我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。


当前回答

部分类最近帮助了源代码控制,多个开发人员在一个文件中添加新方法,并将其添加到文件的同一部分(由Resharper自动化)。

这些推入git会导致合并冲突。我发现没有办法告诉合并工具把新方法作为一个完整的代码块。

在这方面,部分类允许开发人员坚持他们文件的一个版本,并且我们可以稍后手工将它们合并回去。

的例子,

cs—保存字段、构造函数等 MainClass1.cs—开发人员实现时的新代码 cs -是另一个用于新代码的开发人员类。

其他回答

从MSDN:

1.在编译时,合并部分类型定义的属性。例如,考虑以下声明:

[SerializableAttribute]
partial class Moon { }

[ObsoleteAttribute]
partial class Moon { }

它们等价于以下声明:

[SerializableAttribute]
[ObsoleteAttribute]
class Moon { }

以下是所有部分类型定义的合并:

XML注释 接口 泛型类型参数属性 类属性 成员

2.另外,嵌套的分部类也可以是分部类:

partial class ClassWithNestedClass
{
    partial class NestedClass { }
}

partial class ClassWithNestedClass
{
    partial class NestedClass { }
}

在处理大型类时,或在团队中工作时,尽可能保持所有内容的干净,您可以在不重写的情况下编辑(或始终提交更改)

作为预编译器指令的替代方案。

如果您使用预编译器指令(即# If DEBUG),那么您最终会看到一些看起来粗糙的代码与实际的Release代码混合在一起。

你可以创建一个单独的分部类来包含这些代码,或者将整个分部类包装在一个指令中,或者省略该代码文件,使其不被发送给编译器(实际上是做同样的事情)。

分部类跨越多个文件。

如何在c#类声明中使用分部修饰符?

使用部分类,您可以将一个类物理地分离到多个文件中。这通常由代码生成器完成。

例子

对于普通的c#类,您不能在同一个项目中的两个独立文件中声明一个类。但是对于部分修饰语,你可以。

如果一个文件经常被编辑,而另一个文件是机器生成的或很少被编辑,这是很有用的。

这里有一个例子来说明:

class Program
{
    static void Main()
    {
        A.A1();
        A.A2();
    }
}

A1.cs文件内容:c#

using System;

partial class A
{
    public static void A1()
    {
        Console.WriteLine("A1");
    }
}

A2.cs文件内容:c#

using System;

partial class A
{
    public static void A2()
    {
        Console.WriteLine("A2");
    }
}

输出:

A1
A2

这里需要Partial。

如果你删除了部分修饰符,你将得到一个包含以下文本的错误:

[命名空间'<全局命名空间>'已经包含' a '的定义]。

Tip:

要解决这个问题,可以使用partial关键字,或者更改其中一个类名。

c#编译器如何处理部分类?

如果你分解上面的程序(使用IL Disassembler),你会看到文件A1.cs和A2.cs被删除了。你会发现A类出现了。

类A将在同一个代码块中包含方法A1和A2。这两个班合并为一个班。

A1.cs和A2.cs的编译结果:c#

internal class A
{
    // Methods
    public static void A1()
    {
        Console.WriteLine("A1");
    }

    public static void A2()
    {
        Console.WriteLine("A2");
    }
}

总结

部分类可以简化某些c#编程情况。 当创建Windows窗体/WPF程序时,通常在Visual Studio中使用它们。 机器生成的c#代码是独立的。 或者你可以在这里找到完整的描述。

我注意到两个用法,我在答案中没有明确找到。

分类项目分组

一些开发人员使用注释来分离类的不同“部分”。例如,一个团队可能使用以下约定:

public class MyClass{  
  //Member variables
  //Constructors
  //Properties
  //Methods
}

对于分部类,我们可以更进一步,将部分分割到单独的文件中。按照惯例,团队可以在每个文件后面加上与之对应的部分。所以在上面我们会有这样的东西:MyClassMembers.cs, MyClassConstructors.cs, MyClassProperties.cs, MyClassMethods.cs。

正如其他答案所暗示的那样,是否值得将班级分开可能取决于在这种情况下班级的规模。如果它很小,那么把所有东西都放在一个大师班可能会更容易。但是,如果这些部分中的任何一部分太大,它的内容可以移动到一个单独的分部类中,以保持主类的整洁。在这种情况下,惯例可能是在节标题后留下类似“See partial class”的注释,例如:

//Methods - See partial class

管理使用语句/命名空间的范围

这种情况可能很少发生,但是来自您想要使用的库的两个函数之间可能会发生名称空间冲突。在单个类中,最多只能为其中一个使用using子句。对于另一种,您需要一个完全限定的名称或别名。对于部分类,由于每个名称空间& using语句列表都不同,因此可以将两组函数分离到两个单独的文件中。