我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。
当前回答
另一个用途是分割不同接口的实现,例如:
partial class MyClass : IF3
{
// main implementation of MyClass
}
partial class MyClass : IF1
{
// implementation of IF1
}
partial class MyClass : IF2
{
// implementation of IF2
}
其他回答
的确,Partial Class用于自动代码生成,其中一个用途是维护一个可能有上千行代码的大型类文件。你永远不知道你的类最终会有1万行,你不想用不同的名字创建一个新类。
public partial class Product
{
// 50 business logic embedded in methods and properties..
}
public partial class Product
{
// another 50 business logic embedded in methods and properties..
}
//finally compile with product.class file.
另一个可能的用途是多个开发人员可以使用同一个类,因为它们存储在不同的地方。人们可能会笑,但你永远不知道有时候情况会很棘手。
Product1.cs
public partial class Product
{
//you are writing the business logic for fast moving product
}
Product2.cs
public partial class Product
{
// Another developer writing some business logic...
}
希望这是有意义的!
服务引用是另一个例子,其中部分类用于将生成的代码与用户创建的代码分开。
您可以在更新服务引用时“扩展”服务类,而不必覆盖它们。
作为预编译器指令的替代方案。
如果您使用预编译器指令(即# If DEBUG),那么您最终会看到一些看起来粗糙的代码与实际的Release代码混合在一起。
你可以创建一个单独的分部类来包含这些代码,或者将整个分部类包装在一个指令中,或者省略该代码文件,使其不被发送给编译器(实际上是做同样的事情)。
分部类的主要用途是生成代码。如果你看看WPF (Windows Presentation Foundation)网络,你用标记(XML)定义你的UI。该标记被编译成部分类。您可以用自己的部分类填充代码。
在处理大型类时,或在团队中工作时,尽可能保持所有内容的干净,您可以在不重写的情况下编辑(或始终提交更改)
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