我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。
当前回答
下面列出了部分类的一些优点。
您可以分离UI设计代码和业务逻辑代码,以便易于阅读和理解。例如,你正在使用Visual Studio开发一个web应用程序,并添加一个新的web表单,然后有两个源文件,“aspx.cs”和“aspx.designer.cs”。这两个文件具有具有partial关键字的相同类。".aspx.cs"类有业务逻辑代码,而"aspx.designer.cs"有用户界面控件定义。
When working with automatically generated source, the code can be added to the class without having to recreate the source file. For example you are working with LINQ to SQL and create a DBML file. Now when you drag and drop a table it creates a partial class in designer.cs and all table columns have properties in the class. You need more columns in this table to bind on the UI grid but you don't want to add a new column to the database table so you can create a separate source file for this class that has a new property for that column and it will be a partial class. So that does affect the mapping between database table and DBML entity but you can easily get an extra field. It means you can write the code on your own without messing with the system generated code.
多个开发人员可以同时为类编写代码。
压缩大型类可以更好地维护应用程序。假设您有一个具有多个接口的类,因此您可以根据接口实现创建多个源文件。理解和维护源文件具有部分类的接口是很容易的。
其他回答
在处理大型类时,或在团队中工作时,尽可能保持所有内容的干净,您可以在不重写的情况下编辑(或始终提交更改)
下面列出了部分类的一些优点。
您可以分离UI设计代码和业务逻辑代码,以便易于阅读和理解。例如,你正在使用Visual Studio开发一个web应用程序,并添加一个新的web表单,然后有两个源文件,“aspx.cs”和“aspx.designer.cs”。这两个文件具有具有partial关键字的相同类。".aspx.cs"类有业务逻辑代码,而"aspx.designer.cs"有用户界面控件定义。
When working with automatically generated source, the code can be added to the class without having to recreate the source file. For example you are working with LINQ to SQL and create a DBML file. Now when you drag and drop a table it creates a partial class in designer.cs and all table columns have properties in the class. You need more columns in this table to bind on the UI grid but you don't want to add a new column to the database table so you can create a separate source file for this class that has a new property for that column and it will be a partial class. So that does affect the mapping between database table and DBML entity but you can easily get an extra field. It means you can write the code on your own without messing with the system generated code.
多个开发人员可以同时为类编写代码。
压缩大型类可以更好地维护应用程序。假设您有一个具有多个接口的类,因此您可以根据接口实现创建多个源文件。理解和维护源文件具有部分类的接口是很容易的。
的确,Partial Class用于自动代码生成,其中一个用途是维护一个可能有上千行代码的大型类文件。你永远不知道你的类最终会有1万行,你不想用不同的名字创建一个新类。
public partial class Product
{
// 50 business logic embedded in methods and properties..
}
public partial class Product
{
// another 50 business logic embedded in methods and properties..
}
//finally compile with product.class file.
另一个可能的用途是多个开发人员可以使用同一个类,因为它们存储在不同的地方。人们可能会笑,但你永远不知道有时候情况会很棘手。
Product1.cs
public partial class Product
{
//you are writing the business logic for fast moving product
}
Product2.cs
public partial class Product
{
// Another developer writing some business logic...
}
希望这是有意义的!
部分类最近帮助了源代码控制,多个开发人员在一个文件中添加新方法,并将其添加到文件的同一部分(由Resharper自动化)。
这些推入git会导致合并冲突。我发现没有办法告诉合并工具把新方法作为一个完整的代码块。
在这方面,部分类允许开发人员坚持他们文件的一个版本,并且我们可以稍后手工将它们合并回去。
的例子,
cs—保存字段、构造函数等 MainClass1.cs—开发人员实现时的新代码 cs -是另一个用于新代码的开发人员类。
除了其他答案之外……
我发现它们可以作为重构神类的垫脚石。如果一个类有多个职责(特别是如果它是一个非常大的代码文件),那么我发现为每个职责添加1x个部分类作为组织和重构代码的第一步是有益的。
这非常有帮助,因为它可以帮助使代码更具可读性,而不会实际影响执行行为。它还可以帮助确定何时易于重构某个职责,或者何时与其他方面紧密纠缠在一起。
然而,需要明确的是,这仍然是糟糕的代码,在开发结束时,您仍然希望每个类有一个职责(而不是每个分部类)。这只是一块垫脚石:)
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