我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。


当前回答

另一个用途是分割不同接口的实现,例如:

partial class MyClass : IF3
{
    // main implementation of MyClass
}


partial class MyClass : IF1
{
    // implementation of IF1
}

partial class MyClass : IF2
{
    // implementation of IF2
}

其他回答

的确,Partial Class用于自动代码生成,其中一个用途是维护一个可能有上千行代码的大型类文件。你永远不知道你的类最终会有1万行,你不想用不同的名字创建一个新类。

public partial class Product
{
    // 50 business logic embedded in methods and properties..
}

public partial class Product
{
    // another 50 business logic embedded in methods and properties..
}
//finally compile with product.class file.

另一个可能的用途是多个开发人员可以使用同一个类,因为它们存储在不同的地方。人们可能会笑,但你永远不知道有时候情况会很棘手。

Product1.cs

public partial class Product
{
    //you are writing the business logic for fast moving product
}

Product2.cs

public partial class Product
{
    // Another developer writing some business logic...
}

希望这是有意义的!

服务引用是另一个例子,其中部分类用于将生成的代码与用户创建的代码分开。

您可以在更新服务引用时“扩展”服务类,而不必覆盖它们。

作为预编译器指令的替代方案。

如果您使用预编译器指令(即# If DEBUG),那么您最终会看到一些看起来粗糙的代码与实际的Release代码混合在一起。

你可以创建一个单独的分部类来包含这些代码,或者将整个分部类包装在一个指令中,或者省略该代码文件,使其不被发送给编译器(实际上是做同样的事情)。

分部类的主要用途是生成代码。如果你看看WPF (Windows Presentation Foundation)网络,你用标记(XML)定义你的UI。该标记被编译成部分类。您可以用自己的部分类填充代码。

在处理大型类时,或在团队中工作时,尽可能保持所有内容的干净,您可以在不重写的情况下编辑(或始终提交更改)