我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。


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我知道这个问题很老了,但我想补充一下我对部分课程的看法。

我个人使用部分类的一个原因是当我为程序创建绑定时,尤其是状态机。

例如,OpenGL是一个状态机,有很多方法都可以全局更改,然而,根据我的经验,绑定类似于OpenGL的东西,其中有很多方法,类很容易超过10k LOC。

部分类将为我分解这个问题,并帮助我快速找到方法。

其他回答

部分类的最大用途是使代码生成器/设计人员的工作更轻松。部分类允许生成器简单地发出它们需要发出的代码,而不需要处理用户对文件的编辑。用户同样可以通过创建第二个分部类来自由地用新成员注释类。这为关注点分离提供了一个非常清晰的框架。

更好的方法是看看设计器在部分类之前是如何工作的。WinForms设计器会吐出区域内的所有代码,并给出不修改代码的强烈注释。它必须插入各种启发式方法来找到生成的代码,以便稍后进行处理。现在它可以简单地打开designer.cs文件,并有高度的信心它只包含与设计器相关的代码。

大多数人认为partial只应该用于生成了代码文件的类或接口。我不同意,原因如下。

举个例子,让我们看看c#系统。数学课…这是类。我不会尝试把70多个方法都塞进同一个代码文件中。维持它将是一场噩梦。

将每个数学方法放入单独的部分类文件中,并将所有代码文件放入项目中的math文件夹中,将显著地使组织更加干净。

同样的道理也适用于许多其他具有大量不同功能的类。例如,管理PrivateProfile API的类可以通过在单个项目文件夹中拆分为一组干净的部分类文件而受益。

就我个人而言,我还将大多数人所说的“助手”或“实用工具”类划分为每个方法或方法功能组的单独部分文件。例如,在一个项目中,字符串助手类几乎有50个方法。即使使用区域,这也将是一个冗长而笨拙的代码文件。为每个方法使用单独的部分类文件维护要容易得多。

我只会小心使用部分类,并在整个项目中保持所有代码文件布局一致。例如,将任何类公共枚举和类私有成员放入文件夹中的Common.cs或类似名称的文件中,而不是将它们分散到文件中,除非它们只特定于包含它们的部分文件。

请记住,当您将一个类拆分为单独的文件时,您也失去了使用文本编辑器拆分栏的能力,该功能可以让您同时查看当前文件的两个不同部分。

部分类最近帮助了源代码控制,多个开发人员在一个文件中添加新方法,并将其添加到文件的同一部分(由Resharper自动化)。

这些推入git会导致合并冲突。我发现没有办法告诉合并工具把新方法作为一个完整的代码块。

在这方面,部分类允许开发人员坚持他们文件的一个版本,并且我们可以稍后手工将它们合并回去。

的例子,

cs—保存字段、构造函数等 MainClass1.cs—开发人员实现时的新代码 cs -是另一个用于新代码的开发人员类。

分部类的主要用途是生成代码。如果你看看WPF (Windows Presentation Foundation)网络,你用标记(XML)定义你的UI。该标记被编译成部分类。您可以用自己的部分类填充代码。

除了其他答案之外……

我发现它们可以作为重构神类的垫脚石。如果一个类有多个职责(特别是如果它是一个非常大的代码文件),那么我发现为每个职责添加1x个部分类作为组织和重构代码的第一步是有益的。

这非常有帮助,因为它可以帮助使代码更具可读性,而不会实际影响执行行为。它还可以帮助确定何时易于重构某个职责,或者何时与其他方面紧密纠缠在一起。

然而,需要明确的是,这仍然是糟糕的代码,在开发结束时,您仍然希望每个类有一个职责(而不是每个分部类)。这只是一块垫脚石:)