使用反射,我如何能得到所有类型的实现接口与c# 3.0/。NET 3.5用最少的代码,最小化迭代?

这是我想重写的内容:

foreach (Type t in this.GetType().Assembly.GetTypes())
    if (t is IMyInterface)
        ; //do stuff

当前回答

到目前为止,所有的答案不是考虑了太少的程序集就是考虑了太多的程序集。您只需检查引用包含该接口的程序集的程序集。这最大限度地减少了不必要地运行静态构造函数的数量,并节省了大量的时间,并且在第三方程序集的情况下可能会产生意想不到的副作用。

public static class ReflectionUtils
{
    public static bool DoesTypeSupportInterface(Type type, Type inter)
    {
        if (inter.IsAssignableFrom(type))
            return true;
        if (type.GetInterfaces().Any(i => i.IsGenericType && i.GetGenericTypeDefinition() == inter))
            return true;
        return false;
    }

    public static IEnumerable<Assembly> GetReferencingAssemblies(Assembly assembly)
    {
        return AppDomain
            .CurrentDomain
            .GetAssemblies().Where(asm => asm.GetReferencedAssemblies().Any(asmName => AssemblyName.ReferenceMatchesDefinition(asmName, assembly.GetName())));
    }

    public static IEnumerable<Type> TypesImplementingInterface(Type desiredType)
    {
        var assembliesToSearch = new Assembly[] { desiredType.Assembly }
            .Concat(GetReferencingAssemblies(desiredType.Assembly));
        return assembliesToSearch.SelectMany(assembly => assembly.GetTypes())
            .Where(type => DoesTypeSupportInterface(type, desiredType));
    }

    public static IEnumerable<Type> NonAbstractTypesImplementingInterface(Type desiredType)
    {
        return TypesImplementingInterface(desiredType).Where(t => !t.IsAbstract);
    }
}

其他回答

编辑:我刚刚看到了编辑,澄清了最初的问题是为了减少迭代/代码,这作为一个练习是很好的,但在实际情况下,你会想要最快的实现,不管底层LINQ看起来有多酷。

下面是我的Utils方法,用于遍历加载的类型。它处理常规类和接口,如果您正在自己的/第三方代码库中寻找实现,那么excludeSystemTypes选项将极大地加快速度。

public static List<Type> GetSubclassesOf(this Type type, bool excludeSystemTypes) {
    List<Type> list = new List<Type>();
    IEnumerator enumerator = Thread.GetDomain().GetAssemblies().GetEnumerator();
    while (enumerator.MoveNext()) {
        try {
            Type[] types = ((Assembly) enumerator.Current).GetTypes();
            if (!excludeSystemTypes || (excludeSystemTypes && !((Assembly) enumerator.Current).FullName.StartsWith("System."))) {
                IEnumerator enumerator2 = types.GetEnumerator();
                while (enumerator2.MoveNext()) {
                    Type current = (Type) enumerator2.Current;
                    if (type.IsInterface) {
                        if (current.GetInterface(type.FullName) != null) {
                            list.Add(current);
                        }
                    } else if (current.IsSubclassOf(type)) {
                        list.Add(current);
                    }
                }
            }
        } catch {
        }
    }
    return list;
}

我承认,这并不漂亮。

其他答案是没有使用通用接口。

这一个做到了,只是用typeof(T)替换typeof(ISomeInterface)。

List<string> types = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(x => x.GetTypes())
            .Where(x => typeof(ISomeInterface).IsAssignableFrom(x) && !x.IsInterface && !x.IsAbstract)
            .Select(x => x.Name).ToList();

所以,

AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(x => x.GetTypes())

我们得到了所有的集合

!x.IsInterface && !x.IsAbstract

是用来排除接口和抽象的和

.Select(x => x.Name).ToList();

把它们列在一个列表里。

我知道这是一个非常老的问题,但我想我将为未来的用户添加另一个答案,因为迄今为止所有的答案都使用某种形式的Assembly.GetTypes。

虽然GetTypes()确实会返回所有类型,但这并不一定意味着您可以激活它们,从而可能会抛出一个reflectiontypeloadeexception异常。

无法激活类型的典型示例是,当返回的类型是从base派生的,但base定义在与派生的不同的程序集中,调用程序集没有引用该程序集。

假设我们有:

Class A // in AssemblyA
Class B : Class A, IMyInterface // in AssemblyB
Class C // in AssemblyC which references AssemblyB but not AssemblyA

如果在AssemblyC中的ClassC中,我们按照接受的答案做一些事情:

var type = typeof(IMyInterface);
var types = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
    .SelectMany(s => s.GetTypes())
    .Where(p => type.IsAssignableFrom(p));

然后它将抛出一个reflectiontypeloadeexception异常。

这是因为在AssemblyC中没有对AssemblyA的引用,您将无法:

var bType = typeof(ClassB);
var bClass = (ClassB)Activator.CreateInstance(bType);

换句话说,ClassB是不可加载的这是GetTypes调用检查并抛出的东西。

因此,为了安全地限定结果集为可加载类型,然后根据Phil haked的文章在一个程序集中获取所有类型和Jon Skeet代码,你会做这样的事情:

public static class TypeLoaderExtensions {
    public static IEnumerable<Type> GetLoadableTypes(this Assembly assembly) {
        if (assembly == null) throw new ArgumentNullException("assembly");
        try {
            return assembly.GetTypes();
        } catch (ReflectionTypeLoadException e) {
            return e.Types.Where(t => t != null);
        }
    }
}

然后:

private IEnumerable<Type> GetTypesWithInterface(Assembly asm) {
    var it = typeof (IMyInterface);
    return asm.GetLoadableTypes().Where(it.IsAssignableFrom).ToList();
}
   public IList<T> GetClassByType<T>()
   {
        return AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
                          .SelectMany(s => s.GetTypes())
                          .ToList(p => typeof(T)
                          .IsAssignableFrom(p) && !p.IsAbstract && !p.IsInterface)
                          .SelectList(c => (T)Activator.CreateInstance(c));
   }

我的是c# 3.0:)

var type = typeof(IMyInterface);
var types = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
    .SelectMany(s => s.GetTypes())
    .Where(p => type.IsAssignableFrom(p));

基本上,最少的迭代次数总是:

loop assemblies  
 loop types  
  see if implemented.