我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。
当前回答
部分类最近帮助了源代码控制,多个开发人员在一个文件中添加新方法,并将其添加到文件的同一部分(由Resharper自动化)。
这些推入git会导致合并冲突。我发现没有办法告诉合并工具把新方法作为一个完整的代码块。
在这方面,部分类允许开发人员坚持他们文件的一个版本,并且我们可以稍后手工将它们合并回去。
的例子,
cs—保存字段、构造函数等 MainClass1.cs—开发人员实现时的新代码 cs -是另一个用于新代码的开发人员类。
其他回答
我看到的另一个用法是,
扩展一个关于数据访问逻辑的大型抽象类,
我有各种文件的名字Post.cs,Comment.cs,Pages.cs…
in Post.cs
public partial class XMLDAO :BigAbstractClass
{
// CRUD methods of post..
}
in Comment.cs
public partial class XMLDAO :BigAbstractClass
{
// CRUD methods of comment..
}
in Pages.cs
public partial class XMLDAO :BigAbstractClass
{
// CRUD methods of Pages..
}
分部类跨越多个文件。
如何在c#类声明中使用分部修饰符?
使用部分类,您可以将一个类物理地分离到多个文件中。这通常由代码生成器完成。
例子
对于普通的c#类,您不能在同一个项目中的两个独立文件中声明一个类。但是对于部分修饰语,你可以。
如果一个文件经常被编辑,而另一个文件是机器生成的或很少被编辑,这是很有用的。
这里有一个例子来说明:
class Program
{
static void Main()
{
A.A1();
A.A2();
}
}
A1.cs文件内容:c#
using System;
partial class A
{
public static void A1()
{
Console.WriteLine("A1");
}
}
A2.cs文件内容:c#
using System;
partial class A
{
public static void A2()
{
Console.WriteLine("A2");
}
}
输出:
A1
A2
这里需要Partial。
如果你删除了部分修饰符,你将得到一个包含以下文本的错误:
[命名空间'<全局命名空间>'已经包含' a '的定义]。
Tip:
要解决这个问题,可以使用partial关键字,或者更改其中一个类名。
c#编译器如何处理部分类?
如果你分解上面的程序(使用IL Disassembler),你会看到文件A1.cs和A2.cs被删除了。你会发现A类出现了。
类A将在同一个代码块中包含方法A1和A2。这两个班合并为一个班。
A1.cs和A2.cs的编译结果:c#
internal class A
{
// Methods
public static void A1()
{
Console.WriteLine("A1");
}
public static void A2()
{
Console.WriteLine("A2");
}
}
总结
部分类可以简化某些c#编程情况。 当创建Windows窗体/WPF程序时,通常在Visual Studio中使用它们。 机器生成的c#代码是独立的。 或者你可以在这里找到完整的描述。
分部类的主要用途是生成代码。如果你看看WPF (Windows Presentation Foundation)网络,你用标记(XML)定义你的UI。该标记被编译成部分类。您可以用自己的部分类填充代码。
作为预编译器指令的替代方案。
如果您使用预编译器指令(即# If DEBUG),那么您最终会看到一些看起来粗糙的代码与实际的Release代码混合在一起。
你可以创建一个单独的分部类来包含这些代码,或者将整个分部类包装在一个指令中,或者省略该代码文件,使其不被发送给编译器(实际上是做同样的事情)。
部分类的最大用途是使代码生成器/设计人员的工作更轻松。部分类允许生成器简单地发出它们需要发出的代码,而不需要处理用户对文件的编辑。用户同样可以通过创建第二个分部类来自由地用新成员注释类。这为关注点分离提供了一个非常清晰的框架。
更好的方法是看看设计器在部分类之前是如何工作的。WinForms设计器会吐出区域内的所有代码,并给出不修改代码的强烈注释。它必须插入各种启发式方法来找到生成的代码,以便稍后进行处理。现在它可以简单地打开designer.cs文件,并有高度的信心它只包含与设计器相关的代码。