在C#中常量和只读之间有什么区别?

你什么时候会用一个代替另一个?


当前回答

有一个只读的小陷阱。只读字段可以在构造函数中设置多次。即使在两个不同的链式构造函数中设置了该值,它仍然是允许的。

public class Sample {
    private readonly string ro;

    public Sample() {
        ro = "set";
    }

    public Sample(string value) : this() {
        ro = value; // this works even though it was set in the no-arg ctor
    }
}

其他回答

有一件事要补充人们上面所说的。如果程序集包含只读值(例如,只读MaxFooCount=4;),则可以通过使用不同的值(例如只读MaxFooCount=5;)发送该程序集的新版本来更改调用程序集看到的值

但如果使用常量,则在编译调用者时,它将被折叠到调用者的代码中。

如果你已经达到了C#的熟练程度,你就可以阅读比尔·瓦格纳的书《有效的C#:提高你的C语言的50种具体方法》了#它详细回答了这个问题(以及其他49个问题)。

只读字段的值可以更改。但是,常量字段的值不能更改。

在只读字段中,我们可以在声明时或在该类的构造函数中赋值。如果是常量,我们只能在声明时赋值。

只读可以与静态修饰符一起使用,但常量不能与静态一起使用。

我相信常量值对于所有对象都是相同的(并且必须用文字表达式初始化),而只读对于每个实例化可以是不同的。。。

常量

const关键字可以应用于字段或局部变量我们必须在声明时指定常量字段未分配内存,因为编译后常量值嵌入IL代码本身。这就像查找所有出现的常量变量并用其值替换。因此编译后的IL代码将使用硬编码值代替常量变量默认情况下,C#中的常量是静态的。所有对象的值都是常量存在dll版本控制问题-这意味着每当我们更改公共常量变量或属性时(事实上,理论上不应该更改),任何其他使用此变量的dll或程序集都必须重新构建只有C#内置类型可以声明为常量Const字段不能作为ref或out参数传递

只读

readonly关键字仅适用于字段而非局部变量我们可以在声明时或在构造函数中分配只读字段,而不是在任何其他方法中。为只读字段分配动态内存,我们可以在运行时获得该值。只读属于创建的对象,因此只能通过类的实例访问。为了使其成为类成员,我们需要在只读之前添加静态关键字。根据使用的构造函数,值可能不同(因为它属于类的对象)如果将非基元类型(引用类型)声明为只读,则只读引用是不可变的,而不是它所包含的对象。由于该值是在运行时获得的,因此只读字段/财产不存在dll版本控制问题。我们可以在构造函数上下文中将只读字段作为ref或out参数传递。

不同之处在于,静态只读字段的值是在运行时设置的,因此对于程序的不同执行,它可以具有不同的值。但是,const字段的值设置为编译时常量。

记得:对于引用类型,在这两种情况下(静态和实例),只读修饰符只会阻止您将新引用分配给字段。它特别地不使引用指向的对象不可变。

有关详细信息,请参阅有关此主题的C#常见问题解答:http://blogs.msdn.com/csharpfaq/archive/2004/12/03/274791.aspx