接口和抽象类之间到底有什么区别?


当前回答

唯一的区别是一个可以参与多重继承,另一个不能。

接口的定义随着时间的推移而改变。你认为一个接口只有方法声明,只是契约吗?Java 8之后的静态最终变量和默认定义呢?

由于多重继承的菱形问题,接口被引入到Java中,而这正是它们真正想要做的。

接口是为解决多重继承问题而创建的构造,可以具有抽象方法、默认定义和静态最终变量。

请参阅为什么Java只允许在接口中使用静态最终变量,而这些变量仅用于契约?。

其他回答

为了给出一个简单但明确的答案,设置上下文是有帮助的:当您不想提供完整的实现时,可以同时使用这两种方法。

因此,主要的区别是接口根本没有实现(只有没有主体的方法),而抽象类也可以有具有主体的成员和方法,即可以部分实现。

在一个接口中,所有方法都只能是定义,而不能实现单个方法。

但在抽象类中必须有一个只有定义的抽象方法,但其他方法也可以在抽象类的实现中。。。

实际上并不是最初问题的答案,但一旦你找到了它们之间的区别的答案,你就会进入何时使用每一个困境:何时使用接口或抽象类?何时同时使用两者?

我对OOP的了解有限,但将接口视为语法中形容词的等价物对我来说一直有效(如果这个方法是假的,请纠正我!)。例如,接口名称类似于可以赋予类的属性或功能,并且类可以具有许多属性或功能:ISerializable、ICountable、IList、ICacheable、IHappy。。。

接口

接口是一个契约:编写接口的人说,“嘿,我接受这样的东西”,而使用接口的人则说“好的,我编写的类是这样的”。

接口是一个空壳。只有方法的签名,这意味着方法没有主体。接口无法执行任何操作。这只是一种模式。

例如(伪代码):

// I say all motor vehicles should look like this:
interface MotorVehicle
{
    void run();

    int getFuel();
}

// My team mate complies and writes vehicle looking that way
class Car implements MotorVehicle
{

    int fuel;

    void run()
    {
        print("Wrroooooooom");
    }


    int getFuel()
    {
        return this.fuel;
    }
}

实现一个接口只消耗很少的CPU,因为它不是一个类,只是一堆名称,因此不需要进行任何昂贵的查找。在重要的时候,比如在嵌入式设备中,这是非常棒的。


抽象类

与接口不同,抽象类是类。它们的使用成本更高,因为从它们继承时需要进行查找。

抽象类看起来很像接口,但它们有更多:您可以为它们定义行为。这更像是一个人说,“这些课程应该看起来像那样,而且它们有共同点,所以填空吧!”。

例如:

// I say all motor vehicles should look like this:
abstract class MotorVehicle
{

    int fuel;

    // They ALL have fuel, so lets implement this for everybody.
    int getFuel()
    {
         return this.fuel;
    }

    // That can be very different, force them to provide their
    // own implementation.
    abstract void run();
}

// My teammate complies and writes vehicle looking that way
class Car extends MotorVehicle
{
    void run()
    {
        print("Wrroooooooom");
    }
}

实施

虽然抽象类和接口被认为是不同的概念,但实现有时会使该语句不真实。有时,他们甚至不是你想象的那样。

在Java中,这个规则是强制执行的,而在PHP中,接口是没有声明方法的抽象类。

在Python中,抽象类更多地是一种编程技巧,您可以从ABC模块中获得,并且实际上使用元类,因此使用类。接口与这种语言中的duck类型更为相关,它混合了约定和调用描述符的特殊方法(__method__方法)。

与编程一样,还有另一种语言的理论、实践和实践:-)

我正在建造一座300层的大楼

建筑的蓝图界面

例如,Servlet(I)

建筑高达200层-部分完工-摘要

部分实现,例如泛型和HTTPservlet

建筑施工完成混凝土

完整实现,例如,自己的servlet

界面

我们对实现一无所知,只知道需求。我们可以去找一个接口。默认情况下,每个方法都是公共的和抽象的这是一个100%纯抽象类如果我们宣布公开,我们就不能宣布隐私和受保护如果我们声明抽象,我们就不能声明final、static、synchronized、strictfp和native每个接口都有公共的、静态的和最终的序列化和瞬态不适用,因为我们无法在接口中创建实例非挥发性,因为它是最终的每个变量都是静态的当我们在接口内声明变量时,我们需要在声明不允许实例和静态块

摘要

部分实施它有一个抽象的方法。此外,它使用混凝土对抽象类方法修饰符没有限制抽象类变量修饰符没有限制除了abstract,我们不能声明其他修饰符初始化变量没有限制

摘自DurgaJobs网站