你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?

我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?


当前回答

在某些情况下,将类的成员设为内部是有意义的。例如,如果你想控制类的实例化方式;假设您为创建类的实例提供了某种类型的工厂。您可以将构造函数设置为内部的,这样工厂(位于同一个程序集中)就可以创建类的实例,但程序集中之外的代码不能。

然而,如果没有特定的原因,我不认为将类或成员设置为内部的有任何意义,就像没有特定的原因将它们设置为公共的或私有的一样没有意义。

其他回答

如果您正在编写一个DLL,它将大量复杂的功能封装到一个简单的公共API中,那么“internal”将用于不公开的类成员。

隐藏复杂性(又称封装)是高质量软件工程的主要概念。

唯一一件事我曾经使用内部关键字是许可证检查代码在我的产品;-)

当你的类或方法不完全符合面向对象范式,它们做危险的事情,需要从你控制下的其他类和方法调用,而你不想让其他人使用它们时。

public class DangerousClass {
    public void SafeMethod() { }
    internal void UpdateGlobalStateInSomeBizarreWay() { }
}

前几天,也许是一个星期,在一个我不记得的博客上看到了一个有趣的东西。基本上这不是我的功劳,但我认为它可能有一些有用的应用。

假设您想让另一个程序集看到一个抽象类,但不希望有人能够继承它。Sealed不能工作,因为它是抽象的,这个程序集中的其他类确实从它继承。Private将不起作用,因为您可能希望在另一个程序集中声明一个Parent类。

namespace Base.Assembly
{
  public abstract class Parent
  {
    internal abstract void SomeMethod();
  }

  //This works just fine since it's in the same assembly.
  public class ChildWithin : Parent
  {
    internal override void SomeMethod()
    {
    }
  }
}

namespace Another.Assembly
{
  //Kaboom, because you can't override an internal method
  public class ChildOutside : Parent
  {
  }

  public class Test 
  { 

    //Just fine
    private Parent _parent;

    public Test()
    {
      //Still fine
      _parent = new ChildWithin();
    }
  }
}

如您所见,它有效地允许某人使用父类而不能够继承。

在某些情况下,将类的成员设为内部是有意义的。例如,如果你想控制类的实例化方式;假设您为创建类的实例提供了某种类型的工厂。您可以将构造函数设置为内部的,这样工厂(位于同一个程序集中)就可以创建类的实例,但程序集中之外的代码不能。

然而,如果没有特定的原因,我不认为将类或成员设置为内部的有任何意义,就像没有特定的原因将它们设置为公共的或私有的一样没有意义。