接口和抽象类之间到底有什么区别?


当前回答

当您想在继承层次结构中提供多态行为时,请使用抽象类。

当您想要完全无关的类的多态行为时,请使用接口。

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为了给出一个简单但明确的答案,设置上下文是有帮助的:当您不想提供完整的实现时,可以同时使用这两种方法。

因此,主要的区别是接口根本没有实现(只有没有主体的方法),而抽象类也可以有具有主体的成员和方法,即可以部分实现。

在实用性方面(JAVA),抽象类和接口之间的主要区别是抽象类可以保存状态。除了保持状态,我们还可以使用Interface实现其余操作。

让我们再次讨论这个问题:

首先要告诉你的是,1/1和1*1的结果是相同的,但这并不意味着乘法和除法是相同的。显然,他们有着良好的关系,但请注意,你们两个都不同。

我将指出主要的区别,其余的已经解释过了:

抽象类对于建模类层次结构非常有用。乍一看任何需求,我们都部分清楚要构建什么,但我们知道要构建什么。所以抽象类就是基类。

接口对于让其他层次结构或类知道我能做什么很有用。当你说我有能力做某事时,你必须有这种能力。接口将标记类必须实现相同的功能。

唯一的区别是一个可以参与多重继承,另一个不能。

接口的定义随着时间的推移而改变。你认为一个接口只有方法声明,只是契约吗?Java 8之后的静态最终变量和默认定义呢?

由于多重继承的菱形问题,接口被引入到Java中,而这正是它们真正想要做的。

接口是为解决多重继承问题而创建的构造,可以具有抽象方法、默认定义和静态最终变量。

请参阅为什么Java只允许在接口中使用静态最终变量,而这些变量仅用于契约?。

要点是:

抽象是面向对象的。它提供了一个“对象”应该具有的基本数据和/或它应该能够执行的功能。它关注对象的基本特性:它具有什么和它可以做什么。因此,从同一抽象类继承的对象共享基本特性(泛化)。接口是面向功能的。它定义了对象应该具有的功能。不管它是什么对象,只要它可以执行界面中定义的这些功能,就可以了。它忽略了其他一切。一个对象/类可以包含几个(组)功能;因此,类可以实现多个接口。