我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。
当前回答
从MSDN:
1.在编译时,合并部分类型定义的属性。例如,考虑以下声明:
[SerializableAttribute]
partial class Moon { }
[ObsoleteAttribute]
partial class Moon { }
它们等价于以下声明:
[SerializableAttribute]
[ObsoleteAttribute]
class Moon { }
以下是所有部分类型定义的合并:
XML注释 接口 泛型类型参数属性 类属性 成员
2.另外,嵌套的分部类也可以是分部类:
partial class ClassWithNestedClass
{
partial class NestedClass { }
}
partial class ClassWithNestedClass
{
partial class NestedClass { }
}
其他回答
分部类的主要用途是生成代码。如果你看看WPF (Windows Presentation Foundation)网络,你用标记(XML)定义你的UI。该标记被编译成部分类。您可以用自己的部分类填充代码。
除了其他答案之外……
我发现它们可以作为重构神类的垫脚石。如果一个类有多个职责(特别是如果它是一个非常大的代码文件),那么我发现为每个职责添加1x个部分类作为组织和重构代码的第一步是有益的。
这非常有帮助,因为它可以帮助使代码更具可读性,而不会实际影响执行行为。它还可以帮助确定何时易于重构某个职责,或者何时与其他方面紧密纠缠在一起。
然而,需要明确的是,这仍然是糟糕的代码,在开发结束时,您仍然希望每个类有一个职责(而不是每个分部类)。这只是一块垫脚石:)
我看到的另一个用法是,
扩展一个关于数据访问逻辑的大型抽象类,
我有各种文件的名字Post.cs,Comment.cs,Pages.cs…
in Post.cs
public partial class XMLDAO :BigAbstractClass
{
// CRUD methods of post..
}
in Comment.cs
public partial class XMLDAO :BigAbstractClass
{
// CRUD methods of comment..
}
in Pages.cs
public partial class XMLDAO :BigAbstractClass
{
// CRUD methods of Pages..
}
一个很好的用法是将生成的代码与属于同一类的手写代码分离。
例如,由于LINQ to SQL使用部分类,您可以编写自己的某些功能片段的实现(如多对多关系),并且当您重新生成代码时,这些自定义代码片段不会被覆盖。
WinForms代码也是如此。所有设计器生成的代码都放在一个文件中,您通常不会接触这个文件。手写的代码放到另一个文件中。这样,当您在设计器中更改某些内容时,您所做的更改不会被影响。
从MSDN:
1.在编译时,合并部分类型定义的属性。例如,考虑以下声明:
[SerializableAttribute]
partial class Moon { }
[ObsoleteAttribute]
partial class Moon { }
它们等价于以下声明:
[SerializableAttribute]
[ObsoleteAttribute]
class Moon { }
以下是所有部分类型定义的合并:
XML注释 接口 泛型类型参数属性 类属性 成员
2.另外,嵌套的分部类也可以是分部类:
partial class ClassWithNestedClass
{
partial class NestedClass { }
}
partial class ClassWithNestedClass
{
partial class NestedClass { }
}
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