也许我不是来自这个星球,但在我看来,以下应该是一个语法错误:

int a[] = {1,2,}; //extra comma in the end

但事实并非如此。当这段代码在Visual Studio上编译时,我很惊讶,但我已经学会了不相信MSVC编译器,就c++规则而言,所以我检查了标准,它也是标准允许的。如果你不相信的话,语法规则可以参考8.5.1。

Why is this allowed? This may be a stupid useless question but I want you to understand why I am asking. If it were a sub-case of a general grammar rule, I would understand - they decided not to make the general grammar any more difficult just to disallow a redundant comma at the end of an initializer list. But no, the additional comma is explicitly allowed. For example, it isn't allowed to have a redundant comma in the end of a function-call argument list (when the function takes ...), which is normal.

那么,有什么特别的原因,这个多余的逗号是明确允许的吗?


当前回答

它使代码编辑变得容易得多。 我比较editinc c/c++数组元素与编辑json文档-如果你忘记删除最后一个逗号,json将不会解析。(是的,我知道JSON不能手动编辑)

其他回答

它使生成源代码变得更容易,也使编写日后可以轻松扩展的代码变得更容易。考虑一下添加额外条目需要什么:

int a[] = {
   1,
   2,
   3
};

... 您必须在现有行中添加逗号,并添加新行。与“3”后面已经有逗号的情况相比,你只需要添加一行。同样地,如果你想删除一行,你可以不用担心它是否是最后一行,你可以重新排序而不用用逗号。基本上,这意味着你对待线条的方式是一致的。

现在考虑生成代码。类似(伪代码):

output("int a[] = {");
for (int i = 0; i < items.length; i++) {
    output("%s, ", items[i]);
}
output("};");

不需要担心您正在输出的当前项是第一个还是最后一个。更加简单。

如果你使用一个没有指定长度的数组,vc++ 6.0可以自动识别它的长度,所以如果你使用"int a[]={1,2,};", a的长度是3,但最后一个还没有初始化,你可以使用"cout<

因此,当两个人在不同分支的列表中添加一个新项目时,Git可以正确地合并这些更改,因为Git是按行工作的。

我看到了一个在其他答案中没有提到的用例, 我们最喜欢的宏:

int a [] = {
#ifdef A
    1, //this can be last if B and C is undefined
#endif
#ifdef B
    2,
#endif
#ifdef C
    3,
#endif
};

添加宏到最后处理,将是巨大的痛苦。通过语法上的这个小变化,管理起来很简单。这比机器生成的代码更重要因为用图灵完备语言比用有限的预处理器要容易得多。

这对机器来说更容易,比如解析和生成代码。 这对人类来说也更容易,即通过一致性进行修改、删除注释和视觉优雅。

假设C,你会这样写吗?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
    puts("Line 1");
    puts("Line 2");
    puts("Line 3");

    return EXIT_SUCCESS
}

不。不仅因为最后的语句是一个错误,而且因为它是不一致的。那么为什么对收藏也要这样呢?即使在允许省略最后分号和逗号的语言中,社区通常也不喜欢这样做。例如,Perl社区似乎不喜欢省略分号,除了一行程序。他们也把这个应用到逗号上。

不要在多行集合中省略逗号,就像不要在多行代码块中省略分号一样。我是说,即使语言允许,你也不会这么做,对吧?对吧?