在C#中常量和只读之间有什么区别?
你什么时候会用一个代替另一个?
在C#中常量和只读之间有什么区别?
你什么时候会用一个代替另一个?
当前回答
常量
默认情况下,常量是静态的它们在编译时必须有一个值(例如3.14*2,但不能调用方法)无法在函数中声明复制到使用它们的每个程序集中(每个程序集都获得值的本地副本)可用于属性
只读实例字段
在构造函数退出时必须具有设置值在创建实例时计算
静态只读字段
当代码执行命中类引用时(当创建新实例或执行静态方法时)在完成静态构造函数时必须具有计算值不建议将ThreadStaticAttribute放在这些线程上(静态构造函数将仅在一个线程中执行,并将为其线程设置值;所有其他线程将未初始化此值)
其他回答
我相信常量值对于所有对象都是相同的(并且必须用文字表达式初始化),而只读对于每个实例化可以是不同的。。。
原则上;您可以在运行时将静态只读字段的值分配给非常量值,而常量必须分配给常量值。
下面是另一个链接,演示const如何不是版本安全的,或者与引用类型无关。
摘要:
const属性的值在编译时设置,不能在运行时更改Const不能被标记为静态的-关键字表示它们是静态的,而只读字段则可以。Const不能是除值(基元)类型以外的任何类型readonly关键字将字段标记为不可更改。但是,属性可以在类的构造函数内更改readonly关键字还可以与static组合,使其以与常量相同的方式(至少在表面上)起作用。当你观察两者之间的IL时,有一个显著的差异常量字段在IL中标记为“literal”,而readonly为“initonly”
这说明了这一点。概要:const必须在声明时初始化,readonly可以在构造函数上初始化(因此,根据使用的构造函数,其值不同)。
编辑:关于细微的差异,请参见上面吉树的gotcha
有一个只读的小陷阱。只读字段可以在构造函数中设置多次。即使在两个不同的链式构造函数中设置了该值,它仍然是允许的。
public class Sample {
private readonly string ro;
public Sample() {
ro = "set";
}
public Sample(string value) : this() {
ro = value; // this works even though it was set in the no-arg ctor
}
}