在.NET中,十进制、浮点和双精度之间有什么区别?
什么时候有人会用这些?
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什么时候有人会用这些?
当前回答
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| C# | .Net Framework | Signed? | Bytes | Possible Values |
| Type | (System) type | | Occupied | |
+---------+----------------+---------+----------+---------------------------------------------------------+
| sbyte | System.Sbyte | Yes | 1 | -128 to 127 |
| short | System.Int16 | Yes | 2 | -32,768 to 32,767 |
| int | System.Int32 | Yes | 4 | -2,147,483,648 to 2,147,483,647 |
| long | System.Int64 | Yes | 8 | -9,223,372,036,854,775,808 to 9,223,372,036,854,775,807 |
| byte | System.Byte | No | 1 | 0 to 255 |
| ushort | System.Uint16 | No | 2 | 0 to 65,535 |
| uint | System.UInt32 | No | 4 | 0 to 4,294,967,295 |
| ulong | System.Uint64 | No | 8 | 0 to 18,446,744,073,709,551,615 |
| float | System.Single | Yes | 4 | Approximately ±1.5e-45 to ±3.4e38 |
| | | | | with ~6-9 significant figures |
| double | System.Double | Yes | 8 | Approximately ±5.0e-324 to ±1.7e308 |
| | | | | with ~15-17 significant figures |
| decimal | System.Decimal | Yes | 16 | Approximately ±1.0e-28 to ±7.9e28 |
| | | | | with 28-29 significant figures |
| char | System.Char | N/A | 2 | Any Unicode character (16 bit) |
| bool | System.Boolean | N/A | 1 / 2 | true or false |
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请参阅此处了解更多信息。
其他回答
精度是主要区别。
浮点-7位(32位)
双-15-16位(64位)
十进制-28-29位有效数字(128位)
小数具有更高的精度,通常用于要求高精度的金融应用中。小数比双/浮点数慢得多(在某些测试中高达20倍)。
小数和浮点数/双数不能在没有掷骰的情况下进行比较,而浮点数和双数可以进行比较。小数也允许编码或尾随零。
float flt = 1F/3;
double dbl = 1D/3;
decimal dcm = 1M/3;
Console.WriteLine("float: {0} double: {1} decimal: {2}", flt, dbl, dcm);
结果:
float: 0.3333333
double: 0.333333333333333
decimal: 0.3333333333333333333333333333
正如前面提到的,整数是整数。他们无法存储点,例如.7、.42和.007。如果需要存储非整数的数字,则需要不同类型的变量。您可以使用double类型或float类型。您以完全相同的方式设置这些类型的变量:键入double或float,而不是使用int。这样地:
float myFloat;
double myDouble;
(float是“浮点”的缩写,意思是一个末尾有点的数字。)
两者的区别在于它们所能容纳的数字的大小。对于浮点数,您的数字最多可以有7位。对于双打,最多可以有16位数字。更准确地说,这里是官方尺寸:
float: 1.5 × 10^-45 to 3.4 × 10^38
double: 5.0 × 10^-324 to 1.7 × 10^308
float是32位数字,double是64位数字。
双击新按钮以获取代码。在按钮代码中添加以下三行:
double myDouble;
myDouble = 0.007;
MessageBox.Show(myDouble.ToString());
停止程序并返回编码窗口。更改此行:
myDouble = 0.007;
myDouble = 12345678.1234567;
运行程序并单击双击按钮。消息框正确显示数字。不过,在末尾添加另一个数字,C#将再次向上或向下舍入。寓意是,如果你想要准确,请小心四舍五入!
所有这些类型的问题是存在一定的不精确性而且这个问题可能发生在小的小数上,如下面的例子
Dim fMean as Double = 1.18
Dim fDelta as Double = 0.08
Dim fLimit as Double = 1.1
If fMean - fDelta < fLimit Then
bLower = True
Else
bLower = False
End If
问题:bLower变量包含哪个值?
答案:在32位机器上,bLower包含TRUE!!!
如果我将Double替换为Decimal,bLower包含FALSE,这是一个好答案。
在double中,问题是fMean fDelta=1.09999999999,低于1.1。
注意:我认为同样的问题肯定会出现在其他数字上,因为十进制只是精度更高的双精度,而且精度总是有限制的。
事实上,Double、Float和Decimal对应于COBOL中的二进制十进制!
很遗憾,在.Net中不存在COBOL中实现的其他数字类型
BINARY or COMP like float or double or decimal
PACKED-DECIMAL or COMP-3 (2 digit in 1 byte)
ZONED-DECIMAL (1 digit in 1 byte)
Decimal、Double和Float变量类型在存储值的方式上有所不同。精度是主要区别,其中float是单精度(32位)浮点数据类型,double是双精度(64位)浮点类型,decimal是128位浮点数据类型。
浮点-32位(7位)
双64位(15-16位)
十进制-128位(28-29位有效数字)
有关…的详细信息。。。十进制、浮点和双精度之间的差异
浮动:
它是一个浮点二进制点类型变量。这意味着它以二进制形式表示数字。浮点是一种单精度32位(6-9位有效数字)数据类型。它主要用于图形库,因为对处理能力的要求非常高,也用于舍入误差不太重要的情况。
双倍:
它也是一个具有双精度和64位大小(15-17位有效数字)的浮点二进制点类型变量。Double可能是真实值最常用的数据类型,但金融应用程序和需要高精度的地方除外。
十进制的:
它是一个浮点型变量。这意味着它使用十进制数字(0-9)表示数字。它使用128位(28-29位有效数字)来存储和表示数据。因此,它比浮点和双精度更高。由于它们的高精度和易于避免舍入误差,它们主要用于金融应用。
例子:
using System;
public class GFG {
static public void Main()
{
double d = 0.42e2; //double data type
Console.WriteLine(d); // output 42
float f = 134.45E-2f; //float data type
Console.WriteLine(f); // output: 1.3445
decimal m = 1.5E6m; //decimal data type
Console.WriteLine(m); // output: 1500000
}
}
浮点、双精度和十进制之间的比较基于:
使用的位数:
浮点使用32位表示数据。Double使用64位表示数据。十进制使用128位表示数据。
数值范围:
浮动值范围约为±1.5e-45至±3.4e38。双倍值范围约为±5.0e-324至±1.7e308。十进制值的范围约为±1.0e-28至±7.9e28。
精度:
浮点以单精度表示数据。双精度表示数据。十进制比浮点和双精度更高。
准确度:
浮点运算不如双精度和小数精度高。双精度比浮点精度高,但比十进制精度低。十进制比浮点和双精度更精确。