在C#中常量和只读之间有什么区别?
你什么时候会用一个代替另一个?
在C#中常量和只读之间有什么区别?
你什么时候会用一个代替另一个?
当前回答
我相信常量值对于所有对象都是相同的(并且必须用文字表达式初始化),而只读对于每个实例化可以是不同的。。。
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有一件事要补充人们上面所说的。如果程序集包含只读值(例如,只读MaxFooCount=4;),则可以通过使用不同的值(例如只读MaxFooCount=5;)发送该程序集的新版本来更改调用程序集看到的值
但如果使用常量,则在编译调用者时,它将被折叠到调用者的代码中。
如果你已经达到了C#的熟练程度,你就可以阅读比尔·瓦格纳的书《有效的C#:提高你的C语言的50种具体方法》了#它详细回答了这个问题(以及其他49个问题)。
ReadOnly:该值只能从类的构造函数初始化一次。const:可以在任何函数中初始化,但只能初始化一次
下面是另一个链接,演示const如何不是版本安全的,或者与引用类型无关。
摘要:
const属性的值在编译时设置,不能在运行时更改Const不能被标记为静态的-关键字表示它们是静态的,而只读字段则可以。Const不能是除值(基元)类型以外的任何类型readonly关键字将字段标记为不可更改。但是,属性可以在类的构造函数内更改readonly关键字还可以与static组合,使其以与常量相同的方式(至少在表面上)起作用。当你观察两者之间的IL时,有一个显著的差异常量字段在IL中标记为“literal”,而readonly为“initonly”
我相信常量值对于所有对象都是相同的(并且必须用文字表达式初始化),而只读对于每个实例化可以是不同的。。。
它们都是常量,但在编译时也可以使用常量。这意味着差异的一个方面是,可以使用常量变量作为属性构造函数的输入,但不能使用只读变量。
例子:
public static class Text {
public const string ConstDescription = "This can be used.";
public readonly static string ReadonlyDescription = "Cannot be used.";
}
public class Foo
{
[Description(Text.ConstDescription)]
public int BarThatBuilds {
{ get; set; }
}
[Description(Text.ReadOnlyDescription)]
public int BarThatDoesNotBuild {
{ get; set; }
}
}