你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?

我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?


当前回答

internal的一个非常有趣的用法(internal member当然仅限于声明它的程序集)是在某种程度上从它获得“好友”功能。友成员是仅对声明它的程序集之外的某些其他程序集可见的对象。c#没有内置对friend的支持,但是CLR有。

可以使用InternalsVisibleToAttribute来声明友程序集,并且来自友程序集中的所有引用将在友程序集中的范围内将声明的程序集的内部成员视为公共成员。这样做的一个问题是所有内部成员都是可见的;你不能挑三拣四。

InternalsVisibleTo的一个很好的用途是将各种内部成员暴露给单元测试程序集,从而消除了测试这些成员所需的复杂反射工作。所有内部成员都可见并不是什么大问题,但是采用这种方法确实会严重破坏类接口,并且可能会破坏声明程序集中的封装。

其他回答

请记住,当有人查看您的项目名称空间时,任何定义为public的类都会自动显示在智能感知中。从API的角度来看,只向项目的用户展示他们可以使用的类是很重要的。使用internal关键字隐藏他们不应该看到的东西。

如果项目A的Big_Important_Class打算在项目外部使用,那么不应该将其标记为内部。

然而,在许多项目中,经常会有一些实际上只打算在项目中使用的类。例如,您可能拥有一个类,该类保存参数化线程调用的参数。在这些情况下,您应该将它们标记为内部的,如果没有其他原因,只是为了保护自己不受意外的API更改的影响。

当您有方法、类等需要在当前程序集范围内访问,而不能在当前程序集范围外访问时。

例如,一个DAL可能有一个ORM,但对象不应该暴露给业务层,所有交互都应该通过静态方法完成,并传递所需的参数。

我有一个项目,使用LINQ-to-SQL的数据后端。我有两个主要的名称空间:Biz和Data。LINQ数据模型存在于数据中,并标记为“内部”;Biz命名空间拥有围绕LINQ数据类的公共类。

这就是数据。Client和business .Client;后者公开了数据对象的所有相关属性,例如:

private Data.Client _client;
public int Id { get { return _client.Id; } set { _client.Id = value; } }

Biz对象有一个私有构造函数(强制使用工厂方法)和一个内部构造函数,看起来像这样:

internal Client(Data.Client client) {
    this._client = client;
}

库中的任何业务类都可以使用它,但是前端(UI)无法直接访问数据模型,从而确保业务层始终充当中介。

这是我第一次真正使用内部,它被证明是非常有用的。

在构建非托管代码的包装器时,internal关键字被大量使用。

当你有一个基于C/ c++的库,你想要DllImport,你可以导入这些函数作为一个类的静态函数,并使他们内部,所以你的用户只能访问你的包装器,而不是原始的API,所以它不能乱动任何东西。函数是静态的,您可以在程序集中的任何地方使用它们,用于您需要的多个包装器类。

你可以看看Mono。Cairo,它是使用这种方法的Cairo库的包装器。

您希望从同一程序集中的许多其他类中访问,但希望确保其他程序集中的代码不能访问的实用程序或帮助程序类/方法。

来自MSDN(通过archive.org):

内部访问的一个常见用途是在基于组件的开发中,因为它允许一组组件以私有的方式进行合作,而不会向其余应用程序代码公开。例如,用于构建图形用户界面的框架可以提供Control和Form类,它们使用具有内部访问权限的成员进行合作。因为这些成员是内部的,所以它们不会暴露给使用框架的代码。

还可以使用内部修饰符和InternalsVisibleTo程序集级别属性来创建“友程序集”,这些程序集被授予对目标程序集内部类的特殊访问权。

这对于创建单元测试程序集非常有用,然后允许这些程序集调用要测试的程序集的内部成员。当然,没有其他程序集被授予这种级别的访问权限,所以当您发布系统时,将维护封装。