我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。
当前回答
如果您有一个足够大的类,而不适合进行有效的重构,那么将它分离到多个文件中有助于保持内容的组织性。
例如,如果您有一个包含论坛和产品系统的站点数据库,并且您不想创建两个不同的提供者类(与代理类不是一回事,只是为了清楚起见),您可以在不同的文件中创建单个分部类,例如
——核心逻辑
cs -专门与论坛相关的方法
产品的方法
这是另一种让事情井井有条的方法。
另外,正如其他人所说,这是向生成的类添加方法而不会在下次重新生成类时破坏所添加的方法的唯一方法。这对于模板生成的(T4)代码、orm等非常方便。
其他回答
服务引用是另一个例子,其中部分类用于将生成的代码与用户创建的代码分开。
您可以在更新服务引用时“扩展”服务类,而不必覆盖它们。
如果您有一个足够大的类,而不适合进行有效的重构,那么将它分离到多个文件中有助于保持内容的组织性。
例如,如果您有一个包含论坛和产品系统的站点数据库,并且您不想创建两个不同的提供者类(与代理类不是一回事,只是为了清楚起见),您可以在不同的文件中创建单个分部类,例如
——核心逻辑
cs -专门与论坛相关的方法
产品的方法
这是另一种让事情井井有条的方法。
另外,正如其他人所说,这是向生成的类添加方法而不会在下次重新生成类时破坏所添加的方法的唯一方法。这对于模板生成的(T4)代码、orm等非常方便。
除了其他答案之外……
我发现它们可以作为重构神类的垫脚石。如果一个类有多个职责(特别是如果它是一个非常大的代码文件),那么我发现为每个职责添加1x个部分类作为组织和重构代码的第一步是有益的。
这非常有帮助,因为它可以帮助使代码更具可读性,而不会实际影响执行行为。它还可以帮助确定何时易于重构某个职责,或者何时与其他方面紧密纠缠在一起。
然而,需要明确的是,这仍然是糟糕的代码,在开发结束时,您仍然希望每个类有一个职责(而不是每个分部类)。这只是一块垫脚石:)
部分类的最大用途是使代码生成器/设计人员的工作更轻松。部分类允许生成器简单地发出它们需要发出的代码,而不需要处理用户对文件的编辑。用户同样可以通过创建第二个分部类来自由地用新成员注释类。这为关注点分离提供了一个非常清晰的框架。
更好的方法是看看设计器在部分类之前是如何工作的。WinForms设计器会吐出区域内的所有代码,并给出不修改代码的强烈注释。它必须插入各种启发式方法来找到生成的代码,以便稍后进行处理。现在它可以简单地打开designer.cs文件,并有高度的信心它只包含与设计器相关的代码。
分部类的主要用途是生成代码。如果你看看WPF (Windows Presentation Foundation)网络,你用标记(XML)定义你的UI。该标记被编译成部分类。您可以用自己的部分类填充代码。
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