接口和抽象类之间到底有什么区别?


当前回答

您可以发现接口和抽象类之间的明显区别。

界面

接口仅包含抽象方法。强制用户在实现接口时实现所有方法。仅包含最终变量和静态变量。使用interface关键字声明。接口的所有方法都必须定义为public。一个接口可以扩展,或者一个类可以实现多个其他接口。

抽象类

抽象类包含抽象和非抽象方法。继承时不强制用户实现所有方法抽象类。包含所有类型的变量,包括基元和非基元使用abstract关键字声明。抽象类的方法和成员可以使用任何可见度子类只能扩展单个类(抽象或具体)。

其他回答

让我们再次讨论这个问题:

首先要告诉你的是,1/1和1*1的结果是相同的,但这并不意味着乘法和除法是相同的。显然,他们有着良好的关系,但请注意,你们两个都不同。

我将指出主要的区别,其余的已经解释过了:

抽象类对于建模类层次结构非常有用。乍一看任何需求,我们都部分清楚要构建什么,但我们知道要构建什么。所以抽象类就是基类。

接口对于让其他层次结构或类知道我能做什么很有用。当你说我有能力做某事时,你必须有这种能力。接口将标记类必须实现相同的功能。

抽象类和接口之间的关键技术差异是:

抽象类可以有常量、成员、方法存根(没有主体的方法)和定义的方法,而接口只能有常量和方法存根。抽象类的方法和成员可以以任何可见性定义,而接口的所有方法都必须定义为public(默认情况下定义为public)。继承抽象类时,具体的子类必须定义抽象方法,而抽象类可以扩展另一个抽象类,父类的抽象方法不必定义。类似地,扩展另一个接口的接口不负责从父接口实现方法。这是因为接口不能定义任何实现。子类只能扩展一个类(抽象或具体),而接口可以扩展或类可以实现多个其他接口。子类可以定义具有相同或更少限制性可见性的抽象方法,而实现接口的类必须定义具有完全相同可见性(公共)的方法。

当您想在继承层次结构中提供多态行为时,请使用抽象类。

当您想要完全无关的类的多态行为时,请使用接口。

接口只包含功能的定义/签名,如果我们有一些公共功能和公共签名,那么我们需要使用抽象类。通过使用抽象类,我们可以同时提供行为和功能。另一个继承抽象类的开发人员可以很容易地使用这个功能,因为他们只需要填写空白。

摘自:

http://www.dotnetbull.com/2011/11/difference-between-abstract-class-and.html

http://www.dotnetbull.com/2011/11/what-is-abstract-class-in-c-net.htmlhttp://www.dotnetbull.com/2011/11/what-is-interface-in-c-net.html

我正在建造一座300层的大楼

建筑的蓝图界面

例如,Servlet(I)

建筑高达200层-部分完工-摘要

部分实现,例如泛型和HTTPservlet

建筑施工完成混凝土

完整实现,例如,自己的servlet

界面

我们对实现一无所知,只知道需求。我们可以去找一个接口。默认情况下,每个方法都是公共的和抽象的这是一个100%纯抽象类如果我们宣布公开,我们就不能宣布隐私和受保护如果我们声明抽象,我们就不能声明final、static、synchronized、strictfp和native每个接口都有公共的、静态的和最终的序列化和瞬态不适用,因为我们无法在接口中创建实例非挥发性,因为它是最终的每个变量都是静态的当我们在接口内声明变量时,我们需要在声明不允许实例和静态块

摘要

部分实施它有一个抽象的方法。此外,它使用混凝土对抽象类方法修饰符没有限制抽象类变量修饰符没有限制除了abstract,我们不能声明其他修饰符初始化变量没有限制

摘自DurgaJobs网站