接口和抽象类之间到底有什么区别?
当前回答
我正在建造一座300层的大楼
建筑的蓝图界面
例如,Servlet(I)
建筑高达200层-部分完工-摘要
部分实现,例如泛型和HTTPservlet
建筑施工完成混凝土
完整实现,例如,自己的servlet
界面
我们对实现一无所知,只知道需求。我们可以去找一个接口。默认情况下,每个方法都是公共的和抽象的这是一个100%纯抽象类如果我们宣布公开,我们就不能宣布隐私和受保护如果我们声明抽象,我们就不能声明final、static、synchronized、strictfp和native每个接口都有公共的、静态的和最终的序列化和瞬态不适用,因为我们无法在接口中创建实例非挥发性,因为它是最终的每个变量都是静态的当我们在接口内声明变量时,我们需要在声明不允许实例和静态块
摘要
部分实施它有一个抽象的方法。此外,它使用混凝土对抽象类方法修饰符没有限制抽象类变量修饰符没有限制除了abstract,我们不能声明其他修饰符初始化变量没有限制
摘自DurgaJobs网站
其他回答
之所以调用接口,是因为它向调用方(例如COM客户端)提供了由某个类实现的方法接口。通过将一个对象指针以多态的方式投射到对象类实现的接口的类型,它限制对象对其实现的接口中的函数和成员的访问,与coclass可能实现的其他COM接口分离。客户端不需要知道什么类实现了接口,或者该类中存在什么其他方法;对象以它所知道的接口实例的形式呈现(其中类的实例已被多态地转换为接口实例,该接口实例是类的子实例),它只是通过调用接口实例上的接口方法来使用接口。实际实现的所有细节和不同接口实现的无关功能/细节都与调用方期望的接口分离——调用方只使用它与对象的接口(接口实例及其作为对象一部分的虚拟表指针),并且调用底层对象实现,而调用者不必知道实现的位置或细节。通过接口(接口类型的指针)访问对象是一种封装形式,在语法上防止未经授权访问对象,并隐藏实现细节和其他与接口及其定义的个性无关的功能。
接口是所有方法都是虚拟和抽象的(抽象在C++中称为纯虚拟;所有抽象方法都包含虚拟说明符,因此是虚拟的)。抽象类是指至少有一个方法是虚拟的,并指定为抽象的(或C++中的纯虚拟)。其他细节因语言而异。所有的接口属性在java中都是隐式的公共静态final,但在C++中不是。Java允许在抽象类中使用非静态属性,但C++允许在两者中使用它们。两种语言中的属性都不能是虚拟/抽象的。
我不想强调这些差异,这已经在很多答案中说过了(关于接口中变量的公共静态最终修饰符以及抽象类中受保护的私有方法的支持)
简单地说,我想说:
接口:通过多个不相关的对象实现合同
抽象类:在多个相关对象之间实现相同或不同的行为
来自Oracle文档
如果出现以下情况,请考虑使用抽象类:
您希望在几个密切相关的类之间共享代码。您希望扩展抽象类的类具有许多公共方法或字段,或者需要公共以外的访问修饰符(如protected和private)。您要声明非静态或非final字段。
如果出现以下情况,请考虑使用接口:
您希望不相关的类实现您的接口。例如,许多不相关的对象可以实现Serializable接口。您希望指定特定数据类型的行为,但不关心谁实现了它的行为。您希望利用类型的多重继承。
抽象类与具体类建立“是”关系。接口为类提供了“具有”功能。
如果您正在寻找Java作为编程语言,这里还有一些更新:
Java8通过提供默认方法特性,在一定程度上缩小了接口类和抽象类之间的差距。接口没有实现。方法现在不再有效。
有关详细信息,请参阅本文档页。
看看这个SE问题,了解代码示例,以便更好地理解。
我应该如何解释接口和抽象类之间的区别?
接口
接口是一个契约:编写接口的人说,“嘿,我接受这样的东西”,而使用接口的人则说“好的,我编写的类是这样的”。
接口是一个空壳。只有方法的签名,这意味着方法没有主体。接口无法执行任何操作。这只是一种模式。
例如(伪代码):
// I say all motor vehicles should look like this:
interface MotorVehicle
{
void run();
int getFuel();
}
// My team mate complies and writes vehicle looking that way
class Car implements MotorVehicle
{
int fuel;
void run()
{
print("Wrroooooooom");
}
int getFuel()
{
return this.fuel;
}
}
实现一个接口只消耗很少的CPU,因为它不是一个类,只是一堆名称,因此不需要进行任何昂贵的查找。在重要的时候,比如在嵌入式设备中,这是非常棒的。
抽象类
与接口不同,抽象类是类。它们的使用成本更高,因为从它们继承时需要进行查找。
抽象类看起来很像接口,但它们有更多:您可以为它们定义行为。这更像是一个人说,“这些课程应该看起来像那样,而且它们有共同点,所以填空吧!”。
例如:
// I say all motor vehicles should look like this:
abstract class MotorVehicle
{
int fuel;
// They ALL have fuel, so lets implement this for everybody.
int getFuel()
{
return this.fuel;
}
// That can be very different, force them to provide their
// own implementation.
abstract void run();
}
// My teammate complies and writes vehicle looking that way
class Car extends MotorVehicle
{
void run()
{
print("Wrroooooooom");
}
}
实施
虽然抽象类和接口被认为是不同的概念,但实现有时会使该语句不真实。有时,他们甚至不是你想象的那样。
在Java中,这个规则是强制执行的,而在PHP中,接口是没有声明方法的抽象类。
在Python中,抽象类更多地是一种编程技巧,您可以从ABC模块中获得,并且实际上使用元类,因此使用类。接口与这种语言中的duck类型更为相关,它混合了约定和调用描述符的特殊方法(__method__方法)。
与编程一样,还有另一种语言的理论、实践和实践:-)
要点:
抽象类可以具有属性、数据字段、方法(完整/不完整)。如果方法或财产在抽象关键字中定义,则必须在派生类中重写该关键字。(它作为一个紧密耦合的功能)如果为抽象类中的方法或财产定义抽象关键字,则无法定义方法体和获取/设置的值必须在派生类中重写的财产。抽象类不支持多重继承。抽象类包含构造函数。抽象类可以包含子、函数和财产的访问修饰符。只有抽象类的完整成员可以是静态的。接口只能从另一个接口继承,不能从抽象类继承,其中抽象类可以从另一抽象类或其他接口继承。
优势:
它是一种强制所有子类执行相同层次结构或标准的契约。如果各种实现都是相同的类型,并且使用共同的行为或状态,那么抽象类更适合使用。如果我们向抽象类添加一个新方法,那么我们可以选择提供默认实现,因此所有现有代码都可以正常工作。它允许比接口更快的执行。(接口需要更多时间在相应的类中查找实际方法。)它可以用于紧耦合和松耦合。
在此处查找详细信息。。。http://pradeepatkari.wordpress.com/2014/11/20/interface-and-abstract-class-in-c-oops/
这里是对接口与抽象类的一个非常基本的理解。