在C#中常量和只读之间有什么区别?

你什么时候会用一个代替另一个?


当前回答

C#.Net中常量字段和只读字段之间存在显著差异

const在默认情况下是静态的,需要用常量值初始化,以后不能修改。构造函数中也不允许更改值。它不能与所有数据类型一起使用。对于ex-DateTime。它不能与DateTime数据类型一起使用。

public const DateTime dt = DateTime.Today;  //throws compilation error
public const string Name = string.Empty;    //throws compilation error
public readonly string Name = string.Empty; //No error, legal

只读可以声明为静态,但不是必需的。无需在声明时进行初始化。它的值可以使用构造函数赋值或更改。因此,它在用作实例类成员时具有优势。两个不同的实例化可能具有不同的只读字段值。对于ex-

class A
{
    public readonly int Id;

    public A(int i)
    {
        Id = i;
    }
}

然后,只读字段可以用即时特定值初始化,如下所示:

A objOne = new A(5);
A objTwo = new A(10);

这里,实例objOne的只读字段值为5,objTwo的值为10。这不可能使用常量。

其他回答

ReadOnly:该值只能从类的构造函数初始化一次。const:可以在任何函数中初始化,但只能初始化一次

下面是另一个链接,演示const如何不是版本安全的,或者与引用类型无关。

摘要:

const属性的值在编译时设置,不能在运行时更改Const不能被标记为静态的-关键字表示它们是静态的,而只读字段则可以。Const不能是除值(基元)类型以外的任何类型readonly关键字将字段标记为不可更改。但是,属性可以在类的构造函数内更改readonly关键字还可以与static组合,使其以与常量相同的方式(至少在表面上)起作用。当你观察两者之间的IL时,有一个显著的差异常量字段在IL中标记为“literal”,而readonly为“initonly”

这说明了这一点。概要:const必须在声明时初始化,readonly可以在构造函数上初始化(因此,根据使用的构造函数,其值不同)。

编辑:关于细微的差异,请参见上面吉树的gotcha

常量将作为文本值编译到使用者中,而静态字符串将作为对定义值的引用。

作为练习,尝试创建一个外部库并在控制台应用程序中使用它,然后更改库中的值并重新编译它(而不重新编译用户程序),将DLL放入目录并手动运行EXE,您应该会发现常量字符串没有改变。

常量:无法在任何地方更改。

只读:此值只能在构造函数中更改。无法在正常功能中更改。