拥有一个包含几乎每个页面都要使用的样式元素的怪物.css文件有什么好处吗?
我在想,为了便于管理,我想把不同类型的CSS拉出到几个文件中,并包括我的主<link />是坏的吗?
我觉得这样更好
positions.css buttons.css tables.css copy.css
vs.
site.css
你见过用一种方法做和用另一种方法做有什么问题吗?
拥有一个包含几乎每个页面都要使用的样式元素的怪物.css文件有什么好处吗?
我在想,为了便于管理,我想把不同类型的CSS拉出到几个文件中,并包括我的主<link />是坏的吗?
我觉得这样更好
positions.css buttons.css tables.css copy.css
vs.
site.css
你见过用一种方法做和用另一种方法做有什么问题吗?
当前回答
I've created a systematic approach to CSS development. This way I can utilize a standard that never changes. First I started with the 960 grid system. Then I created single lines of css for basic layouts, margins, padding, fonts and sizes. I then string them together as needed. This allows me to keep a consistent layout across all of my projects and utilize the same css files over and over. Because they are not specific. Here's an example: ----div class="c12 bg0 m10 p5 white fl"/div--- This means that the container is 12 columns across, utilizes bg0 has margins of 10px padding of 5 the text is white and it floats left. I could easily change this by removing or adding a new - What I call a "light" style- Instead of creating a single class with all these attributes; I simply combine the single styles as I code the page. This allows me to create any combination of styles and does not limit my creativity or cause me to create a massive number of styles that are similar. Your style sheets become a lot more manageable, minimized and allow you to re-use it over and over. This method I have found to be fantastic for rapid design. I also no longer design first in PSD but in the browser which also saves time. In addition because I have also created a naming system for my backgrounds and page design attributes I simply change out my image file when creating a new project.(bg0 = body background according to my naming system) That means that if I previously had a white background with one project simply changing it to black simply means that on the next project bg0 will be a black background or another image..... I have not found anything wrong with this method yet and it seems to work very well.
其他回答
以下是最好的方法:
创建一个包含所有共享代码的通用CSS文件 将所有特定页面的CSS代码插入到同一页面中,在标签上或对每个页面使用属性style=""
通过这种方式,您只有一个包含所有共享代码的CSS和一个HTML页面。 顺便说一下(我知道这不是正确的主题),你也可以在base64编码你的图像(但你也可以用你的js和CSS文件)。通过这种方式,您可以将更多的HTTP请求减少到1。
整体样式表确实提供了很多好处(在其他答案中有描述),但是根据样式表文档的总体大小,您在IE中可能会遇到问题。IE对从单个文件中读取的选择器数量有限制。限制为4096个选择器。如果你是单片样式表,你会想要拆分它。这种限制只会在IE中暴露出来。
这适用于所有版本的IE。
参见Ross Bruniges博客和MSDN AddRule页面。
我更喜欢多个CSS文件。这样就可以更容易地根据需要将“皮肤”换入和换出。单一文件的问题在于,它可能会失控,难以管理。如果你想要蓝色背景但又不想改变按钮怎么办?只要改变你的背景文件。等。
这个问题很难回答。在我看来,这两种选择各有利弊。
我个人不喜欢阅读一个巨大的CSS文件,维护它是非常困难的。另一方面,分离它会导致额外的http请求,这可能会降低速度。
我的观点有两种。
1)如果你知道你的CSS一旦你构建了它就永远不会改变,我会在开发阶段构建多个CSS文件(为了可读性),然后在正式运行前手动组合它们(以减少http请求)
2)如果你知道你会偶尔改变你的CSS,并且需要保持它的可读性,我会构建单独的文件,并使用代码(如果你使用某种编程语言)在运行时构建时将它们组合起来(运行时缩小/组合是一个资源猪)。
无论是哪种选择,我都强烈建议在客户端进行缓存,以进一步减少http请求。
编辑: 我发现了这个博客,它展示了如何在运行时只使用代码就组合CSS。值得一看(尽管我自己还没有测试过)。
编辑2: 我决定在设计时使用单独的文件,并通过构建过程来缩小和合并。这样,我可以有单独的(可管理的)css,而我开发和一个适当的整体缩小文件在运行时。我仍然有我的静态文件和更少的系统开销,因为我没有在运行时进行压缩/缩小。
注意:对于你的购物者,我强烈建议使用捆绑器作为构建过程的一部分。无论您是从IDE内部构建,还是从构建脚本构建,捆绑器都可以通过包含的exe在Windows上执行,也可以在任何已经运行node.js的机器上运行。
也许可以看看compass,这是一个开源的CSS创作框架。 它基于Sass,所以它支持一些很酷的东西,比如变量、嵌套、mixin和导入。如果您想要保持独立的较小CSS文件,但将它们自动合并为一个(避免多次缓慢的HTTP调用),则导入非常有用。 Compass在此基础上增加了一组预定义的mixin,便于处理跨浏览器的东西。 它是用Ruby编写的,但是它可以很容易地用于任何系统....