我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。


当前回答

下面列出了部分类的一些优点。

您可以分离UI设计代码和业务逻辑代码,以便易于阅读和理解。例如,你正在使用Visual Studio开发一个web应用程序,并添加一个新的web表单,然后有两个源文件,“aspx.cs”和“aspx.designer.cs”。这两个文件具有具有partial关键字的相同类。".aspx.cs"类有业务逻辑代码,而"aspx.designer.cs"有用户界面控件定义。

When working with automatically generated source, the code can be added to the class without having to recreate the source file. For example you are working with LINQ to SQL and create a DBML file. Now when you drag and drop a table it creates a partial class in designer.cs and all table columns have properties in the class. You need more columns in this table to bind on the UI grid but you don't want to add a new column to the database table so you can create a separate source file for this class that has a new property for that column and it will be a partial class. So that does affect the mapping between database table and DBML entity but you can easily get an extra field. It means you can write the code on your own without messing with the system generated code.

多个开发人员可以同时为类编写代码。

压缩大型类可以更好地维护应用程序。假设您有一个具有多个接口的类,因此您可以根据接口实现创建多个源文件。理解和维护源文件具有部分类的接口是很容易的。

其他回答

一个很好的用法是将生成的代码与属于同一类的手写代码分离。

例如,由于LINQ to SQL使用部分类,您可以编写自己的某些功能片段的实现(如多对多关系),并且当您重新生成代码时,这些自定义代码片段不会被覆盖。

WinForms代码也是如此。所有设计器生成的代码都放在一个文件中,您通常不会接触这个文件。手写的代码放到另一个文件中。这样,当您在设计器中更改某些内容时,您所做的更改不会被影响。

我注意到两个用法,我在答案中没有明确找到。

分类项目分组

一些开发人员使用注释来分离类的不同“部分”。例如,一个团队可能使用以下约定:

public class MyClass{  
  //Member variables
  //Constructors
  //Properties
  //Methods
}

对于分部类,我们可以更进一步,将部分分割到单独的文件中。按照惯例,团队可以在每个文件后面加上与之对应的部分。所以在上面我们会有这样的东西:MyClassMembers.cs, MyClassConstructors.cs, MyClassProperties.cs, MyClassMethods.cs。

正如其他答案所暗示的那样,是否值得将班级分开可能取决于在这种情况下班级的规模。如果它很小,那么把所有东西都放在一个大师班可能会更容易。但是,如果这些部分中的任何一部分太大,它的内容可以移动到一个单独的分部类中,以保持主类的整洁。在这种情况下,惯例可能是在节标题后留下类似“See partial class”的注释,例如:

//Methods - See partial class

管理使用语句/命名空间的范围

这种情况可能很少发生,但是来自您想要使用的库的两个函数之间可能会发生名称空间冲突。在单个类中,最多只能为其中一个使用using子句。对于另一种,您需要一个完全限定的名称或别名。对于部分类,由于每个名称空间& using语句列表都不同,因此可以将两组函数分离到两个单独的文件中。

大多数人认为partial只应该用于生成了代码文件的类或接口。我不同意,原因如下。

举个例子,让我们看看c#系统。数学课…这是类。我不会尝试把70多个方法都塞进同一个代码文件中。维持它将是一场噩梦。

将每个数学方法放入单独的部分类文件中,并将所有代码文件放入项目中的math文件夹中,将显著地使组织更加干净。

同样的道理也适用于许多其他具有大量不同功能的类。例如,管理PrivateProfile API的类可以通过在单个项目文件夹中拆分为一组干净的部分类文件而受益。

就我个人而言,我还将大多数人所说的“助手”或“实用工具”类划分为每个方法或方法功能组的单独部分文件。例如,在一个项目中,字符串助手类几乎有50个方法。即使使用区域,这也将是一个冗长而笨拙的代码文件。为每个方法使用单独的部分类文件维护要容易得多。

我只会小心使用部分类,并在整个项目中保持所有代码文件布局一致。例如,将任何类公共枚举和类私有成员放入文件夹中的Common.cs或类似名称的文件中,而不是将它们分散到文件中,除非它们只特定于包含它们的部分文件。

请记住,当您将一个类拆分为单独的文件时,您也失去了使用文本编辑器拆分栏的能力,该功能可以让您同时查看当前文件的两个不同部分。

如果您有一个足够大的类,而不适合进行有效的重构,那么将它分离到多个文件中有助于保持内容的组织性。

例如,如果您有一个包含论坛和产品系统的站点数据库,并且您不想创建两个不同的提供者类(与代理类不是一回事,只是为了清楚起见),您可以在不同的文件中创建单个分部类,例如

——核心逻辑

cs -专门与论坛相关的方法

产品的方法

这是另一种让事情井井有条的方法。

另外,正如其他人所说,这是向生成的类添加方法而不会在下次重新生成类时破坏所添加的方法的唯一方法。这对于模板生成的(T4)代码、orm等非常方便。

除了其他答案之外……

我发现它们可以作为重构神类的垫脚石。如果一个类有多个职责(特别是如果它是一个非常大的代码文件),那么我发现为每个职责添加1x个部分类作为组织和重构代码的第一步是有益的。

这非常有帮助,因为它可以帮助使代码更具可读性,而不会实际影响执行行为。它还可以帮助确定何时易于重构某个职责,或者何时与其他方面紧密纠缠在一起。

然而,需要明确的是,这仍然是糟糕的代码,在开发结束时,您仍然希望每个类有一个职责(而不是每个分部类)。这只是一块垫脚石:)