给定以下类别
public class Foo
{
public int FooId { get; set; }
public string FooName { get; set; }
public override bool Equals(object obj)
{
Foo fooItem = obj as Foo;
if (fooItem == null)
{
return false;
}
return fooItem.FooId == this.FooId;
}
public override int GetHashCode()
{
// Which is preferred?
return base.GetHashCode();
//return this.FooId.GetHashCode();
}
}
我重写了Equals方法,因为Foo表示Foos表的一行。哪个是重写GetHashCode的首选方法?
为什么重写GetHashCode很重要?
通过重写Equals,您基本上表明您更了解如何比较给定类型的两个实例。
下面可以看到ReSharper如何为您编写GetHashCode()函数的示例。请注意,这段代码是由程序员调整的:
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
var result = 0;
result = (result * 397) ^ m_someVar1;
result = (result * 397) ^ m_someVar2;
result = (result * 397) ^ m_someVar3;
result = (result * 397) ^ m_someVar4;
return result;
}
}
正如您所看到的,它只是试图根据类中的所有字段猜测一个好的哈希代码,但如果您知道对象的域或值范围,您仍然可以提供一个更好的哈希代码。
只需补充以上答案:
如果不重写Equals,则默认行为是比较对象的引用。这同样适用于哈希码——默认实现通常基于引用的内存地址。因为您确实重写了Equals,这意味着正确的行为是比较您在Equals上实现的任何内容,而不是比较引用,所以您应该对哈希代码执行同样的操作。
您的类的客户端将期望哈希代码具有与equals方法类似的逻辑,例如,使用IEqualityComparer的linq方法首先比较哈希代码,只有当它们相等时,他们才会比较equals()方法,如果我们不实现哈希代码,则该方法运行起来可能会更昂贵,equal对象可能会有不同的散列码(因为它们有不同的内存地址),并且会被错误地确定为不相等(Equals()甚至不会命中)。
此外,除了在字典中使用对象时可能找不到对象的问题(因为它是由一个哈希码插入的,当你查找它时,默认的哈希码可能会不同,而且Equals()甚至不会被调用,正如Marc Gravell在回答中解释的那样,您还引入了字典或哈希集概念的冲突,该概念不应允许相同的键-您已经声明,当重写Equals时,这些对象本质上是相同的,因此您不希望它们都作为数据结构上的不同键,而假设它们具有唯一键。但是因为它们有不同的哈希码,所以“相同”的密钥将被插入为不同的密钥。