在C#中常量和只读之间有什么区别?

你什么时候会用一个代替另一个?


当前回答

Const:应用程序生命周期内的绝对常量值。

只读:可以在运行时更改。

其他回答

const是编译时常量,而readonly允许在运行时计算值并在构造函数或字段初始值设定项中设置。因此,“const”总是常量,但“readonly”在赋值后是只读的。

C#团队的埃里克·里佩尔(Eric Lippert)有更多关于不同类型不变性的信息。

又一次抓住了。由于const实际上只适用于基本数据类型,如果您想使用类,您可能会感到“被迫”使用ReadOnly。然而,当心陷阱!ReadOnly表示不能用其他对象替换对象(不能使其引用其他对象)。但是任何引用对象的进程都可以自由修改对象内的值!因此,不要困惑地认为ReadOnly意味着用户无法更改内容。C#中没有简单的语法可以防止类的实例化更改其内部值(据我所知)。

原则上;您可以在运行时将静态只读字段的值分配给非常量值,而常量必须分配给常量值。

常量将作为文本值编译到使用者中,而静态字符串将作为对定义值的引用。

作为练习,尝试创建一个外部库并在控制台应用程序中使用它,然后更改库中的值并重新编译它(而不重新编译用户程序),将DLL放入目录并手动运行EXE,您应该会发现常量字符串没有改变。

只读:可以在运行时通过Ctor更改值。但不通过成员函数

常量:默认情况下为静态。值不能从任何位置更改(Ctor、Function、runtime等no where)