在类结构方面,是否有一个官方的c#项目顺序指南?
它是这样的:
公共字段 私有字段 属性 构造函数 方法 ?
我很好奇物品的摆放顺序是否有硬性规定?我有点到处都是。我想坚持一个特定的标准,这样我就可以在任何地方使用它。
真正的问题是我的更复杂的属性最终看起来很像方法,它们在构造函数之前的顶部感觉不合适。
任何建议/建议吗?
在类结构方面,是否有一个官方的c#项目顺序指南?
它是这样的:
公共字段 私有字段 属性 构造函数 方法 ?
我很好奇物品的摆放顺序是否有硬性规定?我有点到处都是。我想坚持一个特定的标准,这样我就可以在任何地方使用它。
真正的问题是我的更复杂的属性最终看起来很像方法,它们在构造函数之前的顶部感觉不合适。
任何建议/建议吗?
当前回答
我尽量让它简单(至少对我来说)
枚举 声明 构造函数 覆盖 方法 属性 事件处理程序
其他回答
当然,语言中没有任何东西以任何方式强制执行它。我倾向于根据可见性(公共的,然后是受保护的,然后是私有的)对事物进行分组,并使用#regions对相关的事物进行功能分组,而不管它是属性、方法还是其他什么。构造方法(无论是实际的ctor还是静态的工厂函数)通常是在顶部,因为它们是客户需要知道的第一件事。
不是按可见性或按项目类型(字段、属性、方法等)分组,而是按功能分组呢?
最接近的可能是Brad Abrams的《设计指南、托管代码和。net框架》(http://blogs.msdn.com/brada/articles/361363.aspx)
这里概述了许多标准。我认为相关的章节是2.8。
我已经重新构造了公认的答案,至于我认为是一个更好的布局:
在类、结构或接口中:
常数字段 只读的字段 字段 事件 属性 索引器 构造函数 终结器(析构函数) 接口(接口实现) 方法 类 结构体 枚举 代表
在这些组中,按访问顺序排列:
公共 内部 保护内部 受保护的 私人
在每个访问组中,按静态顺序,然后是非静态的:
静态 非静态
我还认为应该尽量减少嵌套类型。我经常看到人们有嵌套的类,枚举,委托,它们最好是一个单独的实例。使类型嵌套几乎没有任何好处。也要把它们放在单独的文件中。一个包含5个类的文件对我来说很混乱。
这是一个古老但仍然非常相关的问题,所以我要补充一点:当您打开一个以前可能读过也可能没有读过的类文件时,您首先要查找的是什么?字段?属性呢?我从经验中意识到,我几乎总是去寻找构造函数,因为最基本的事情是理解这个对象是如何构造的。
因此,我开始在类文件中把构造函数放在前面,结果在心理上是非常积极的。将构造函数放在一堆其他东西后面的标准建议让人感觉不协调。
c# 6中即将出现的主构造函数特性提供了证据,证明构造函数的自然位置是在类的顶部——事实上,主构造函数甚至在开大括号之前就被指定了。
有趣的是,这样的重新排序会产生多大的不同。这让我想起了using语句过去是如何排序的——首先是System名称空间。Visual Studio的“Organize Usings”命令使用了这个顺序。现在使用只是按字母顺序排序,没有对系统名称空间进行特殊处理。结果就是感觉更简单、更干净。