你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?
我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?
你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?
我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?
当前回答
使用internal的另一个原因是混淆了二进制文件。混淆器知道打乱任何内部类的类名是安全的,而公共类的名称不能打乱,因为这可能破坏现有的引用。
其他回答
当你的类或方法不完全符合面向对象范式,它们做危险的事情,需要从你控制下的其他类和方法调用,而你不想让其他人使用它们时。
public class DangerousClass {
public void SafeMethod() { }
internal void UpdateGlobalStateInSomeBizarreWay() { }
}
唯一一件事我曾经使用内部关键字是许可证检查代码在我的产品;-)
如果Bob需要BigImportantClass,那么Bob需要让拥有项目A的人注册,以保证BigImportantClass将被编写以满足他的需求,测试以确保它满足他的需求,被记录为满足他的需求,并且将设置一个过程以确保它永远不会被更改,从而不再满足他的需求。
如果一个类是内部的,那么它就不需要经过这个过程,这为项目a节省了预算,他们可以把这些钱花在其他事情上。
内在的意义并不在于它让鲍勃的生活变得困难。而是它允许您控制Project A在特性、生命周期、兼容性等方面做出的昂贵承诺。
internal的一个非常有趣的用法(internal member当然仅限于声明它的程序集)是在某种程度上从它获得“好友”功能。友成员是仅对声明它的程序集之外的某些其他程序集可见的对象。c#没有内置对friend的支持,但是CLR有。
可以使用InternalsVisibleToAttribute来声明友程序集,并且来自友程序集中的所有引用将在友程序集中的范围内将声明的程序集的内部成员视为公共成员。这样做的一个问题是所有内部成员都是可见的;你不能挑三拣四。
InternalsVisibleTo的一个很好的用途是将各种内部成员暴露给单元测试程序集,从而消除了测试这些成员所需的复杂反射工作。所有内部成员都可见并不是什么大问题,但是采用这种方法确实会严重破坏类接口,并且可能会破坏声明程序集中的封装。
减少噪音,你暴露的类型越少,你的库就越简单。 防篡改/安全性是另一个问题(尽管Reflection可以战胜它)。