在.NET中,十进制、浮点和双精度之间有什么区别?

什么时候有人会用这些?


当前回答

十进制结构严格适用于要求精确性的财务计算,这些计算相对不允许四舍五入。然而,小数不足以用于科学应用,原因如下:

由于所测量的物理问题或伪影的实际限制,在许多科学计算中,一定程度的精度损失是可以接受的。在金融领域,精度的损失是不可接受的。对于大多数操作,十进制比浮点运算和双精度运算慢得多,这主要是因为浮点运算是以二进制进行的,而十进制运算是以10为基数进行的(即浮点运算和双倍运算是由FPU硬件处理的,如MMX/SSE,而小数是在软件中计算的)。尽管十进制支持更多位数的精度,但它的值范围比双精度小得令人无法接受。因此,十进制不能用来表示许多科学价值。

其他回答

我不会重复在其他回答和评论中已经回答的大量好的(和一些坏的)信息,但我会用提示回答您的后续问题:

什么时候有人会用这些?

对计数值使用十进制

测量值使用浮点/双精度

一些示例:

钱(我们是数钱还是量钱?)距离(我们是计算距离还是测量距离?*)分数(我们是计算分数还是衡量分数?)

我们总是数钱,不应该量钱。我们通常测量距离。我们经常计算分数。

*在某些情况下,我称之为名义距离,我们可能确实需要“计算”距离。例如,也许我们正在处理显示到城市距离的国家标志,我们知道这些距离永远不会超过一个十进制数字(xxx.x km)。

浮点7位精度

双精度约为15位

十进制大约有28位精度

如果您需要更好的精度,请使用double而不是float。在现代CPU中,两种数据类型的性能几乎相同。使用浮子的唯一好处是它们占用更少的空间。只有当你有很多人的时候,才有实际意义。

我觉得这很有趣。每个计算机科学家都应该知道浮点运算

十进制结构严格适用于要求精确性的财务计算,这些计算相对不允许四舍五入。然而,小数不足以用于科学应用,原因如下:

由于所测量的物理问题或伪影的实际限制,在许多科学计算中,一定程度的精度损失是可以接受的。在金融领域,精度的损失是不可接受的。对于大多数操作,十进制比浮点运算和双精度运算慢得多,这主要是因为浮点运算是以二进制进行的,而十进制运算是以10为基数进行的(即浮点运算和双倍运算是由FPU硬件处理的,如MMX/SSE,而小数是在软件中计算的)。尽管十进制支持更多位数的精度,但它的值范围比双精度小得令人无法接受。因此,十进制不能用来表示许多科学价值。

每种方法的主要区别在于精度。

float是32位数字double是64位数字十进制是128位数字

浮动:

它是一个浮点二进制点类型变量。这意味着它以二进制形式表示数字。浮点是一种单精度32位(6-9位有效数字)数据类型。它主要用于图形库,因为对处理能力的要求非常高,也用于舍入误差不太重要的情况。

双倍:

它也是一个具有双精度和64位大小(15-17位有效数字)的浮点二进制点类型变量。Double可能是真实值最常用的数据类型,但金融应用程序和需要高精度的地方除外。

十进制的:

它是一个浮点型变量。这意味着它使用十进制数字(0-9)表示数字。它使用128位(28-29位有效数字)来存储和表示数据。因此,它比浮点和双精度更高。由于它们的高精度和易于避免舍入误差,它们主要用于金融应用。

例子:

using System;
  
public class GFG {
  
    static public void Main()
    {
  
        double d = 0.42e2;    //double data type
        Console.WriteLine(d); // output 42
  
        float f = 134.45E-2f;  //float data type
        Console.WriteLine(f); // output: 1.3445
  
        decimal m = 1.5E6m;   //decimal data type
        Console.WriteLine(m); // output: 1500000
    }
}

浮点、双精度和十进制之间的比较基于:

使用的位数:

浮点使用32位表示数据。Double使用64位表示数据。十进制使用128位表示数据。

数值范围:

浮动值范围约为±1.5e-45至±3.4e38。双倍值范围约为±5.0e-324至±1.7e308。十进制值的范围约为±1.0e-28至±7.9e28。

精度:

浮点以单精度表示数据。双精度表示数据。十进制比浮点和双精度更高。

准确度:

浮点运算不如双精度和小数精度高。双精度比浮点精度高,但比十进制精度低。十进制比浮点和双精度更精确。