我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。
当前回答
大多数人认为partial只应该用于生成了代码文件的类或接口。我不同意,原因如下。
举个例子,让我们看看c#系统。数学课…这是类。我不会尝试把70多个方法都塞进同一个代码文件中。维持它将是一场噩梦。
将每个数学方法放入单独的部分类文件中,并将所有代码文件放入项目中的math文件夹中,将显著地使组织更加干净。
同样的道理也适用于许多其他具有大量不同功能的类。例如,管理PrivateProfile API的类可以通过在单个项目文件夹中拆分为一组干净的部分类文件而受益。
就我个人而言,我还将大多数人所说的“助手”或“实用工具”类划分为每个方法或方法功能组的单独部分文件。例如,在一个项目中,字符串助手类几乎有50个方法。即使使用区域,这也将是一个冗长而笨拙的代码文件。为每个方法使用单独的部分类文件维护要容易得多。
我只会小心使用部分类,并在整个项目中保持所有代码文件布局一致。例如,将任何类公共枚举和类私有成员放入文件夹中的Common.cs或类似名称的文件中,而不是将它们分散到文件中,除非它们只特定于包含它们的部分文件。
请记住,当您将一个类拆分为单独的文件时,您也失去了使用文本编辑器拆分栏的能力,该功能可以让您同时查看当前文件的两个不同部分。
其他回答
分部类的主要用途是生成代码。如果你看看WPF (Windows Presentation Foundation)网络,你用标记(XML)定义你的UI。该标记被编译成部分类。您可以用自己的部分类填充代码。
另一个用途是分割不同接口的实现,例如:
partial class MyClass : IF3
{
// main implementation of MyClass
}
partial class MyClass : IF1
{
// implementation of IF1
}
partial class MyClass : IF2
{
// implementation of IF2
}
服务引用是另一个例子,其中部分类用于将生成的代码与用户创建的代码分开。
您可以在更新服务引用时“扩展”服务类,而不必覆盖它们。
在处理大型类时,或在团队中工作时,尽可能保持所有内容的干净,您可以在不重写的情况下编辑(或始终提交更改)
作为预编译器指令的替代方案。
如果您使用预编译器指令(即# If DEBUG),那么您最终会看到一些看起来粗糙的代码与实际的Release代码混合在一起。
你可以创建一个单独的分部类来包含这些代码,或者将整个分部类包装在一个指令中,或者省略该代码文件,使其不被发送给编译器(实际上是做同样的事情)。
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