接口和抽象类之间到底有什么区别?
当前回答
当您想在继承层次结构中提供多态行为时,请使用抽象类。
当您想要完全无关的类的多态行为时,请使用接口。
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接口
接口是一个契约:编写接口的人说,“嘿,我接受这样的东西”,而使用接口的人则说“好的,我编写的类是这样的”。
接口是一个空壳。只有方法的签名,这意味着方法没有主体。接口无法执行任何操作。这只是一种模式。
例如(伪代码):
// I say all motor vehicles should look like this:
interface MotorVehicle
{
void run();
int getFuel();
}
// My team mate complies and writes vehicle looking that way
class Car implements MotorVehicle
{
int fuel;
void run()
{
print("Wrroooooooom");
}
int getFuel()
{
return this.fuel;
}
}
实现一个接口只消耗很少的CPU,因为它不是一个类,只是一堆名称,因此不需要进行任何昂贵的查找。在重要的时候,比如在嵌入式设备中,这是非常棒的。
抽象类
与接口不同,抽象类是类。它们的使用成本更高,因为从它们继承时需要进行查找。
抽象类看起来很像接口,但它们有更多:您可以为它们定义行为。这更像是一个人说,“这些课程应该看起来像那样,而且它们有共同点,所以填空吧!”。
例如:
// I say all motor vehicles should look like this:
abstract class MotorVehicle
{
int fuel;
// They ALL have fuel, so lets implement this for everybody.
int getFuel()
{
return this.fuel;
}
// That can be very different, force them to provide their
// own implementation.
abstract void run();
}
// My teammate complies and writes vehicle looking that way
class Car extends MotorVehicle
{
void run()
{
print("Wrroooooooom");
}
}
实施
虽然抽象类和接口被认为是不同的概念,但实现有时会使该语句不真实。有时,他们甚至不是你想象的那样。
在Java中,这个规则是强制执行的,而在PHP中,接口是没有声明方法的抽象类。
在Python中,抽象类更多地是一种编程技巧,您可以从ABC模块中获得,并且实际上使用元类,因此使用类。接口与这种语言中的duck类型更为相关,它混合了约定和调用描述符的特殊方法(__method__方法)。
与编程一样,还有另一种语言的理论、实践和实践:-)
抽象类和接口之间的关键技术差异是:
抽象类可以有常量、成员、方法存根(没有主体的方法)和定义的方法,而接口只能有常量和方法存根。抽象类的方法和成员可以以任何可见性定义,而接口的所有方法都必须定义为public(默认情况下定义为public)。继承抽象类时,具体的子类必须定义抽象方法,而抽象类可以扩展另一个抽象类,父类的抽象方法不必定义。类似地,扩展另一个接口的接口不负责从父接口实现方法。这是因为接口不能定义任何实现。子类只能扩展一个类(抽象或具体),而接口可以扩展或类可以实现多个其他接口。子类可以定义具有相同或更少限制性可见性的抽象方法,而实现接口的类必须定义具有完全相同可见性(公共)的方法。
之所以调用接口,是因为它向调用方(例如COM客户端)提供了由某个类实现的方法接口。通过将一个对象指针以多态的方式投射到对象类实现的接口的类型,它限制对象对其实现的接口中的函数和成员的访问,与coclass可能实现的其他COM接口分离。客户端不需要知道什么类实现了接口,或者该类中存在什么其他方法;对象以它所知道的接口实例的形式呈现(其中类的实例已被多态地转换为接口实例,该接口实例是类的子实例),它只是通过调用接口实例上的接口方法来使用接口。实际实现的所有细节和不同接口实现的无关功能/细节都与调用方期望的接口分离——调用方只使用它与对象的接口(接口实例及其作为对象一部分的虚拟表指针),并且调用底层对象实现,而调用者不必知道实现的位置或细节。通过接口(接口类型的指针)访问对象是一种封装形式,在语法上防止未经授权访问对象,并隐藏实现细节和其他与接口及其定义的个性无关的功能。
接口是所有方法都是虚拟和抽象的(抽象在C++中称为纯虚拟;所有抽象方法都包含虚拟说明符,因此是虚拟的)。抽象类是指至少有一个方法是虚拟的,并指定为抽象的(或C++中的纯虚拟)。其他细节因语言而异。所有的接口属性在java中都是隐式的公共静态final,但在C++中不是。Java允许在抽象类中使用非静态属性,但C++允许在两者中使用它们。两种语言中的属性都不能是虚拟/抽象的。
我想再加一个有意义的区别。例如,您有一个包含数千行代码的框架。现在,如果您想使用方法enhanceUI()在整个代码中添加新特性,那么最好在抽象类中添加该方法,而不是在接口中添加。因为,如果在接口中添加此方法,那么应该在所有已实现的类中实现它,但如果在抽象类中添加方法则不是这样。
为了给出一个简单但明确的答案,设置上下文是有帮助的:当您不想提供完整的实现时,可以同时使用这两种方法。
因此,主要的区别是接口根本没有实现(只有没有主体的方法),而抽象类也可以有具有主体的成员和方法,即可以部分实现。