。这对当前的web服务器/浏览器有效吗?如果有,是否有相关白皮书支持?


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有一种方法可以衡量这一点。来自apache的jmeter工具将测量吞吐量。如果您在受控环境中使用jmeter对您的服务进行了大量采样,无论是否使用SSL,都应该得到相对成本的准确比较。我对你的结果很感兴趣。

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HTTPS确实会影响页面速度…

上面的引用揭示了许多人在网站安全和速度方面的愚蠢。HTTPS / SSL服务器握手会在进行互联网连接时造成初始停顿。在访问者的浏览器屏幕上开始呈现任何内容之前会有一个缓慢的延迟。这个延迟是用Time-to-First-Byte信息来衡量的。

HTTPS握手开销出现在时间到第一字节信息(TTFB)中。常见的TTFB范围从低于100毫秒(最好的情况)到超过1.5秒(最坏的情况)。但是,当然,使用HTTPS时,情况要差500毫秒。

无线3G连接的往返时间可以达到500毫秒甚至更多。额外的行程会使延迟加倍,达到1秒或更长时间。这对手机性能有很大的负面影响。非常坏的消息。

我的建议是,如果你不交换敏感数据,那么你根本不需要SSL,但如果你确实喜欢电子商务网站,那么你可以在某些交换敏感数据的页面上启用HTTPS,比如登录和结账。

来源:Pagepipe

开销不是由于加密造成的。在现代CPU上,SSL所需的加密是微不足道的。

造成这种开销的原因是SSL握手,它很长,并且极大地增加了HTTPS会话与HTTP会话之间所需的往返次数。

当服务器处于模拟的高延迟链接末端时,测量(使用Firebug等工具)页面加载时间。有工具可以模拟一个高延迟的链接——对于Linux,有“netem”。在相同的设置中比较HTTP和HTTPS。

延迟可以通过以下方法在一定程度上减轻:

确保您的服务器正在使用HTTP keepalives—这允许客户端重用SSL会话,从而避免了再次握手的需要 将请求的数量减少到尽可能少——通过在可能的地方组合资源(例如.js包括文件,CSS)和鼓励客户端缓存 减少页面加载的次数,例如,将不需要的数据加载到页面中(可能是隐藏的HTML元素),然后使用client-script显示它。

对此有一个非常简单的答案:分析您的web服务器的性能,看看在您的特定情况下性能损失是什么。有几个工具可以比较HTTP和HTTPS服务器的性能(我想到了JMeter和Visual Studio),而且它们很容易使用。

没有人能给你一个有意义的答案没有一些关于你的网站的性质,硬件,软件和网络配置的信息。

正如其他人所说,由于加密,会有一定程度的开销,但它高度依赖于:

硬件 服务器软件 动态与静态内容的比例 客户端到服务器的距离 典型会话长度 等等(我个人的最爱) 客户端的缓存行为

根据我的经验,动态内容较多的服务器受HTTPS的影响较小,因为与内容生成时间相比,加密所花费的时间(ssl开销)微不足道。

大量服务于相当小的静态页面集(这些页面可以很容易地缓存在内存中)的服务器会遭受更高的开销(在一个案例中,吞吐量在“内部网”上受到了影响)。

编辑:有一点已经被其他几个人提出,SSL握手是HTTPS的主要成本。这是正确的,这就是为什么“典型会话长度”和“客户端的缓存行为”很重要。

很多非常短的会议意味着握手时间将压倒其他任何表现因素。较长的会话将意味着在会话开始时产生握手成本,但后续请求的开销将相对较低。

Client caching can be done at several steps, anywhere from a large-scale proxy server down to the individual browser cache. Generally HTTPS content will not be cached in a shared cache (though a few proxy servers can exploit a man-in-the-middle type behavior to achieve this). Many browsers cache HTTPS content for the current session and often times across sessions. The impact the not-caching or less caching means clients will retrieve the same content more frequently. This results in more requests and bandwidth to service the same number of users.

在许多情况下,SSL握手对性能的影响将由于SSL会话可以缓存在两端(桌面和服务器)而得到缓解。例如,在Windows机器上,SSL会话可以缓存长达10个小时。见http://support.microsoft.com/kb/247658/EN-US。一些SSL加速器还具有允许您优化会话缓存时间的参数。

另一个需要考虑的影响是,通过HTTPS提供的静态内容不会被代理缓存,这可能会降低通过同一个代理访问站点的多个用户的性能。这可以通过静态内容也会缓存到桌面的事实来缓解,Internet Explorer版本6和7缓存可缓存的HTTPS静态内容,除非另有指示(工具菜单/Internet选项/高级/安全/不将加密页面保存到磁盘)。

HTTPS requires an initial handshake which can be very slow. The actual amount of data transferred as part of the handshake isn't huge (under 5 kB typically), but for very small requests, this can be quite a bit of overhead. However, once the handshake is done, a very fast form of symmetric encryption is used, so the overhead there is minimal. Bottom line: making lots of short requests over HTTPS will be quite a bit slower than HTTP, but if you transfer a lot of data in a single request, the difference will be insignificant.

然而,keepalive是HTTP/1.1的默认行为,所以你会在同一个连接上进行一次握手,然后进行多次请求。这对HTTPS产生了重大影响。您可能应该对站点进行概要分析(正如其他人建议的那样)以确保这一点,但我怀疑性能差异不会很明显。