我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。
当前回答
大多数人认为partial只应该用于生成了代码文件的类或接口。我不同意,原因如下。
举个例子,让我们看看c#系统。数学课…这是类。我不会尝试把70多个方法都塞进同一个代码文件中。维持它将是一场噩梦。
将每个数学方法放入单独的部分类文件中,并将所有代码文件放入项目中的math文件夹中,将显著地使组织更加干净。
同样的道理也适用于许多其他具有大量不同功能的类。例如,管理PrivateProfile API的类可以通过在单个项目文件夹中拆分为一组干净的部分类文件而受益。
就我个人而言,我还将大多数人所说的“助手”或“实用工具”类划分为每个方法或方法功能组的单独部分文件。例如,在一个项目中,字符串助手类几乎有50个方法。即使使用区域,这也将是一个冗长而笨拙的代码文件。为每个方法使用单独的部分类文件维护要容易得多。
我只会小心使用部分类,并在整个项目中保持所有代码文件布局一致。例如,将任何类公共枚举和类私有成员放入文件夹中的Common.cs或类似名称的文件中,而不是将它们分散到文件中,除非它们只特定于包含它们的部分文件。
请记住,当您将一个类拆分为单独的文件时,您也失去了使用文本编辑器拆分栏的能力,该功能可以让您同时查看当前文件的两个不同部分。
其他回答
一个很好的用法是将生成的代码与属于同一类的手写代码分离。
例如,由于LINQ to SQL使用部分类,您可以编写自己的某些功能片段的实现(如多对多关系),并且当您重新生成代码时,这些自定义代码片段不会被覆盖。
WinForms代码也是如此。所有设计器生成的代码都放在一个文件中,您通常不会接触这个文件。手写的代码放到另一个文件中。这样,当您在设计器中更改某些内容时,您所做的更改不会被影响。
在处理大型类时,或在团队中工作时,尽可能保持所有内容的干净,您可以在不重写的情况下编辑(或始终提交更改)
另一个用途是分割不同接口的实现,例如:
partial class MyClass : IF3
{
// main implementation of MyClass
}
partial class MyClass : IF1
{
// implementation of IF1
}
partial class MyClass : IF2
{
// implementation of IF2
}
作为预编译器指令的替代方案。
如果您使用预编译器指令(即# If DEBUG),那么您最终会看到一些看起来粗糙的代码与实际的Release代码混合在一起。
你可以创建一个单独的分部类来包含这些代码,或者将整个分部类包装在一个指令中,或者省略该代码文件,使其不被发送给编译器(实际上是做同样的事情)。
的确,Partial Class用于自动代码生成,其中一个用途是维护一个可能有上千行代码的大型类文件。你永远不知道你的类最终会有1万行,你不想用不同的名字创建一个新类。
public partial class Product
{
// 50 business logic embedded in methods and properties..
}
public partial class Product
{
// another 50 business logic embedded in methods and properties..
}
//finally compile with product.class file.
另一个可能的用途是多个开发人员可以使用同一个类,因为它们存储在不同的地方。人们可能会笑,但你永远不知道有时候情况会很棘手。
Product1.cs
public partial class Product
{
//you are writing the business logic for fast moving product
}
Product2.cs
public partial class Product
{
// Another developer writing some business logic...
}
希望这是有意义的!
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