在.NET中,十进制、浮点和双精度之间有什么区别?

什么时候有人会用这些?


当前回答

精度是主要区别。

浮点-7位(32位)

双-15-16位(64位)

十进制-28-29位有效数字(128位)

小数具有更高的精度,通常用于要求高精度的金融应用中。小数比双/浮点数慢得多(在某些测试中高达20倍)。

小数和浮点数/双数不能在没有掷骰的情况下进行比较,而浮点数和双数可以进行比较。小数也允许编码或尾随零。

float flt = 1F/3;
double dbl = 1D/3;
decimal dcm = 1M/3;
Console.WriteLine("float: {0} double: {1} decimal: {2}", flt, dbl, dcm);

结果:

float: 0.3333333  
double: 0.333333333333333  
decimal: 0.3333333333333333333333333333

其他回答

正如前面提到的,整数是整数。他们无法存储点,例如.7、.42和.007。如果需要存储非整数的数字,则需要不同类型的变量。您可以使用double类型或float类型。您以完全相同的方式设置这些类型的变量:键入double或float,而不是使用int。这样地:

float myFloat;
double myDouble;

(float是“浮点”的缩写,意思是一个末尾有点的数字。)

两者的区别在于它们所能容纳的数字的大小。对于浮点数,您的数字最多可以有7位。对于双打,最多可以有16位数字。更准确地说,这里是官方尺寸:

float:  1.5 × 10^-45  to 3.4 × 10^38  
double: 5.0 × 10^-324 to 1.7 × 10^308

float是32位数字,double是64位数字。

双击新按钮以获取代码。在按钮代码中添加以下三行:

double myDouble;
myDouble = 0.007;
MessageBox.Show(myDouble.ToString());

停止程序并返回编码窗口。更改此行:

myDouble = 0.007;
myDouble = 12345678.1234567;

运行程序并单击双击按钮。消息框正确显示数字。不过,在末尾添加另一个数字,C#将再次向上或向下舍入。寓意是,如果你想要准确,请小心四舍五入!

浮动:±1.5 x 10^-45至±3.4 x 10^38(~7个有效数字双倍:±5.0 x 10^-324至±1.7 x 10^308(15-16个有效数字)小数:±1.0 x 10^-28至±7.9 x 10^28(28-29个有效数字)

浮动:

它是一个浮点二进制点类型变量。这意味着它以二进制形式表示数字。浮点是一种单精度32位(6-9位有效数字)数据类型。它主要用于图形库,因为对处理能力的要求非常高,也用于舍入误差不太重要的情况。

双倍:

它也是一个具有双精度和64位大小(15-17位有效数字)的浮点二进制点类型变量。Double可能是真实值最常用的数据类型,但金融应用程序和需要高精度的地方除外。

十进制的:

它是一个浮点型变量。这意味着它使用十进制数字(0-9)表示数字。它使用128位(28-29位有效数字)来存储和表示数据。因此,它比浮点和双精度更高。由于它们的高精度和易于避免舍入误差,它们主要用于金融应用。

例子:

using System;
  
public class GFG {
  
    static public void Main()
    {
  
        double d = 0.42e2;    //double data type
        Console.WriteLine(d); // output 42
  
        float f = 134.45E-2f;  //float data type
        Console.WriteLine(f); // output: 1.3445
  
        decimal m = 1.5E6m;   //decimal data type
        Console.WriteLine(m); // output: 1500000
    }
}

浮点、双精度和十进制之间的比较基于:

使用的位数:

浮点使用32位表示数据。Double使用64位表示数据。十进制使用128位表示数据。

数值范围:

浮动值范围约为±1.5e-45至±3.4e38。双倍值范围约为±5.0e-324至±1.7e308。十进制值的范围约为±1.0e-28至±7.9e28。

精度:

浮点以单精度表示数据。双精度表示数据。十进制比浮点和双精度更高。

准确度:

浮点运算不如双精度和小数精度高。双精度比浮点精度高,但比十进制精度低。十进制比浮点和双精度更精确。

对于游戏和嵌入式系统等内存和性能都至关重要的应用程序,浮点运算通常是数字类型的选择,因为它速度更快,大小只有双倍运算的一半。整数曾经是首选的武器,但在现代处理器中,浮点性能已经超过了整数。十进制是正确的!

Double和float可以被整数零除,在编译和运行时都没有异常。小数不能除以整数零。如果你这样做,编译总是会失败。