在.NET中,十进制、浮点和双精度之间有什么区别?

什么时候有人会用这些?


当前回答

没有人提到

在默认设置中,Floats(System.Single)和doubles(System.Double)永远不会使用Decimal(System.Decimal)将始终使用溢出检查。

我是说

decimal myNumber = decimal.MaxValue;
myNumber += 1;

引发OverflowException。

但这些并不:

float myNumber = float.MaxValue;
myNumber += 1;

&

double myNumber = double.MaxValue;
myNumber += 1;

其他回答

我不会重复在其他回答和评论中已经回答的大量好的(和一些坏的)信息,但我会用提示回答您的后续问题:

什么时候有人会用这些?

对计数值使用十进制

测量值使用浮点/双精度

一些示例:

钱(我们是数钱还是量钱?)距离(我们是计算距离还是测量距离?*)分数(我们是计算分数还是衡量分数?)

我们总是数钱,不应该量钱。我们通常测量距离。我们经常计算分数。

*在某些情况下,我称之为名义距离,我们可能确实需要“计算”距离。例如,也许我们正在处理显示到城市距离的国家标志,我们知道这些距离永远不会超过一个十进制数字(xxx.x km)。

简单地说:

Decimal、Double和Float变量类型在存储值的方式上有所不同。精度是主要区别(请注意,这不是唯一的区别),其中float是单精度(32位)浮点数据类型,double是双精度(64位)浮点类型,decimal是128位浮点数据类型。汇总表:

/==========================================================================================类型钻头达到近似范围/==========================================================================================浮动32位7位数-3.4×10^(38)到+3.4×10^双64 15-16位数字±5.0×10^(-324)至±1.7×10^十进制128 28-29有效数字±7.9 x 10^(28)或(1至10^(29)/==========================================================================================你可以在这里阅读更多,浮点,双精度和十进制。

这对我来说是一个有趣的线索,因为今天,我们刚刚遇到了一个令人讨厌的小错误,关于十进制比浮点精度低。

在我们的C#代码中,我们从Excel电子表格中读取数字值,将其转换为十进制,然后将该十进制发送回服务以保存到SQL Server数据库中。

Microsoft.Office.Interop.Excel.Range cell = …
object cellValue = cell.Value2;
if (cellValue != null)
{
    decimal value = 0;
    Decimal.TryParse(cellValue.ToString(), out value);
}

现在,对于我们几乎所有的Excel值,这都非常有效。但是对于一些非常小的Excel值,使用decimal.TryParse完全丢失了值。一个这样的例子是

单元格值=0.00006317592Decimal.TryParse(cellValue.ToString(),out值);//将返回0

奇怪的是,解决方案是先将Excel值转换为双精度值,然后再转换为十进制值:

Microsoft.Office.Interop.Excel.Range cell = …
object cellValue = cell.Value2;
if (cellValue != null)
{
    double valueDouble = 0;
    double.TryParse(cellValue.ToString(), out valueDouble);
    decimal value = (decimal) valueDouble;
    …
}

即使double的精度低于十进制,这实际上确保了小数字仍然可以被识别。由于某种原因,double.TryParse实际上能够检索这样的小数字,而decimal.TryPars将它们设置为零。

古怪的非常奇怪。

精度是主要区别。

浮点-7位(32位)

双-15-16位(64位)

十进制-28-29位有效数字(128位)

小数具有更高的精度,通常用于要求高精度的金融应用中。小数比双/浮点数慢得多(在某些测试中高达20倍)。

小数和浮点数/双数不能在没有掷骰的情况下进行比较,而浮点数和双数可以进行比较。小数也允许编码或尾随零。

float flt = 1F/3;
double dbl = 1D/3;
decimal dcm = 1M/3;
Console.WriteLine("float: {0} double: {1} decimal: {2}", flt, dbl, dcm);

结果:

float: 0.3333333  
double: 0.333333333333333  
decimal: 0.3333333333333333333333333333

浮动:

它是一个浮点二进制点类型变量。这意味着它以二进制形式表示数字。浮点是一种单精度32位(6-9位有效数字)数据类型。它主要用于图形库,因为对处理能力的要求非常高,也用于舍入误差不太重要的情况。

双倍:

它也是一个具有双精度和64位大小(15-17位有效数字)的浮点二进制点类型变量。Double可能是真实值最常用的数据类型,但金融应用程序和需要高精度的地方除外。

十进制的:

它是一个浮点型变量。这意味着它使用十进制数字(0-9)表示数字。它使用128位(28-29位有效数字)来存储和表示数据。因此,它比浮点和双精度更高。由于它们的高精度和易于避免舍入误差,它们主要用于金融应用。

例子:

using System;
  
public class GFG {
  
    static public void Main()
    {
  
        double d = 0.42e2;    //double data type
        Console.WriteLine(d); // output 42
  
        float f = 134.45E-2f;  //float data type
        Console.WriteLine(f); // output: 1.3445
  
        decimal m = 1.5E6m;   //decimal data type
        Console.WriteLine(m); // output: 1500000
    }
}

浮点、双精度和十进制之间的比较基于:

使用的位数:

浮点使用32位表示数据。Double使用64位表示数据。十进制使用128位表示数据。

数值范围:

浮动值范围约为±1.5e-45至±3.4e38。双倍值范围约为±5.0e-324至±1.7e308。十进制值的范围约为±1.0e-28至±7.9e28。

精度:

浮点以单精度表示数据。双精度表示数据。十进制比浮点和双精度更高。

准确度:

浮点运算不如双精度和小数精度高。双精度比浮点精度高,但比十进制精度低。十进制比浮点和双精度更精确。